Helldivers 2: PlayStation si piega sotto pressione, le voci dei giocatori contano ancora | Xbox

In soli 3 giorni, Helldivers 2 ha ricevuto 331.431 recensioni negative su Steam, mentre da febbraio il gioco è stato elogiato da tutti i giocatori e dalla stampa. Il colpevole: un semplice comunicato stampa pubblicato il 3 maggio da Sony che ha acceso la polvere.

La creazione obbligatoria di un collegamento tra l'account Steam e un profilo PlayStation

Helldivers 2 essendo un gioco pubblicato da PlayStation, sin dalla sua uscita avrebbe dovuto richiedere il collegamento tra un account Steam e un profilo PlayStation su PC. Tuttavia, a causa di problemi tecnici durante il lancio, Arrowhead Game Studios non è stata in grado di implementare questo processo fino ad ora.

Tuttavia, il 3 maggio, lo studio ha annunciato che tre giorni dopo, tutti i nuovi giocatori di Helldivers 2 sarebbero stati tenuti a connettere il proprio account Steam al proprio account PlayStation su Steam, mentre quelli che già giocavano avrebbero iniziato a vedere apparire la richiesta di accesso richiesto dal 30 maggio e dovranno collegare i propri account prima del 4 giugno.

Lo studio ha giustificato la necessità di implementare questa misura per proteggere i giocatori dall'anti-gioco e dagli abusi e per consentire ai giocatori che si impegnano in questo tipo di pratica di essere bannati e di contestare una decisione.

Advertisement

Si tratta di una misura che non sorprende affatto ed esiste già in molti giochi, come Sea of ​​​​Thieves su Steam o PlayStation 5. Nel caso di Helldivers 2, la notizia è stata accolta particolarmente male dalla comunità, il che spiega il 331.343 recensioni negative rilasciate in soli 3 giorni.

Perché la comunità è furiosa?

In realtà creare un account PlayStation e collegarlo al proprio profilo Steam non è problematico, ma nel caso di Helldivers 2 la situazione è particolarmente delicata. Infatti, PlayStation Network non è disponibile in più di 150 paesi, il che significa che i giocatori di questi paesi che hanno potuto godersi il titolo fino ad oggi non potranno più farlo con una connessione obbligatoria a PlayStation Network. E questo, anche se hanno già pagato il gioco!

Advertisement

Fortunatamente, Steam accetta richieste di rimborso da parte dei giocatori interessati, ma è comunque scandaloso impedire ai giocatori di godersi Helldivers 2 quando alcuni hanno accumulato dozzine, addirittura centinaia di ore di gioco.

Così, la comunità dei giocatori di Steam si è mobilitata sui social network e postando opinioni negative sulla piattaforma per farsi sentire.

Vittoria per i giocatori di Steam

Ovviamente Arrowhead Game Studios e PlayStation non potevano rimanere indifferenti di fronte ad una situazione del genere. Ieri, il CEO dello studio ha annunciato di aver iniziato a discutere una soluzione con PlayStation, “in particolare per i paesi che non dispongono di un sistema PSN”.

La tua voce è stata ascoltata e sto facendo tutto il possibile per parlare a nome della comunità, ma non ho l'ultima parola.

Infine, oggi PlayStation ha annunciato che l'implementazione del collegamento tra Steam e PlayStation non avrà luogo.

Fan di Helldivers: abbiamo ascoltato il vostro feedback sull'aggiornamento del collegamento degli account per Helldivers 2. L'aggiornamento del 6 maggio, che avrebbe richiesto la connessione degli account Steam e PlayStation Network per i giocatori nuovi ed esistenti di…

— PlayStation Francia (@PlayStationFR) 6 maggio 2024

Al momento della stesura di questo articolo, ci sono state 53.202 recensioni positive pubblicate su Steam oggi.

Un evento ancorato alla storia del gioco?

È ovviamente deplorevole finire per impegnarsi in un “review bombing” per farsi sentire, ma il CEO continua a ironizzare su questa ondata di valutazioni negative su Helldivers 2. Infatti, ha suggerito che questa vicenda potrebbe essere radicata nel gioco in un modo divertente.

Ha infatti condiviso su Twitter il disegno di un mantello che illustra le note negative pubblicate in seguito all'incidente, insinuando che potrebbe integrare il gioco!

La squadra si sta facendo un buon nome in questo momento.

— Pilestedt (@Pilestedt) 6 maggio 2024

Quando i giocatori si lamentano, vinciamo tutti

Questa non è la prima volta che i giocatori riescono a farsi sentire dopo che decisioni anti-giocatore sono state prese ad alti livelli e a tal punto che uno sviluppatore o un produttore si tira indietro.

Ad esempio, nel 2021, Xbox ha annunciato un aumento del prezzo di Xbox Live Gold, anche se il servizio stava chiaramente perdendo interesse. Così i giocatori hanno espresso la loro insoddisfazione, tanto che Microsoft alla fine ha fatto marcia indietro. Pertanto, l'aumento di prezzo non si è verificato e ha addirittura permesso di giocare online con giochi gratuiti senza la necessità di un abbonamento Xbox Live Gold.

Advertisement

Ma uno degli esempi più eclatanti di marcia indietro da parte di un grande produttore rimarrà senza dubbio quello del lancio di Xbox One. A quel tempo, Microsoft gestiva molto male la propria comunicazione e dovette affrontare una protesta per le misure anti-consumatore. La mancanza di compatibilità con le versioni precedenti, l'impossibilità di prestare giochi o addirittura la presenza di Kinect invadente sono solo alcune delle misure

Don Mattrick, allora capo di Xbox, lo dichiarò addirittura “Se sei retrocompatibile, sei davvero arretrato. » Una dichiarazione che mostrava chiaramente la disconnessione delle élite della società dalle reali aspettative dei giocatori e che risuona ancora oggi. Il disastro di Xbox One alla fine è stato salvato per un pelo, ma le cicatrici sono ancora lì oggi.

Advertisement