Diablo 4 Stagione 4 – Modifiche al PTR rivelate nelle note della patch

Diablo 4 la prossima stagione, Loot Reborn, inizierà la prossima settimana e rivedrà completamente gli aspetti di creazione e bottino del gioco. Blizzard Entertainment ha recentemente rilasciato le note sulla patch per evidenziare tutto ciò che i giocatori dovrebbero sapere. Tuttavia, contiene anche tutte le modifiche rispetto alla sessione PTR di aprile.

Ad esempio, il Masterworking non può più fallire e le animazioni per i gradi non importanti sono state rimosse. La schermata Tempera mostrerà anche l'affisso risultante, il suo tiro e la portata dell'affisso. Esistono anche livelli “multipli” di cache di materiali prodigiosi per consentire la conversione di più materiali e un'icona indica quali oggetti hanno affissi superiori.

Quando si attraversa la Fossa degli Artefici, la persona in un gruppo che spende Runeshards per aprirla otterrà il 100% dei materiali risultanti per Masterworking mentre tutti gli altri ne riceveranno la metà. Anche la possibilità che Hellborne si generi in Helltides è aumentata. Controlla l'elenco delle modifiche di seguito e le note complete sulla patch Qui.

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Diablo 4: Loot Reborn sarà disponibile il 14 maggio per tutte le piattaforme. Restate sintonizzati per ulteriori dettagli e aggiornamenti fino ad allora.

1.4.0 Build n. 53129 (tutte le piattaforme) – 14 maggio 2024

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Aggiornamenti dal reame di prova pubblico

Nota dello sviluppatore: apprezziamo tutti i feedback che i nostri giocatori ci hanno fornito durante il nostro Reame di prova pubblico per la Stagione 4: Loot Reborn. La sezione seguente evidenzia le principali correzioni di bug e le modifiche al feedback.

Aggiornamenti delle funzionalità

  • Non c’è più alcuna possibilità che Masterworking fallisca.
  • L'animazione prodigiosa è stata rimossa per i gradi non importanti (1-3, 5-7, ecc.).
  • La schermata dei risultati del rinvenimento ora mostra l'affisso del risultato, il suo tiro e l'intervallo dell'affisso.
  • Vari miglioramenti dell'interfaccia utente per le esperienze Tempera e Masterworking.
  • Aggiunti più livelli di casse di materiali prodigiosi che trasmutano molti più materiali di quelli precedentemente disponibili.
  • È stata aggiunta un'indicazione visiva all'interfaccia utente dell'impronta che indica quali affissi leggendari sono attualmente equipaggiati.
  • Ora puoi cercare il termine “equipaggiare” o “equipaggiato” nel Codice del Potere per elencare gli affissi attualmente equipaggiati.
  • Abbiamo aggiunto un'icona all'inventario per indicare gli oggetti che hanno almeno un affisso maggiore.
    – Quando nel gioco vengono rilasciati oggetti con affissi superiori, avranno anche la stessa icona per indicare che possiedono un affisso superiore.

Helltide e la fossa

  • Il membro del gruppo che spende i frammenti di runa per aprire la fossa ottiene il 100% dei materiali prodigiosi, il resto del gruppo riceve la metà dell'importo.
  • I santuari dell'artiglieria e dell'onda esplosiva non vengono più generati nella fossa.
  • La possibilità di spawn di Hellborne nelle zone Helltide è stata aumentata.
  • Il tasso di rilascio di Baneful Heart è stato modificato per essere più coerente.
    – La qualità complessiva del bottino della Blood Maiden è stata migliorata.
    – Anche la qualità del bottino è stata migliorata per i giocatori che contribuiscono con materiali per evocare la Blood Maiden, come ricompensa bonus per il contributo.
  • Le varianti del Doomsayer, che prima rilasciavano un forziere del Doomsaying in caso di sconfitta, ora lasceranno cadere il contenuto di un Doomsaying Chest alla morte senza alcun costo aggiuntivo in Cinders.

Aggiustamenti del saldo

  • Molti affissi del Temperamento che avevano prestazioni eccessive o insufficienti sono stati modificati per soddisfare i livelli di potenza previsti.
  • L'affisso temprante per l'aumento della dimensione massima per varie abilità ed effetti, come Dust Devils o Bone Spirit, ora è limitato al 100%.

Aggiornamenti sulla classificazione

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  • L'estrazione di un aspetto ora lo potenzia nel Codice del potere. Tutti gli Aspetti ora esistono nel Codice del Potere.
  • Vari affissi degli oggetti sono stati aggiornati e il pool complessivo di affissi è stato ridotto.
  • Inoltre, sono stati introdotti gli Affissi Maggiori.
    – Appaiono solo su oggetti leggendari e unici ancestrali, queste sono versioni più potenti (1,5x) dei normali affissi.
    – Ogni affisso oggetto ha la possibilità di essere un affisso maggiore nel livello mondiale IV.
  • I nuovi sistemi di tempra e perfezionamento consentono una personalizzazione più profonda degli oggetti e l'accesso a nuovi affissi.
  • Gli oggetti leggendari rilasciati dal nemico di livello 95+ hanno sempre una potenza oggetto di 925.
  • Gli oggetti unici ora possono essere rilasciati nelle prime fasi del gioco:
    – Gli oggetti unici di livello mondiale III ora vengono rilasciati come non sacri nei livelli mondiali I e II.
    – Gli oggetti unici di livello mondiale IV ora vengono rilasciati come sacri nel livello mondiale III.
    – Gli oggetti unici Uber possono iniziare a cadere dal livello del mostro 55, cadono a 925 potenza dell'oggetto.
  • Il livello minimo richiesto per equipaggiare oggetti sacri e ancestrali è stato ridotto.
    – Sacro: 35
    – Ancestrale: 55

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