Red Dead ha ormai 20 anni, quindi abbiamo giocato all'originale Xbox per la prima volta

Lo scorso fine settimana, il franchise Red Dead di Rockstar ha compiuto ufficialmente 20 anni in Nord America, essendo arrivato sulla scena per la prima volta nel lontano maggio 2004. Qui al quartier generale di Pure Xbox abbiamo forti legami con la serie di Rockstar, soprattutto con Red Dead Redemption per Xbox 360 e Red Dead Redemption 2 per Xbox One. Tuttavia, vorremmo Mai abbiamo già giocato a Red Dead Revolver, quindi abbiamo deciso di provarlo questo fine settimana e vedere cosa succede.

Per un ulteriore contesto, qui siamo passati all'incirca al primo terzo di Revolver su Xbox OG, giocando su Xbox Series X per quel succoso aumento di risoluzione e un frame rate più stabile. Il gioco è stato aggiunto all'elenco di compatibilità con le versioni precedenti di Microsoft come parte dell'aggiornamento finale del programma effettuato dal team fino ad ora, e siamo lieti che abbiano reso un po' più semplice rivisitare questo classico di Rockstar.

Entrando nella modalità storia del gioco, è subito chiaro che questa serie del selvaggio West è nata come un affare molto più spensierato e arcade rispetto a quello in cui si è poi sviluppato il franchise. Revolver si svolge quasi in modo episodico, in cui il gioco imposta uno scenario di base della storia prima di chiederti di riprodurre quello scenario con un equipaggiamento scelto. In realtà ci ha ricordato un po' Call of Juarez: Gunslinger di Techland, e non saremmo sorpresi se lo sviluppatore polacco si ispirasse al classico Xbox OG di Rockstar nel 2012.

Quella natura arcade si estende anche al modo in cui gioca Red Dead Revolver. Aspettatevi molto, tanto stile di combattimento più veloce in questo capitolo dell'originale Xbox: le armi sembrano piuttosto fluttuanti rispetto a Redemption, e soprattutto a Redemption 2. Riteniamo che Red Dead per Xbox 360 abbia probabilmente trovato il giusto equilibrio per quanto riguarda la sensazione della pistola, ma in realtà ci è piaciuto Revolver più di prima pensavo che potremmo. Il fuoco libero senza fare affidamento sulla mira assistita è probabilmente il più affidabile dei tre giochi di Revolver e quando vuoi mettere a segno un colpo sicuro, la famosa meccanica “Dead Eye” della serie è presente in tutto il suo splendore.

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Puoi anche esercitare la tua mira nella modalità “Resa dei conti” del gioco, una sorta di modalità multiplayer che consente a un massimo di quattro giocatori di sfidarsi in una varietà di piccoli livelli. Può essere giocato sia con l'intelligenza artificiale che con altri giocatori locali, ed è un bel modo per entrare e iniziare a sparare il più velocemente possibile. Ancora una volta, contribuisce a quell'atmosfera arcade che Red Dead Revolver ha: sembra tutto più stereotipato di uno “sparatutto del selvaggio West” di qualsiasi altra cosa nella serie fino ad oggi.

Una cosa noi Avere ha iniziato a perdere man mano che avanzavamo verso Revolver, il mondo aperto del gioco. Certo, i mondi aperti sono estremamente comuni nei videogiochi di questi tempi e giocarne troppi può diventare stancante, ma Rockstar offre alcuni dei migliori esempi in circolazione e adoriamo assolutamente girovagare nei due giochi di Redemption. È divertente immergersi in Revolver, ma sicuramente manca di profondità rispetto ai più moderni giochi Red Dead e ai loro mondi aperti meravigliosi e coinvolgenti.

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Red Dead compie 20 anni, quindi abbiamo giocato all'originale Xbox per la prima volta 1

Ad ogni modo, resteremo sicuramente con Revolver ancora un po' e speriamo di riuscire a finire la storia principale abbastanza presto – probabilmente la mescoleremo con alcuni dei titoli più recenti nel nostro arretrato perché c'è solo tanto per giocare in questi giorni. È stato divertente ritrovarsi in questo gioco dopo averlo perso per così tanto tempo, e adoriamo quanto il gioco sia ancora bello grazie alla compatibilità con le versioni precedenti di Xbox. Ora, che ne dici di un aggiornamento a 60FPS per Red Dead 2, eh Rockstar?

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