Halo e Call Of Duty Support Studio Determinati Affinity Hits licenziano 25 persone

Some Affinity, lo studio di supporto per Halo e Call of Duty, ha annunciato il licenziamento di 25 dei suoi dipendenti.

Nel post ufficiale del blogIl CEO di certain affinity, Max Hoberman, ha affermato che l’industria dei giochi ha dovuto affrontare sfide senza precedenti nell’ultimo anno e che la società non ha fatto eccezione.

Di conseguenza, l’azienda ha preso la difficile decisione di licenziare 25 dei propri dipendenti, ovvero circa il 10% della sua forza lavoro, poiché il sito ufficiale ha affermato che la loro forza lavoro totale è di circa 250 persone.

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“Oggi abbiamo preso la decisione estremamente difficile di informare 25 dei nostri dipendenti con sede negli Stati Uniti che i loro posti di lavoro verranno eliminati”, ha affermato Hoberman. “Ciò ha il maggiore impatto sui team che gestiscono le nostre operazioni aziendali.”

Secondo certain affinity, il motivo principale del licenziamento è dovuto a un rallentamento a livello di settore nel finanziamento di nuovi progetti guida e di co-sviluppo. La riluttanza degli investitori terzi a finanziare giochi o società di giochi ha anche reso difficile per la società firmare nuovi lavori o assicurarsi finanziamenti.

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I fattori sopra menzionati hanno portato certain affinity a licenziare i dipendenti per la prima volta in oltre 17 anni di storia.

Tuttavia, l’azienda si sta ora concentrando sulla squadra e sul benessere delle persone colpite, sostenendole con il trattamento di fine rapporto e la continuazione dei benefici. Stanno inoltre rendendo trasferibili i premi acquisiti per i dipendenti nell’ambito del piano azionario della società in modo che possano beneficiare del successo della società in futuro.

L’ambiente del settore dei giochi è stato sempre più impegnativo sia per gli sviluppatori che per gli editori, con molte sfide da affrontare che inevitabilmente portano a licenziamenti nell’azienda, come Microsoft che ha licenziato 1.900 dipendenti a gennaio.

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