Sheryl ~L'alchimista delle rovine dell'isola~: Guida ai finali

Questa guida cercherà di dettagliare i finali e come ottenerli.
(Lavori in corso)

Fine 0

Nell'area in cui si trova l'obiettivo finale della missione di caccia alle taglie, c'è una scala che scende, dove troverai alcuni sopravvissuti del villaggio degli elfi. Ciò consentirà una missione che richiede di trovare loro un posto dove vivere nei bassifondi.
Andando a casa dell'avventuriero ribelle nei bassifondi troverai qualcuno che se lo è preso e lo venderà per la cifra astronomica di… 1000G 😛
Pagalo e gli elfi verranno ad occupare la casa.
Vai in atelier e riposati per scoprire quanto sono riusciti a sistemarlo.
Dopodiché ti chiederanno di procurargli 10 pregiati arrosti di manzo.
Completando questa missione finale ti faranno dire che usare l'amuleto che l'elfo anziano ti ha dato prima di morire ti permetterà di modificare i cerchi spazio-temporali.
Avendo questa conoscenza e attraversando il normale finale del gioco, ti verrà data la possibilità di modificare la destinazione del cerchio che ti riporterà al tempo presente dopo aver sconfitto il drago d'oro.
In questo modo ti teletrasporterai al villaggio degli elfi nel momento in cui è stato attaccato, permettendoti di combattere Hart, Tessa e l'esercito dei goblin.
Hart evocherà qualche altro goblin dopo aver ridotto i suoi HP.
Tessa d'altro canto richiederà l'uso di un incantesimo Fulmine Divino, che infligge UNA TONNELLATA di danni (ti consiglio di usare l'incantesimo di difesa finale che ti rende inespugnabile ai danni per un breve periodo)
Dopo averli sconfitti tutti, potrai raggiungere la casa dell'anziano, dove vedrai l'Eroe che sconfigge il Re dei Goblin, mettendo in coda i titoli di coda.

Fine 1

Dopo aver raggiunto lo status di atelier a 5 stelle, vai al castello di Altona.
Lì troverai i cavalieri rossi che usano una password per entrare in una base segreta. Seguiteli e incontrerete la vera identità del boss del Crepuscolo Dorato, e anche quella dell'ultimo membro: la regina.
Metti fine ai cavalieri rossi trasformati e alla regina per permetterti di tornare al castello e utilizzare un cerchio che viaggia nel tempo che ti rimanda al passato.
Lì troverai molti altri mostri trasformati. Completa le 2 ondate di questi mostri per affrontare la prima fase del boss finale: il Viceré Messothiano (l'antica civiltà), dove sarai raggiunto da Millia e dal tuo capo, che ti aiuteranno a disattivare la barriera che proteggeva il boss e i suoi servi.
Dopo averlo sconfitto, verrai trasportato accanto a lui nella stessa camera in cui combatti l'antico drago, dove verrà trasformato in un drago d'oro.
Dopo averlo sconfitto, verrai considerato un eroe dagli abitanti del mare e rimandato indietro insieme a Millia nel presente (il tuo capo resta, poiché trova che sia un posto/momento divertente in cui stare).
Dopo essere stato considerato un eroe anche nel presente, vedrai l'Atelier Sheryl invaso dai clienti e Sheryl e Millia prendersi cura di esso. Inoltre, ci verrà mostrata una scena con gli spiriti del villaggio degli elfi che ti ringraziano per averli vendicati mentre scompaiono. Inoltre, qui scopriremo che l'elfo anziano è sempre stato il nostro capo. Dopo questa scena iniziano i titoli di coda.


Grazie a JGTROCKET per la loro eccellente guida; tutto il merito va al loro impegno. Se questa guida ti è d'aiuto, supportala e valutala qui. Goditi il ​​gioco.

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