Anteprima di Visions Of Mana: ci abbiamo giocato ed è fantastico

Dal vasto catalogo di Square, il Manà è forse una delle più intriganti, soprattutto perché la sua esistenza è diventata una pietra miliare sottovalutata del genere dei giochi di ruolo. Mentre i classici hanno visto una rinascita solo attraverso i remake Prove di Mana ha ricevuto notevoli consensi e, senza un gacha rapidamente cessato, non ci sono stati titoli principali nuovi di zecca in 15 anni. Questa storia rende il prossimo Visioni di Mana particolarmente significativo, un racconto originale di un gioco di ruolo d’azione con un nuovo cast giocabile. Recentemente ho avuto l’opportunità di riprodurre due brevi demo di questo ambizioso ritorno e mi è rimasto un sentimento di accogliente nostalgia fino in fondo, con una certa distinzione.

Il gameplay è stato il fulcro di questa esperienza durata circa un’ora, che includeva un dungeon e l’esplorazione del campo. Il gruppo giocabile è composto dalla protagonista, Val, insieme a due compagni, Careena e Morley. Anche l’amica d’infanzia di Val, Hinna, era presente ma non in veste giocabile. Considerando il mio tempo limitato, si può discutere poco riguardo alle caratterizzazioni e alla narrazione. Anche se, visto che giocavo con il doppiaggio inglese, sono rimasto sorpreso nel vedere Careena avere un accento del sud; Non me lo aspettavo davvero. In ogni caso, queste demo servono principalmente a farci conoscere il sistema di combattimento supportato dai Vasi Elementali. Questi elementi chiave sono cruciali per due motivi: trigger elementali e cambio di classe.

Quest’ultimo funziona come ti aspetteresti, soprattutto per coloro che hanno giocato Prove di Mana, agendo come catalizzatori per l’individualizzazione intrinseca del carattere. La cosa più importante è che Val, Careena e Morley ricevono tutte classi diverse dallo stesso Vaso Elementale, quindi uno degli aspetti critici dell’esperienza sarà sicuramente trovare l’equilibrio o lo stile di gioco che desideri che i tuoi Vasi potenzino. Ad esempio, le azioni predefinite del personaggio di Val sembrano mostrare una fusione di agilità e potenza, mentre la sua classe elementale del vento, Rune Knight, scambia la velocità con una forza potenziata.

Visioni di Mana FS

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Passando da una classe all’altra nella pratica, è diventato immediatamente chiaro che queste differenze non erano semplici modifiche minori implementate per un’illusione di varianza. Invece, cambiano radicalmente il modo in cui ti avvicini alle battaglie, con la velocità di movimento al centro. Certo, la velocità di movimento è l’aspetto più evidente da identificare in un breve periodo di gioco, quindi ci sono sicuramente altri tratti degni di nota da considerare. Tuttavia, il fatto che una demo inizi a mostrare il valore di questi cambiamenti di classe rende assolutamente indispensabile la necessità di tenerne conto. Onestamente sono davvero entusiasta di provare ogni Classe, grazie al Vaso Elementale Luna Globe; un eccellente esempio di possibilità di combattimento. Per dirla in dettaglio, il Luna Globe crea piccole sacche di tempo che riducono la velocità del nemico accelerando al tempo stesso il lancio della magia.

Vale anche la pena notare che il cambio di personaggio e le transizioni in battaglia sono relativamente fluidi, con conseguente slancio che può essere mantenuto. È presente anche una schivata attiva e, dopo averla usata più volte, il ritmo del combattimento sembra moderato in un modo che ricorda Prove di Mana. Perciò, Visioni di Mana sembra che sia accessibile ai principianti, il che non sorprende affatto, dato che è così che è il resto del franchise. Il menu ad anello, a Manà è presente anche il punto metallico della serie.

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Visioni di Mana è un enorme passo avanti in scala e profondità rispetto a Prove di Mana remake, che è ciò a cui questa voce può essere maggiormente paragonata.

Per quanto riguarda l’esplorazione, Visioni di Mana è un enorme passo avanti in scala e profondità rispetto a Prove di Mana remake, a cui questa voce può essere maggiormente paragonata. Il mondo, composto da campi semiaperti, è immenso, con innumerevoli materiali e missioni da avviare e completare. Inoltre, il nuovo compagno di viaggio, il Pikul, conferisce a questo elemento la propria identità poiché viene utilizzato come cavalcatura mentre calpesta alcuni nemici che incontri. Oltre ad essere eccezionale per comodità, sostituisce in qualche modo il sistema di attraversamento dei cannoni del franchise. Dopo aver parlato con il produttore Masaru Oyamada, sono stato informato che i cannoni non torneranno in questo articolo, quindi modera queste aspettative.

La diversità di combattimento, l’ambientazione vibrante e l’esplorazione riorganizzata sembrano appaganti in questa esecuzione attuale, e sono ansioso di vedere come Visioni di Mana gestisce questa tanto attesa coalescenza.

Per quanto riguarda l’impatto ambientale dei Vasi Elementali, hanno espedienti chiari che aggiungono una varietà rinfrescante. Ad esempio, il Sylphid Boomerang controlla le correnti d’aria, creando raffiche di vento per percorrere spazi normalmente invalicabili e potenziando i salti. Inoltre, anche se non l’ho visto in azione, il Luna Globe riavvolge il tempo per ostacoli selezionati, come i fiumi che scorrono. In verità, non mi aspetto che questi ostacoli cambino il gioco e stimolano la riflessione, ma non tutto deve avere livelli di interazione continua con il giocatore e introspezione per essere efficace. Probabilmente sarò soddisfatto finché i Vasi Elementali non si presenteranno come incorporazioni secche e obbligatorie o come dimenticabili insensatezze.

Dovrei sottolinearlo Visioni di Mana è ancora in fase di sviluppo, quindi i miei punti e simili non si basano su finalizzazioni. Tuttavia, la mia critica principale dopo aver giocato è la rigidità del movimento dell’aria, in particolare quando si eseguono combo. Questa scelta progettuale avrebbe potuto essere mirata a indurre i giocatori ad abbracciare l’impegno e le conseguenze con le loro azioni aeree. Tuttavia, sembra contrario alle combo a terra, che si sono rivelate più libere nella tua capacità di annullare. Certo, questa è probabilmente una filosofia di design a cui potrei abituarmi man mano che gioco; è proprio quello che mi ha colpito di più come potenziale negativo.

Visioni di Mana Val 1Visioni di Mana Val 1

Anche dopo averlo provato, vedendo una linea principale nuova e originale Manà l’ingresso in oltre un decennio sembra ancora irreale. I fan della serie, soprattutto Prove di Mana, sono senza dubbio una vera sorpresa, una vera evoluzione di ciò che è venuto prima. La diversità di combattimento, l’ambientazione vibrante e l’esplorazione riorganizzata sembrano appaganti in questa esecuzione attuale, e sono ansioso di vedere come Visioni di Mana gestisce questa tanto attesa coalescenza. Per quanto riguarda il cast e la narrazione, non ho grandi aspettative in quel regno congiunto, ma il cast principale è composto da razze diverse, offrendo l’opportunità per dinamiche memorabili che spero di vedere avvicinarsi.

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Visioni di Mana verrà lanciato nell’estate del 2024 per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Windows e PC tramite Vapore.

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