L'intervista ai fondatori di Trident Gaming condivide uno sguardo esclusivo sulla scena indiana degli eSport

Gioco del Tridente è un nuovi eSport e società di soluzioni di gioco co-fondata da Soleggiato “Fea” Lohia E Abhijeet “Ghatak” Andhare. Entrambi sono esperti del settore e volti noti con diversi anni di esperienza nel settore Sport indiani scena. Utilizzando le conoscenze acquisite finora durante il viaggio, un nuovo approccio ottimista ha visto la luce, dando vita alla fondazione di Trident Gaming. Nella recente intervista di GamingonPhone con Trident Gaming, hanno condiviso uno sguardo esclusivo sulla scena indiana degli eSport. Nel nostro discorso sono emerse anche altre questioni come la sostenibilità, il futuro, la cultura della comunità, ecc.

1. Fea, cominciamo da te. Raccontaci la tua posizione sulla scena degli eSport mobili in India. Dove si trova attualmente, cosa immagini dopo aver sperimentato varie organizzazioni e marchi e il percorso da percorrere insieme ai tuoi pensieri sul suo futuro?

Valore: Al momento ci sono due problemi con gli eSport mobili in India. Innanzitutto, dipende troppo da un gioco: BGMI. In secondo luogo, per i giocatori di base, ci sono pochissime possibilità di diventare professionisti o competere con i migliori.

Stiamo cercando di affrontare entrambi questi problemi. Le nostre iniziative a livello di base si concentreranno sulla costruzione della comunità, che sfrutteremo per far crescere altri giochi. In secondo luogo, i nostri tornei di base sono stati progettati in modo tale che ogni giocatore abbia molte possibilità di mettersi alla prova e diventare professionista. Coltiveremo anche talenti promettenti per aiutarli nel loro viaggio per diventare star degli eSport.

Ghatak: Gli eSport sono incentrati sul coinvolgimento. Mantenere gli spettatori coinvolti, fornire ai fan una squadra per cui tifare sempre e assicurarsi che gli aspiranti giocatori abbiano tornei a cui partecipare. In quanto tale, anche le battute sono positive in una certa misura poiché aumentano il coinvolgimento. Sto parlando di battute amichevoli per alimentare le rivalità. Sfortunatamente, nella nostra comunità, a volte, anche le battute vengono definite tossiche. Spero che le cose cambino man mano che la nostra comunità di eSport continua a maturare e svilupparsi ulteriormente.

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Campagna BGMI Wear Your Cred, approvazione del governo indiano BGMI
Immagine tramite Krafton

3. La scena indiana è buona finora, ma senza un tocco globale, il tuo gioco sembra semplicemente un campionato nazionale. L’intensità degli eventi globali è ad un altro livello e l’India ne sente la mancanza. L'ultimo PMGC non ha visto la partecipazione di squadre indiane, anche se abbiamo pensato di guardare uno slot su invito diretto. Allora, dove ci porta la strada? Quando si spezzerà questa catena? PUBG Mobile ha già annunciato la sua roadmap per il 2024.

Valore: [Laughs] Sfortunatamente, questa non è una risposta che possiamo darti e dipende dalle decisioni di KRAFTON E Tencent. Sì, gli eventi internazionali sono molto importanti per la roadmap complessiva di un gioco. Spero che in futuro vedremo i team BGMI competere a livello internazionale.

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Ma nuovi giochi come Onore dei re stanno arrivando, che potrebbero anche inviare rappresentanti internazionali a livello internazionale. Oltre a questo, abbiamo Pokémon Uniti E CODMobile offrire ai nostri giocatori la possibilità di rappresentare il Paese.

4. In una recente intervista hai affermato che le persone non stanno a guardare il danno che viene inflitto a livello di base. Cosa si aspetta Trident Gaming per risolvere il problema? Voglio dire, vedremo Trident fare qualcosa che rilassi i giovani giocatori in modo che possano sentire che non stanno arrivando danni ai loro obiettivi di studio o di vita? Mentre assumerà giovani talenti che vanno ancora a scuola o all’università, come li sosterrà Trident?

Valore: Sì, questo è un problema che la gente non capisce e molti dicono che ci sono tornei aperti a tutti ufficiali e non ufficiali. Tuttavia, in queste competizioni, di solito sono solo una o due partite in cui i giocatori devono dare il massimo per non essere eliminati.

Le nostre scrim garantiranno che i giocatori possano competere in diverse partite per decidere chi passerà alla fase successiva.

Copertina del gioco e dell'intrattenimento TridentCopertina del gioco e dell'intrattenimento Trident
Immagine tramite Trident Gaming

Per quanto riguarda l'altra tua domanda, non consiglieremmo mai di abbandonare gli studi per dedicarsi agli eSport a tempo pieno perché è un settore instabile. Basta guardare il divieti su PUBG e Fuoco libero quindi non sappiamo mai cosa c'è in serbo. Tuttavia, per i talenti promettenti, li guideremo a migliorare e forniremo loro un coaching adeguato e risorse, garantendo al contempo che continuino a dedicarsi alla loro formazione.

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5. “Trident Gaming è la destinazione unica per gli eSport e le soluzioni di gioco.” Inoltre, “Vuole affrontare le principali sfide del settore e allo stesso tempo invitare i marchi a raggiungere i loro obiettivi negli eSport unendo le forze con Trident”. Quindi, in pratica, Trident lancerà tornei a livello universitario e vuole anche risolvere le sfide chiave. Come sarà possibile? Condividi la tua visione.

Ghatak: Sì, miriamo a essere la destinazione unica per gli eSport e le soluzioni di gioco. Lanceremo iniziative di base e universitarie, identificheremo le star e aiuteremo le migliori organizzazioni internazionali che desiderano entrare in India con il talent scouting.

Valore: Oltre a ciò, lavoreremo anche con i TO esistenti e le organizzazioni di eSport nello spazio per metterli in contatto con i marchi. Di solito, il caso è che i marchi non sanno come affrontare gli eSport. Saremo in grado di essere il ponte che li collega con l’industria più ampia attraverso l’educazione e la consapevolezza.

6. Quindi, Sunny, sappiamo che hai lavorato con alcune organizzazioni e marchi leader collegati molto strettamente alla scena indiana degli eSport. E, naturalmente, conosci la loro cultura e il comportamento organizzativo. Come incorporerai buone culture e un ambiente sano in ogni fase come eventi, team, ecc.? C'è una visione simile tra te e Ghatak di cui hai parlato o, in caso contrario, quale sarà l'approccio allora?

Valore: Noi di Trident crediamo nell'essere per la comunità e dalla comunità. Per questa risposta, vorrei concentrarmi sulla parte della comunità. Per il nostro team fondatore, abbiamo assunto candidati che hanno lavorato per anni nel settore e che io e Ghatak conosciamo personalmente. Abbiamo sviluppato un ambiente amichevole e familiare in azienda.

7. Kronten ha detto che né Ghatak né GodL si sono lasciati. È stata la visione a creare la separazione. Quindi, quando Ghatak ha capito che aveva progetti per qualcos'altro.

Ghatak: Desideravo da molto tempo avviare un'azienda come Trident e in questo momento mi sembrava il momento giusto. Quindi ho deciso di andarmene Esport GodLike.

8. Fea, vedremo Trident acquisire un roster (qualsiasi titolo possa essere) o lanciare le proprie partenze interne? Quale sarà il primo passo di questo viaggio? Vorrei aggiungere qualcosa anche qui, hai fondato la rete di eSport ma è rimasta ferma per molti giorni. Come pensi che Trident resisterà per un periodo più lungo?

Valore: Esports Network non si è fermato. Organizzavamo continuamente eventi in white label, cosa che continueremo a fare ora, ma sotto l'egida di Trident.

Sfide nell'industria indiana dei giochi e degli eSport Intervista a Trident GamingSfide nell'industria indiana dei giochi e degli eSport Intervista a Trident Gaming
Immagine tramite Trident Gaming

In termini di acquisizione di un elenco, probabilmente non lo faremo. Anche se a volte potremmo vedere i giocatori della nostra accademia competere nei tornei, l'obiettivo finale è che diventino stelle in altre organizzazioni di eSport affermate. Tuttavia, probabilmente saremo i manager di questi giocatori, aiutandoli in ogni fase del percorso e facilitando per loro gli accordi con i marchi.

9. ORB, Entità, DioL…….il viaggio che può creare un libro. Grazie, Ghatak e Fea per aver segnato una presenza distinta nel settore degli eSport. Ragazzi, avete aiutato l'industria a sognare in grande e a portare avanti lo stesso. Apprezziamo il tuo tempo, impegno e contributo. Venendo alle domande, per quanto tempo credi che regnerà BGMI? Stanno arrivando grandi titoli e soprattutto se PUBG Mobile dovrà affrontare qualsiasi minaccia da parte di altri titoli, saranno i giochi MOBA. Considerando tutti i giochi, tutti gli eventi e tutto… qual è il futuro dei giochi mobili in India, si può dire dalla scena dell'Asia meridionale che Nepal e Pakistan hanno svolto un ruolo importante dopo il divieto in India. Ora stanno arrivando anche le squadre BD.

Ghatak: Grazie per le gentili parole. Il futuro è destinato a essere molto entusiasmante per il paese e MOBA i titoli potrebbero essere un'area a cui prestare attenzione, soprattutto con il rilascio di Onore dei re entro la fine dell'anno nel paese. Abbiamo anche Fuoco libero in India in arrivo presto. Tutto ciò aiuterà nella crescita dei giochi mobili.

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Una tendenza a cui prestare attenzione nei prossimi mesi e anni è la penetrazione nei mercati di livello 2 e 3. BGMI e altri eSport attuali sono maggiormente concentrati nelle città di livello 1. Man mano che l’India cresce, mi aspetto di vedere una crescita alimentata da altri mercati non sfruttati.

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