Nessuna pausa per la patch 1 ad accesso anticipato di Wicked che ottimizza le prestazioni e riduce i requisiti

No Rest for the Wicked, il gioco di ruolo d'azione sviluppato da Moon Studios, ha ha ricevuto un importante aggiornamento delle prestazioni con la prima patch di accesso anticipato, abbassando i requisiti di sistema consigliati.

La nuova patch degli sviluppatori si è concentrata sul miglioramento dell'esperienza dell'utente. Sono state apportate modifiche specifiche alle prestazioni di base sia delle CPU che delle GPU per garantire che i giocatori non dovessero affrontare problemi come caricamento ritardato delle texture, scatti e cali di prestazioni. Oltre a questo, vengono adottate misure diffuse per ridurre i crash interni, inclusi sistemi di time-slicing per migliorare l'esperienza di trasmissione.

La nuova patch includeva anche requisiti aggiornati per le specifiche del PC e, questa volta, Moon Studios ha rivelato che per eseguire il titolo in modalità Performance (1080p/30 FPS), i giocatori avrebbero bisogno di Intel Core i5 8400 o AMD Ryzen 5 2600, insieme a con 16 GB di memoria e una GeForce GTX 970 di NVIDIA o un AMD Radeon RX Vega 56. Per la modalità Qualità (1080p/60fps), dovrai optare per opzioni superiori, con raccomandazioni come Intel Core i7 11700K o AMD Ryzen 7 5800X e NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 5600 XT.

Ecco il registro delle modifiche alle prestazioni della prima patch di accesso anticipato, che ti darà un'idea di quali miglioramenti delle prestazioni stiamo osservando.

Advertisement

  • Ottimizzati il ​​prologo finale, l'attacco navale, la Phalen Armada e i filmati introduttivi di Sacrament
  • Ottimizzazioni dell'area del Mountain Pass Gate
  • Ottimizzazioni significative al caricamento e allo scaricamento dei contenuti al fine di ridurre i fotogrammi persi e migliorare le prestazioni di base durante l'attraversamento degli ambienti
  • Prestazioni migliorate per gli incantesimi e gli effetti di combattimento di Ghiaccio e Gelo
  • Nemici ottimizzati che li rendono più veloci da istanziare su tutta la linea
  • Miglioramento della selezione della visibilità della GPU e gestione generale dei contenuti fuori schermo
  • Oggetti microfisici ottimizzati in tutto il gioco
  • Vari miglioramenti cumulativi alle prestazioni di base della CPU
  • Risolti vari casi in cui gli errori interni si attivavano rapidamente e costantemente, portando a potenziali degradi delle prestazioni
  • Aggiunto il precaricamento per gli oggetti usati di frequente per ridurre ulteriormente i cali di prestazioni durante il gioco
  • Ulteriori sistemi di time-slicing per migliorare le prestazioni dello streaming
  • Ottimizzazione del sistema di pooling per ridurre ulteriormente i picchi di prestazioni
  • Ottimizzata una grande quantità di mesh e texture
  • Numerosi effetti visivi ottimizzati
  • Ragdoll nemici dinamici e pre-posizionati ottimizzati
  • Rendering dei personaggi ottimizzato su tutta la linea
  • Ottimizzazioni delle prestazioni di rendering per migliori prestazioni della GPU su tutta la linea
  • Contenuto duplicato ripulito e archiviato per ridurre l'utilizzo della memoria
  • Ripuliti i contenuti legacy in tutte le aree del gioco per ridurre l'utilizzo della memoria

Ulteriori ottimizzazioni delle prestazioni arriveranno senza dubbio ad un certo punto con l'aggiunta di upscaler come NVIDIA DLSS e AMD FSR, che per ora sono stati trattenuti a causa di problemi di nitidezza.

No Rest for the Wicked è disponibile su PC tramite Steam Early Access. Non è stata ancora fornita una tempistica per il rilascio completo del gioco, che includerà le versioni per console. Tuttavia varrà sicuramente la pena seguire i progressi dell'accesso anticipato poiché il gioco ha molte potenzialità, secondo il nostro Francesco De Meo:

Advertisement

Essendo stato rilasciato come titolo ad accesso anticipato, è innegabile che Moon Studios abbia ancora molto lavoro da fare su No Rest for the Wicked per migliorare gameplay e prestazioni. Il gameplay di base, tuttavia, è molto solido e coinvolgente, e non vedo l'ora di vedere come verrà perfezionato nei prossimi mesi.

Fonte della notizia: Studi della Luna

Condividi questa storia

Facebook

Twitter

Advertisement