Xbox verzeichnet trotz des Konsolenrückgangs dank Activisions Vorstoß ein Rekordquartal

Gute Ergebnisse für Xbox, aber ein Hardware-Sektor auf Halbmast

Das dritte Quartal 2024 markiert Rekordumsatz für Microsofts Gaming-Sparte mit einem Anstieg von 51 %, einschließlich 55 Punkten Nettobeitrag direkt von Activision. In Bezug auf Inhalte und Dienstleistungen gibt das Unternehmen eine Umsatzsteigerung von 62 % bekannt, darunter 61 Punkte Nettobeitrag von Activision Blizzard.

Andererseits, Umsätze im Bereich Hardware, also Xbox-Konsolen, sinken um 31 %. Während eines Telefonats mit Aktionären sagte CEO Satya Nadella:

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Unser Ziel ist es, Spieler dort zu treffen, wo sie sind, indem wir mehr Menschen auf mehr Geräten mit großartigen Spielen versorgen. Wir haben im dritten Quartal Rekorde für Spiel-Streaming-Stunden, Konsolennutzung und monatlich aktive Geräte aufgestellt. Schließlich erweitern wir unsere Spiele auf neue Plattformen und bringen vier unserer Lieblingsspiele der Fans zum ersten Mal auf Nintendo Switch und Sony PlayStation. Tatsächlich hatten wir Anfang dieses Monats sieben Spiele in den Top 25 im PlayStation Store, mehr als jeder andere Verlag.

Diese Finanzergebnisse bestätigen die Wirksamkeit der Übernahme von Activision durch Microsoft, die sich als besonders erfolgreiche Operation erweist. Darüber hinaus beginnt die strategische Ausrichtung des Unternehmens auf Multiplattform erste Früchte zu tragen. Die Integration des ersten Blizzard-Spiels in den Xbox Game Pass war ein großer Erfolg, obwohl man betonen muss, dass dies der Fall war Diablo 4 (ein Haupttitel). Laut Satya Nadella haben Abonnenten in den ersten zehn Tagen nach der Veröffentlichung mehr als 10 Millionen Stunden Spielspaß gesammelt.

Abschließend teilte Microsoft die Prognose für das kommende Quartal (April-Juni) mit. Das Unternehmen erwartet ein Umsatzwachstum im Gaming-Bereich sowie bei Inhalten und Dienstleistungen. Andererseits wird auch eine Fortsetzung des Rückgangs bei Hardware prognostiziert.

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