Unreal Engine 5.4 ist da und es ist noch schöner!

Die Unreal Engine 5.4 ist verfügbar und wir haben bereits das Recht auf das erste Vergleichsvideo. Eine Version, die deutlich schöner ist als die vorherige. Es steckt alles im Detail.

Die kürzlich veröffentlichte Unreal Engine 5.4 sorgt dank eines online veröffentlichten Vergleichsvideos bereits für Aufsehen. Dies unterstreicht die bemerkenswerten Verbesserungen der Reflexionen im Vergleich zur Vorgängerversion, Unreal Engine 5.3. Um all dies zu bewundern, können Sie sich auf das neue Video unten verlassen. Die Entwicklung ist ohne Zweifel ziemlich erstaunlich.

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Unreal Engine 5.4 zu berichten

Wie berichtet wccftechDas von JSFILMZ produzierte Video verwendet eine identische Sequenz, um die Unterschiede in der Qualität der Reflexionen zwischen den beiden Versionen der Engine zu demonstrieren. Mit Unreal Engine 5.4 wurde eine neue Option namens Screen Traces eingeführt. Scheint im Gegensatz zu den Raytracing-Reflexionen der Version 5.3 auf Reflexionen zu basieren, die aus dem Bildschirmbereich berechnet werden. Diese Änderung hat für Diskussionen gesorgt, da es den Anschein hat, dass die Qualität der Reflexionen mit dieser neuen Methode abgenommen hat.

Über diesen Vergleich hinaus bringt Version 5.4 von UE mehrere technische Verbesserungen mit sich, die darauf abzielen, das Erlebnis für Entwickler und Benutzer zu optimieren. Unter den neuen Funktionen erwähnen wir die Hinzufügung der Nanite Adaptive Tessellation-Option. Dies ermöglicht eine feinere adaptive Tessellation sowie heterogene Volumina für die Erzeugung von dynamischem und realistischem Rauch und Wolken. Diese Funktionen sollen den Realismus und die Dynamik von Spielumgebungen verbessern.

Der Schwerpunkt lag auch auf der Verbesserung der allgemeinen Leistung, insbesondere bei Experimenten mit 60 Hz. Darüber hinaus wurden Optimierungen bei der Shader-Kompilierung vorgenommen und so die Projektvorbereitungszeiten deutlich verkürzt. Unreal Engine 5.4 scheint daher einen wichtigen Schritt in der Entwicklung dieser Grafik-Engine zu markieren. Mit Verbesserungen, die die Erstellung immersiver und leistungsstarker Inhalte erleichtern und bereichern sollen. Weitere Informationen zu diesen neuen Funktionen finden Spieleentwickler und -entwickler auf der offizielle Seite von Unreal Engine.

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