Erkundung des Trends, nach einer erfolgreichen E-Sport-Karriere zum Content-Ersteller zu wechseln

Esport ist eine Welt voller Wunder, in die niemand dauerhaft passen kann, als Spieler natürlich. Ich bin schon seit ein paar Jahren in der Szene und frage mich oft, was nach einer erfolgreichen Karriere da ist. In diesem Wettbewerbsumfeld ist so viel los, dass zahlreiche Spieler im darauffolgenden Jahr einfach verschwinden. Was also mit den Spielern passiert, die wir nach Ablauf ihrer Zeit nicht mehr sehen, ist ein Problem, das verstanden werden muss. Es ist interessant, den Beruf des Content-Erstellers zu studieren, den diese Spieler nach dem Ende ihrer E-Sport-Karriere wählen.

Ich sage jedoch einfach: „erfolgreich„E-Sport-Spieler streben einfach eine Karriere im gleichen Bereich an, nicht als Spieler.“ Sie machen sich fit für andere Rollen wie Caster, Analysten und Coaches oder gründen eine E-Sport-Organisation. Ich werde versuchen, das Verhalten zu untersuchen, das dazu führt, dass diese Spieler auf die bevorzugte Position wechseln, nämlich die Position, Inhalte zu erstellen.

Advertisement

E-Sport-Spieler sind nur für einen marginalen Zeitraum tätig, eine lange Karriere ist ungewiss

E-Sport-Spieler können sich nicht für eine lange Karriere entscheiden, selbst wenn sie das wollen. Um bei jedem Titel an der Spitze zu bleiben, müssen die Spieler ständig trainieren. Aber Konzentration, Geschwindigkeit und schnelles Denken nehmen mit der Zeit nicht zu.

Ab einem gewissen Alter beginnen diese Fähigkeiten nachzulassen und dann beginnt ein Spieler, die Realität zu verstehen. Außerdem besteht immer die Befürchtung, dass Spiele mit jedem Update geliefert werden, das das Spiel so optimieren könnte, dass bestimmte Besonderheiten eines Spielers einfach verschwinden. Sie müssen die Rolle erneut erlernen. Auch aktuelle Spieler haben Schwierigkeiten, weil ihnen die Ersatzspieler beim Spielen ständig auf die Schulter klopfen, um sie zu übertreffen.

Snax-ist-ein-erfolgreicher-Content-Ersteller-nach-dem-Ende-der-eSports-Karriere-Image-Cover
Bild über Snax Gaming

Selbst wenn es passiert, haben die Läufer den Gedanken, dass sie fertig sind und die Fähigkeiten veraltet sind. Dies stellt einen enormen und ständigen Druck dar, der auch ihre geistige Gesundheit beeinträchtigt. „Es gibt in der Szene immer andere Spieler, die hungriger sind„, sagte Amirul „Feekz“ Amirein MLBB Profispieler für HomeBois.

Wir müssen die Faktoren kennen, die dazu führen, dass ein Spieler keine lange E-Sport-Karriere machen kann. Der allererste Faktor, der diese Diskussion durchdringen wird, wird die Reaktionszeit sein. Im E-Sport müssen Spieler superschnell reagieren, schnelle Entscheidungen treffen und ähnliche Dinge. Wie Business Insider schrieb: „Professionelles Videospielen ist ein Spiel für junge Männer.“ Nachdem ein Spieler seine 20er überschritten hat, „Ihre Reaktionszeit verlangsamt sich und die Spielmechanik wird schwieriger“, sagt Diego „Was“ Ruizein Professioneller League of Legends Spieler von Team Liquid.

Advertisement

Daher sind die Spieler immer auf der Suche nach einer stabileren Karriere. Wenn die Voraussetzungen dafür geschaffen sind, kann es sich um die Erstellung von Inhalten handeln. Profispieler, die Spitzensportler waren, dürften diesen Vorteil haben. Die Umstellung auf die Erstellung von Inhalten ist also doch kein Trend.

Das Geld als Spieler ist begrenzt, die Chancen für Schöpfer sind höher

Selbst die besten E-Sport-Spieler konnten nicht genug für den Rest ihres Lebens sparen. Es geht immer darum, etwas zu tun, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Wenn die beste Zeit in der Karriere eines Spielers kommt, müssen die meisten Spieler außerdem das Studium und die Hochschule hinter sich lassen. Dadurch wird auch das akademische Leben sehr ungewiss, ob eine Rückkehr erfolgen soll oder nicht. Alles lässt dann für jeden Spieler ein paar Möglichkeiten übrig.

Es handelt sich also nicht um einen Trend zur Content-Erstellung, sondern um eine offensichtliche Entscheidung. Es gibt auch andere Berufe, in denen man Karriere machen kann, aber alle anderen Optionen konzentrieren sich auf den E-Sport. Die anderen Möglichkeiten außer der Erstellung von Inhalten sind beispielsweise der Beitritt als Caster, die Gründung einer E-Sport-Organisation, die Tätigkeit als Trainer oder Analyst usw.

Hier stechen die beliebten Gesichter hervor. Durch die Nutzung der Community, die sie im Laufe ihrer E-Sport-Karriere aufgebaut haben, erhielten sie einen Aufschwung in ihrer Rolle bei der Erstellung von Inhalten. Darüber hinaus sind die meisten Unternehmen auf der Suche nach Content-Erstellern, um Markenbekanntheit und -wert zu steigern. Das Hinzufügen eines beliebten Streamers und Content-Erstellers ist ein Muss, um den Wettbewerb in der Branche aufrechtzuerhalten.

Die Spieler werden also entweder zu Schöpfern oder treten als Gleiche einer Organisation bei. Diese Streams sind kostenlos anzusehen, bieten Unterhaltung zum regulären Gameplay, beinhalten Herausforderungen, stellen andere Spieler und Brancheneinblicke vor, Insider-Nachrichten usw.

Die Liste der Ideen endet nie, denn in der Online-Welt tut sich etwas. Mithilfe dieser Informationen behalten die Entwickler stets den Überblick über alle Probleme. Auch wenn es keine Veranstaltungen gibt, an denen man teilnehmen kann, können YouTuber viel verdienen, indem sie Anzeigen schalten, Sponsoren gewinnen, Waren verkaufen und Spenden vom Publikum erhalten.

Viele kehren zu ihrem Studium zurück und der Rest ist geteilter Meinung. Während wir die Hintergrundgeschichte der Trends erkunden, nach einer erfolgreichen E-Sport-Karriere Content-Ersteller zu werden, bleiben wir vorerst dabei. Einige Hauptgründe für die Wahl einer Karriere als Content-Ersteller wären die folgenden.

Es ist ganz einfach, Ihre Karriere nach dem E-Sport mit dem bestehenden Publikum auf die Erstellung von Inhalten zu verlagern

Jeder beliebte Spieler im Esport, der auf mehreren Social-Media-Kanälen aktiv ist, hätte viele Follower, Abonnenten usw. Ein führender Profi zu sein, hat die Basis geschaffen und das Publikum auf die Social-Media-Kanäle gebracht. Es handelt sich also bereits um eine bestehende Plattform für Spieler, die eine Karriere nach dem E-Sport anstreben. Wenn man die Follower nutzt, ist es einfacher, in diesem Genre weiterzumachen, als sich auf die Suche nach anderen Möglichkeiten zu machen.

BGMI-Fernsehen Indian Esports, Revenant Esports Invitational ShowdownBGMI-Fernsehen Indian Esports, Revenant Esports Invitational Showdown
Bild über Krafton

Wir haben hier ein paar Beispiele, die wir behandeln können. Naman „MortaL“ Sandeep Mathur wird das beste Beispiel dafür sein. Der Spieler galt in seiner Blütezeit als einer der besten Spieler und hatte auf seinen Social-Media-Kanälen Millionen von Followern. Es ist kein Wunder, dass die indische E-Sport-Szene in ihrer heutigen Form von Mortal und einigen anderen Persönlichkeiten unterstützt wird.

Die Präsenz der Gaming-Branche hat ihre Geschichte und Wurzeln, lange bevor die mobile E-Sport-Szene das Internet in Indien zum Durchbruch brachte, aber der Aufschwung, den sie erhielt, ist zweifellos auf den Aufstieg zurückzuführen Battle Royale Titel wie Battlegrounds Mobile India (BGMI) Und Freies Feuer.

Und da es eine riesige Community gibt, die sich nach mehr E-Sport sehnt, fällt die Entscheidung leicht, Content-Ersteller zu werden. Dies geschieht in fast allen Teilen der Welt, da neue E-Sport-Spieler außergewöhnliche Talente zur Schau stellen – die Krone folgt diesem Trend.

Der Lauf nach Popularität und Einfluss

Dies hängt mit dem vorherigen Punkt zusammen. Sobald Spieler den Geschmack von Popularität und Ruhm kennengelernt haben, können sie ihn einfach nicht mehr ignorieren. Aber das hat wenig mit Plänen zu tun, da Popularität ihnen kein Geld einbringt, sondern dass sie durch die Nutzung der Popularität einen riesigen Haufen Geld verdienen. Dennoch hat die Popularität einen gewissen Einfluss darauf, dass die Spieler eine Karriere in der Content-Erstellung anstreben.

Die meisten Spieler halten die Erstellung von Inhalten für nachhaltiger als eine E-Sport-Karriere als Spieler. „Die Erstellung von Inhalten bietet mir einen alternativen Weg, der mich in der mobilen E-Sport-Szene hält. Es hat mir auch ermöglicht, weiterhin mit meinen Fans und Unterstützern in Kontakt zu treten, und auch neue Follower gewonnen, die meine Inhalte nach meiner Pensionierung zu schätzen wissen„, Feekz antwortete, als ich ihn nach seiner Meinung zur Auswahl der Content-Erstellung nach dem E-Sport fragte.

Die einflussreiche Macht eines Schöpfers ist enorm. Die Spiele bieten sogar individuell gestaltete In-Game-Gegenstände mit den Schöpfern. Den Spielern wurde wenig Aufmerksamkeit darauf gewidmet, was sie hinter einem Inhaltsersteller erfinden. Darüber hinaus sind Entwickler mit der Unterstützung einer großen Anzahl von Followern für jedes Spiel immer effektiver bei der Verbreitung des Brandings.

Aufbau einer persönlichen Marke als Content-Ersteller im E-Sport

Es gibt kaum eine Chance für Spieler, als Marke aufzusteigen, wenn sie in einem Team spielen. Alles, was sie tun, fiel größtenteils unter die Verantwortung der Organisationen. Aber bei der Content-Erstellung steht das Selbst-Branding immer an erster Stelle und die Möglichkeit, als Solo-Marke aufzusteigen, ist viel nachhaltiger, als wenn man unter dem Dach eines anderen steht.

Spiele konzentrieren sich auch mehr auf die Verbreitung des Brandings über die Entwickler als auf die Turniere. Es ist einfacher, über Content-Ersteller mehr Menschen zu erreichen als durch die Organisation von Veranstaltungen, und außerdem ist es kostengünstiger. Die Manpower, die ein Titel investieren muss, um eine Veranstaltung erfolgreich zu machen, die Strategie, das Marketing usw. kosten viel mehr als das, was ein Content-Ersteller leisten würde.

Daher konzentrieren sich Spieler oft auf die Erstellung von Inhalten. Allerdings wird niemand einen Schöpfer ohne Publikum sponsern. Nachdem sie unzählige Stunden und Mühen in den E-Sport investiert haben, um ein Spitzenspieler zu werden, liegt ihr nächster Fokus nun darauf, eine treue Fangemeinde aufzubauen oder sogar zu versuchen, eine Anzahl zu schaffen, die sie in Zukunft unterstützen wird.

Freiheit, nach Belieben zu arbeiten

Während das Leben als E-Sport-Spieler vertraglich mit den Teams verbunden ist, gibt es weniger Möglichkeiten, die Zeit für sich selbst zu genießen oder zu verwalten. Spieler müssen sich an die vertraglichen Regeln halten, während die Erstellung von Inhalten eher eine Aufgabe mit viel Freiheit ist. Es gibt keine feste Regel für das Üben, da Content-Ersteller keine Spitzenspieler sein müssen; die Aufgabe besteht lediglich darin, das Publikum zu unterhalten.

Blacklist International eSports-TeamBlacklist International eSports-Team
Bild über Blacklist International

Die Erstellung von Inhalten ist weit verbreitet. Ein Entwickler muss nicht nur Spiele streamen, es kann auch so viele Themen geben. Zum Beispiel, Erstellen von Vlogs, Reels, Community-Treffen, Event-Moderatoren, usw. sind weitere Rollen, in denen ein Inhaltsersteller seine Zeit verbringen und Inhalte aus allem erstellen kann, was in seinem täglichen Leben passiert. Dies ist für einen Spieler nicht möglich. Daher ist die Freiheit ein weiterer Schlüsselfaktor. Mit einem höheren Betrag auf dem Konto und mehr Freiheit ist es keine einfache Entscheidung, nach dem E-Sport eine Karriere in der Content-Erstellung einzuschlagen.

Leidenschaft für den E-Sport treibt mich dazu, nach einer E-Sport-Karriere Content-Ersteller zu werden

Der letzte Punkt dieser Ausgabe, in dem wir einen Blick auf die E-Sport-Spieler werfen, die eine Karriere in der Content-Erstellung einschlagen, ist die Leidenschaft für E-Sport. Nun, die Leidenschaft gilt nicht einem bestimmten Titel, sondern bewegt sich in mehreren Spielen. Die Konzentration auf ein bestimmtes Spiel wird nicht effektiv sein, da ständig neue Titel auf den Markt kommen und das Publikum fesseln. Daher liegt die Leidenschaft in der gesamten E-Sport-Szene und nicht auf einem bestimmten Spiel.

Ohne Leidenschaft für etwas wird der Job für jeden, der in diesem Bereich tätig ist, zur Belastung. Es ist also auch Leidenschaft vorhanden, sonst könnten die Spieler nicht mehr Zeit und Mühe in die Titel investieren. Sie haben getan, was sie liebten, und jetzt verdienen sie Geld damit. Es gibt noch einen weiteren Faktor, der Spieler dazu bringt, Inhalte zu erstellen: die psychische Gesundheit.

Der Druck, dem die Spieler ausgesetzt sind, ist beispiellos. Es werden kaum Anstrengungen unternommen, um ein gutes Umfeld für die psychische Gesundheit aufrechtzuerhalten. Nationalbibliothek der Vereinigten Staaten für Medizin betonte auch die Notwendigkeit Förderung der psychischen Gesundheit im E-Sport.

Wie ich gesprochen habe Feekzer sagte, Das Erreichen ihrer Ziele, die Zufriedenheit der Fans und der Druck innerhalb der Turnierszene stellen zusammen viel mehr Druck dar als die Erstellung von Inhalten. Das Bewusstsein für psychische Gesundheit ist ein Bereich, auf den sich die E-Sport-Szene meiner Meinung nach stärker konzentrieren sollte. Ich hätte während meiner Zeit als Profisportler definitiv davon profitiert„, er fügte hinzu.

Amirul Amir, Amirul Feekz Amir MLBB-Profispieler für HomeBois, Feekz, Amirul Amir, Amirul Feekz Amir MLBB-Profispieler für HomeBois, Feekz,
Bild über Feekz

Die meisten Spieler, die sich einst mit E-Sport beschäftigten, wechselten zur Erstellung von Inhalten. Aber es ist auch eine harte Welt da draußen. Nur die beliebten Gesichter konnten überleben. Aber das hat auch die Kehrseite. Ein beliebter E-Sport-Spieler zu sein, bringt keinen Erfolg mit sich, um einen Schritt als erfolgreicher Content-Ersteller zu markieren. Die Streaming-Welt ist ebenfalls schwierig, da in diesem Bereich ständig recherchiert werden muss, was das Publikum sehen möchte. Außerdem kann nicht jeder mit dem Hype umgehen und ein charismatisches Profil erstellen, um das Publikum zu binden.

Schließlich ist der Wandel zum Content-Ersteller für die meisten Spieler offensichtlich. Die E-Sportler heißen „Sportler” aus einem Grund, weil sie sich nicht lange als Spieler behaupten können. Somit ist es für die Spieler einfach, zu Schöpfern zu werden und das Leben eines Inhaltserstellers fortzusetzen.

Gefällt Ihnen unser Editorial? Schauen Sie sich hier die anderen Leitartikel an:

Für weitere Neuigkeiten und Updates zu Mobile Gaming besuchen Sie unsere WhatsApp-Gruppe, Telegram-Gruppe, oder Discord-Server. Folgen Sie uns auch weiter Google Nachrichten, InstagramUnd Twitter für schnelle Updates

Advertisement