Splatoon 3 erhält weiterhin viel Unterstützung von Nintendo und zeigt keine Anzeichen einer baldigen Verlangsamung. Das Spiel hat dank eines Erweiterungspasses DLC-Unterstützung erhalten und wird sehr regelmäßig mit neuen Updates aktualisiert, die weitere Dinge hinzufügen, das Spiel neu ausbalancieren und Fehler beheben.
Nun, das neueste Beispiel dafür wurde angekündigt. Nintendo hat offiziell bestätigt, dass Splatoon 3 morgen auf Version 7.2.0 aktualisiert wird. Dieses Update wird viele Fehler beheben und einige Änderungen vornehmen. Die Patchnotizen wurden bereits vor dem Update veröffentlicht, sodass Sie sie unten sehen können.
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Änderungen zum Mehrspielermodus
- Das Gelände in Undertow Spillway wurde in allen Modi geändert.
- Die Spezifikationen einiger Hauptwaffen haben sich geändert.
Waffe | Details ändern |
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Sploosh-o-matic Neo Sploosh-o-matic | Die Kollisionserkennung von Schüssen mit Spielern wurde leicht erweitert, um das Treffen von Gegnern zu erleichtern. |
Splattershot Pro Forge Splattershot Pro | Der maximale Schaden wurde von 42,0 auf 45,0 erhöht. |
Splattershot Nova Annaki Splattershot Nova | Die Schussstreuung an Land wurde um etwa 8 % reduziert. |
H-3 Düsennase H-3 Düsennase D | Der maximale Schaden wurde von 41,0 auf 44,0 erhöht. |
Luna-Blaster Luna Blaster Neo Bestellen Sie eine Blaster-Replik | Der Radius des Tintenspritzers am Auftreffpunkt auf dem Gelände oder bei der Detonation in der Luft wurde um etwa 20 % erhöht. |
S-BLAST '92 S-BLAST '91 | Der Radius der 50,0-Schaden-Explosion für Fernschüsse wurde um etwa 11 % erhöht. |
Pinsel Pinsel im Jugendstil | Die Tintenbreite beim Halten der ZR-Taste zum Einfärben während der Vorwärtsbewegung wurde um ca. 18 % erhöht. Die Zeit bis zur Wiederherstellung der Tinte nach dem Gedrückthalten der ZR-Taste beim Vorwärtsbewegen wurde um etwa eine Sechstelsekunde verkürzt. |
Dapple Dualies Dapple Dualies Nouveau | Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schießen ist jetzt etwa 5 % schneller. |
Jugendstil | Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schießen ist jetzt etwa 5 % schneller. |
- Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen haben sich geändert.
Spezialwaffe | Details ändern |
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Großer Bubbler | Der am inneren Gerät und im oberen Bereich verursachte Schaden wurde um etwa 22 % verringert. |
Splattercolor-Bildschirm | Der Schaden, der Gegnern zugefügt wird, die den Bildschirm berühren, wurde von 30,0 auf 40,0 erhöht. |
Dreifacher Splashdown | Die Zeit, die der Spieler und die Tintenfaust benötigen, um nach dem Aufstehen zu fallen, wurde um etwa eine Sechstelsekunde verkürzt. Der Radius der Explosion mit 60,0 Schaden wurde um etwa 13 % verringert. |
Kraken Royale | Es wurde so gemacht, dass beim Superspringen zu einem Verbündeten, der Kraken Royale verwendet, der Supersprung zu der Stelle erfolgt, an der dieser Verbündete begonnen hat, Kraken Royale zu verwenden, und nicht zur aktuellen Position des Verbündeten. |
- Die für einige Spezialwaffen erforderlichen Punkte wurden geändert.
Waffe | Vor | Nach |
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Neo Splash-o-matic | 210 | 200 |
N-ZAP '89 | 180 | 170 |
Carbonwalze | 170 | 160 |
Gold-Dynamo-Roller | 190 | 180 |
Splat-Ladegerät Bestellen Sie eine Nachbildung des Ladegeräts | 200 | 190 |
Splatterscope | 200 | 190 |
Dapple Dualies | 180 | 170 |
Splattershot Nachbildung des Heldenschusses Bestellen Sie eine Schussreplik | 200 | 210 |
Presse | 210 | 220 |
Reichweitenblaster | 200 | 210 |
Scharfschützenschreiber 5H | 200 | 210 |
Dieses Update konzentriert sich auf Änderungen am Mehrspielermodus.
Bei einigen Hauptwaffen haben wir ihre einzigartigen Eigenschaften gestärkt oder ihre Handhabung vereinfacht.
Für den Big Bubbler haben wir ihn geändert, um die Zeit, in der Sie sicher agieren können, zu erhöhen, indem wir ihn schwieriger zu zerstören machen, selbst aus Positionen, die es einfach machen, die Schwachstellen anzugreifen.
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Für den Splattercolor-Bildschirm haben wir ihn geändert, um die Bewegungen der Gegner einfacher zu kontrollieren, indem wir das Risiko erhöhen, den Bildschirm zu berühren.
Beim Triple Splashdown ist es zwar schwierig, den Zeitpunkt seines Einsatzes zu bestimmen, wenn Gegner aktiv versuchen, den Spieler abzuschießen, es ist jedoch äußerst wirkungsvoll, wenn Gegner den Spieler nicht abschießen. Deshalb haben wir es gleichzeitig geändert, um das Abschießen zu erschweren und den Wirkungsbereich einzugrenzen.
Für Kraken Royale haben wir es geändert, um ein Problem zu lösen, bei dem es aus der Sicht gegnerischer Spieler schwierig war, den Countdown-Fortschritt zu stoppen, wenn Kraken Royale mit Super Jump in bestimmten Modi kombiniert wurde.
Wir planen, das nächste Update am Ende der aktuellen Saison zu veröffentlichen. Der Schwerpunkt liegt hauptsächlich auf Anpassungen der Waffenbalance und dem Hinzufügen von Funktionen für die Sizzle-Saison 2024.
Mit dem nächsten Update ist außerdem eine Änderung geplant, sodass die Rangänderung aufgrund des Saisonwechsels zu S+0 wird, wenn der Rang eines Spielers in einem beliebigen Modus innerhalb von Rang 1.000 für die X-Rangliste der vorherigen Saison liegt.
Mit dieser Änderung soll ein Problem behoben werden, das die Spielersuche in X-Battles unmittelbar nach dem Saisonwechsel für Spieler mit besonders hoher X-Power erschwert.