So lösen Sie das Leistungsproblem des Fallout 4 Next-Gen-Updates auf dem OLED Steam Deck

Obwohl Fallout 4 für das Steam Deck verifiziert wurde, gibt es Probleme bei der Ausführung auf der OLED-Version von Valves Handheld-Gaming-Gerät. So funktioniert das.

Das Problem ist auf einen von den Spieleentwicklern implementierten Workaround zurückzuführen, der wahrscheinlich die Kompatibilität mit Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz sicherstellen soll. Diese Problemumgehung interagiert mit der dxvk-Bibliothek von Proton, die für die Konvertierung von DirectX in Vulkan verantwortlich ist. Aufgrund dieser Interaktion rendert dxvk zwei Frames für jede vom Spiel initiierte Renderschleife. Folglich überlappen sich der Bildratenmonitor und der Begrenzer im Gamescope. Weder dxvk noch gamescope scheinen hier schuld zu sein. Stattdessen wird das Problem durch die ursprüngliche Problemumgehung im Code des Spiels verursacht.

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So beheben Sie das Problem mit der Bildrate des Fallout 4 Next-Gen-Updates auf dem OLED Steam Deck

Aufgrund eines technischen Problems läuft Fallout 4 auf der OLED-Version des Steam Decks mit der halben Bildrate. Einige Spieler haben jedoch eine Optimierung der .ini-Datei gefunden, die das Problem behebt. Dies funktioniert durch Deaktivieren der V-Synchronisierung des Spiels und anschließendes Verlassen auf den Frameratenbegrenzer im Spielmodus des Decks, um das Spiel mit einer höheren Framerate laufen zu lassen. Dabei handelt es sich eher um einen Hack, es handelt sich also nicht um eine dauerhafte Lösung, da die .ini-Datei jedes Mal überschrieben wird, wenn Sie die Spieleinstellungen anpassen.

Es gibt jedoch eine elegantere Lösung, die unten zu sehen ist. Befolgen Sie die unten aufgeführten Schritte.

  • Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen /home/deck/fallout4.conf
  • Schreiben Sie in diese Datei: dxgi.syncInterval = 1
  • Öffnen Sie die Steam-Eigenschaften von Fallout 4
  • Legen Sie die Startoption auf Folgendes fest: DXVK_CONFIG_FILE=/home/deck/fallout4.conf %command%

Das Befolgen der oben genannten Schritte sollte den im Code des Spiels vorgenommenen Hack außer Kraft setzen, sodass es genauso läuft wie auf dem LCD-Deck.

Das Fallout 4-Update der nächsten Generation war auf mehreren Plattformen ziemlich problematisch. Thomas Morgan von Digital Foundry berichtete kürzlich nur darüber Der über das Update hinzugefügte 60-fps-Leistungsmodus funktioniert derzeit auf den Konsolen der Xbox-Serie. Dies ist auf einen Fehler zurückzuführen, der voraussichtlich bald behoben wird. Lesen Sie hier darüber.

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