Schließung von Xbox-Studios: Der Schöpfer von Ori rechtfertigt seine Unabhängigkeit | Xbox

Ein dunkler Tag für Videospiele, so könnten wir leicht das Datum Dienstag, den 7. Mai 2024, definieren, gleichbedeutend mit der endgültigen Schließung von 4 Studios bis dahin unter der Leitung von Xbox. Diese Entscheidung, die in den sozialen Netzwerken bereits von Millionen von Spielern ausführlich diskutiert wurde, löste auch bei mehreren Branchenvertretern eine Reaktion aus, allen voran Thomas Malher, der für die Ori-Lizenz zuständige Kreativdirektor.

Thomas Malher wünscht sich kein ähnliches Schicksal für Moon Games Studios

Derjenige, der auch den Hut des CEO der Moon Games Studios trägt, war in der Tat so besorgt, dass mehrere Verlage oft an seine Tür klopften, damit sein 2010 gegründetes Studio die Reihen der verschiedenen Interessenten füllen konnte.

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Obwohl sich Thomas Malher immer die Zeit nahm, sich ihre Vorschläge anzuhören, hat er keinen von ihnen weiterverfolgt. Der Grund ? Vermeiden Sie es um jeden Preis, sich von einem „großen Kerl“ abhängig zu machen und das gleiche Schicksal wie Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games und Roundhouse Games zu erleiden.

Genauer gesagt erklärte Malher, dass Bullfrog Productions, Origin Systems, Westwood Studios und Visceral Games nur einige Beispiele seien:

An alle, die mich seit Jahren belästigen, warum wir nicht zugelassen haben, dass Moon Studios von einem großen Verlag übernommen wurde …

Deshalb.

Ich habe die 90er Jahre miterlebt und gesehen, was passiert ist, als EA kleine Studios aufgekauft hat.

Nie wieder 🤣😂😂

Dies ist sicherlich eine sehr traurige Nachricht, wenn man bedenkt, dass Xbox zu Beginn des Jahres bereits 1.900 Mitarbeiter auf der ganzen Welt entlassen hatte, ganz zu schweigen davon, dass dieses neue Scalping das Leben des sehr jungen Redfall beendet hat, für den die Entwickler noch Zeit hatten viele Projekte.

An alle, die mich jahrelang belästigt haben, warum wir nicht zugelassen haben, dass Moon Studios von einem großen Verlag übernommen wurde …

Deshalb.

Ich habe die 90er Jahre miterlebt und gesehen, was passierte, als kleinere Studios von EA übernommen wurden.

Nie wieder 🤣😂 https://t.co/BHXm37PC2M

— thomasmahler (@thomasmahler) 7. Mai 2024

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