Red Dead ist jetzt 20 Jahre alt, also haben wir zum ersten Mal das Xbox-Original gespielt

Am vergangenen Wochenende wurde Rockstars Red-Dead-Franchise in Nordamerika offiziell 20 Jahre alt, nachdem es bereits im Mai 2004 auf den Markt kam. Hier im Pure Xbox-Hauptquartier haben wir starke Verbindungen zu Rockstars Root-Totin-Romp-Serie – vor allem mit Red Dead Redemption für Xbox 360 und Red Dead Redemption 2 für Xbox One. Wir würden es jedoch tun niemals Ich habe schon einmal Red Dead Revolver gespielt, also haben wir beschlossen, es dieses Wochenende auszuprobieren und zu sehen, was passiert.

Für etwas mehr Kontext sind wir hier ungefähr in das erste Drittel von Revolver auf der OG Xbox eingetaucht – wir spielen auf der Xbox Series X für den satten Auflösungsschub und die stabilere Bildrate. Das Spiel wurde im Rahmen des bislang letzten Programmupdates des Teams zur Abwärtskompatibilitätsliste von Microsoft hinzugefügt, und wir freuen uns, dass sie es etwas einfacher gemacht haben, diesen Rockstar-Klassiker noch einmal zu besuchen.

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Wenn man sich den Story-Modus des Spiels anschaut, wird sofort klar, dass diese Wild-West-Serie als eine viel unbeschwertere Arcade-Angelegenheit begann, als sich das Franchise letztendlich entwickelt hat. Revolver spielt sich fast episodisch ab – das Spiel baut ein grundlegendes Story-Szenario auf, bevor es Sie auffordert, dieses Szenario mit einer ausgewählten Ausrüstung durchzuspielen. Es erinnerte uns tatsächlich ein wenig an Call of Juarez: Gunslinger von Techland – und wir wären nicht überrascht, wenn sich der polnische Entwickler 2012 von Rockstars OG-Xbox-Klassiker inspirieren ließe.

Dieser Arcade-ähnliche Charakter erstreckt sich auch auf die Art und Weise, wie Red Dead Revolver spielt. Erwarten Sie viel, viel schnellerer Kampfstil in diesem OG-Xbox-Eintrag – Waffen fühlen sich im Vergleich zu Redemption und insbesondere zu Redemption 2 ziemlich schwebend an. Wir gehen davon aus, dass Red Dead auf der Xbox 360 genau die richtige Balance gefunden hat, wenn es um das Waffengefühl geht, aber Revolver hat uns tatsächlich mehr Spaß gemacht als zuvor dachte, wir könnten. Freies Schießen, ohne auf Zielhilfe angewiesen zu sein, ist wahrscheinlich das zuverlässigste der drei Spiele in Revolver – und wenn Sie einen sicheren Schuss landen möchten, ist die berühmte „Dead Eye“-Mechanik der Serie in all ihrer Pracht vorhanden.

Sie können Ihr Zielen auch im „Showdown“-Modus des Spiels üben – eine Art Mehrspielermodus, in dem bis zu vier Spieler in verschiedenen kleinen Levels gegeneinander antreten können. Dies kann sowohl mit KI als auch mit anderen lokalen Spielern gespielt werden und ist eine nette Möglichkeit, einfach loszulegen und so schnell wie möglich loszulegen und zu schießen. Auch hier trägt es zu dem Arcade-Feeling bei, das Red Dead Revolver ausstrahlt – es fühlt sich alles stereotyper an „Wild-West-Shoot-Em-Up“ an als alles andere in der Serie bisher.

Eines haben wir haben Je weiter wir in Revolver vordringen, desto mehr vermissen wir die offene Welt des Spiels. Klar, offene Welten sind heutzutage im Gaming-Bereich weit verbreitet und das Spielen zu vieler davon kann ermüdend werden, aber Rockstar liefert einige der besten Beispiele überhaupt und wir lieben es, in den beiden Redemption-Spielen herumzuschlendern. Es macht Spaß, in Revolver einzusteigen, aber im Vergleich zu den moderneren Red-Dead-Spielen und ihren wunderschönen, immersiven offenen Welten mangelt es ihm sicherlich an Tiefe.

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Wie auch immer, wir bleiben sicherlich noch ein wenig bei Revolver und kommen hoffentlich bald dazu, die Hauptgeschichte fertigzustellen – wir werden sie wahrscheinlich mit einigen der neueren Titel in unserem Rückstand vermischen, weil es einfach welche gibt so viel heutzutage zu spielen. Es hat Spaß gemacht, sich auf dieses Spiel einzulassen, nachdem wir es so lange verpasst hatten, und wir lieben es, wie gut das Spiel dank der Xbox-Abwärtskompatibilität immer noch aussieht. Wie wäre es nun mit einem 60FPS-Update für Red Dead 2, nicht wahr, Rockstar?

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