Konami und WayForward haben das erste Post-Launch-Update für angekündigt Kontra: Operation Galuga.
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Der Patch enthält eine Reihe von Korrekturen. Einige befassen sich in Ebenen mit spezifischen Problemen, während andere eher allgemeiner Natur sind.
Hier ist die vollständige Übersicht:
Contra: Update-Patchnotizen für Operation Galuga
Dieses Update behebt die folgenden Probleme:
- Fehler beim erzwungenen Beenden
- Spielstopp nach Abschluss der Phase
- Behebung von Musikfehlern
Bühne 1
Stufe 2
- Feindliche Animationen
- Treffererkennung in Bosskämpfen
Stufe 4
- Respawn-Position in bestimmten Bereichen
- Der Fortschritt wird unter bestimmten Bedingungen gestoppt
Stufe 6
- Während des Bosskampfs kann kein Fortschritt erzielt werden
- Treffererkennung des Bosskampfes
- Boss-Angriffsanimation
- Treffererkennung einer Flammenwerferfalle
Stufe 7
- Mit bestimmten Charakteren kommt man nicht weiter
Stufe 8
- Zwischensequenzen korrigiert
- Ladeanimation des mittleren Bosses
- Auf bestimmten Schwierigkeitsgraden kann man beim Testen nicht weiterkommen
- Verarbeitung von Rückkämpfen nach Game Over in Bosskämpfen
- Acid Ride Leveling-Logik
Korrekturen für den Waffenprozess
- Ladungsverteilung
- Referenzstrahl
- Zähler (Überlastung)
- Sperrfeuer (Überladung)
Arcade-Modus
- Energievorräte der Waffenkapseln zwischen den Stufen
Herausforderungsmodus
- Fehler beim erneuten Versuch des Laufs
Andere Korrekturen
- Verbesserung der Gesamtstabilität
- Die Hintergrundmusik stoppt auf bestimmten Schwierigkeitsgraden
- Charaktertreffererkennung beim Hocken
- Bei Verwendung bestimmter Vorteile ist die Bedienung nicht möglich
- Respawn führt dazu, dass der Spieler ins Gelände fällt
- Positionierung von Feinden, die vom Boden aus auftauchen
- Ablauf beim Neustart nach Game Over
- Weitere kleinere Fehlerbehebungen
Das Contra: Operation Galuga-Update wird „bald“ auf Switch verfügbar sein.
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