League of Legends Update 14.8 Patchnotizen für diesen 17. April veröffentlicht

League of Legends-Update 14.8

Riot Games hat die Patchnotizen zum League of Legends-Update 14.8 veröffentlicht, die morgen, am 17. April, veröffentlicht werden sollen. Dieses Update führt eine Handvoll Buffs und Nerfs für mehrere Champions ein und fügt außerdem Blood Moon-Skins für Fiddlesticks, Zed und Zyra hinzu.

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Dieses Update konzentriert sich auf die Vorbereitung auf das Mid-Season Invitiational (MSI), das Anfang Mai stattfindet. Lassen Sie uns also ohne weitere Umschweife in die Patchnotizen eintauchen.

League of Legends Update 14.8 Patchnotizen:

VORHUT

Ab diesem Patch wird Vanguard offiziell auf den Live-Servern auf den Philippinen aktiviert. Das bedeutet, dass die Durchsetzung von Vanguard für diese Region in Kraft tritt und Sie sich nur dann in die Warteschlange stellen können, wenn Sie Vanguard aktiviert haben.

Für den Rest der Welt enthält dieser Patch ein Popup zur Überprüfung Ihrer Kompatibilität. Es prüft, ob Ihr Betriebssystem auf dem neuesten Stand ist und ob TPM 2.0 aktiviert ist (wenn Sie Windows 11 verwenden). Wenn Sie eine dieser Prüfungen nicht bestehen, erhalten Sie den Status „Fehlgeschlagen“ und werden aufgefordert, diese Probleme zu beheben. Dies hindert Sie jedoch nicht daran, zu diesem Zeitpunkt zu spielen. Wir empfehlen Ihnen dringend, diese Probleme schnell zu beheben, damit Sie Teamfight Tactics PC und/oder League of Legends weiterhin spielen können, wenn wir die Durchsetzung aktivieren. Derzeit planen wir, Vanguard für alle Regionen (außer China) zu aktivieren, beginnend mit Patch 14.9 (nächster Patch). Sollte sich etwas ändern, werden wir Sie alle so schnell wie möglich über alle Änderungen an diesem Rollout informieren.

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MEISTER

Akali

  • Die Grundgesundheit wurde von 570 auf 600 erhöht

Azir

  • Heilung pro 5 Sekunden von 5 auf 3,5 verringert
  • W – Steh auf! Schaden verringert von (+50/67/84/101/118) auf +50/65/80/95/110)

Dornbusch

  • Gesundheitswachstum von 100 auf 95 verringert
  • F – Head Rush Die Reichweite wurde von 450 auf 475 erhöht
  • W – Blutrausch Die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit wurde von 54/68/82/96/110 % auf 55/65/75/85/95 % verringert.

Draven

  • Q – Spinnende Axt Der zusätzliche physische Schaden wurde von 40/45/50/55/60 auf 45/50/55/60/65 erhöht

Galio

  • Grundbewegungsgeschwindigkeit von 335 auf 340 erhöht
  • Q – Winde des Krieges Die Abklingzeit wurde von 12/10,75/9,5/8,25/7 auf 11/10/9/8/7 Sekunden verringert.

Gräber

  • Passiv – Neues Schicksal Die Skalierung der Angriffsgeschwindigkeit aus Nicht-Level-Quellen wurde in Richtung Nachladezeit um 35 % erhöht.
  • Passiv – Neues Schicksal Die kritische Schadensquote pro Kugel wurde von 40 % auf 45 % erhöht.

Hwei

  • Passiv – Signatur des Visionärs Der Bonus-Magieschaden wurde von +30 % AP auf +35 % AP erhöht

Jarvan IV

  • Passiv – Kampfrhythmus Der zusätzliche physische Schaden wurde von 6 % der aktuellen Gesundheit des Ziels auf 7 % der aktuellen Gesundheit des Ziels erhöht

Jhin

  • Passiv – Flüstern Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit bei kritischem Treffer wurde von 10 % auf 14 % erhöht.
  • F – Tanzende Granate Der minimale physische Schaden wurde von 45/70/95/120/145 (+35/42,5/50/57,5/65 % AD) auf 44/69/94/119/144 (+44/51,5/59/66,5/74 %) erhöht. ANZEIGE)

Kai'Sa

  • F – Icathischer Regen Der Schaden pro Rakete wurde von +50 % Bonus-AD auf +55 % Bonus-AD erhöht

LeBlanc

  • Q – Siegel der Bosheit Der magische Schaden wurde von 65/90/115/140/165 auf 70/95/120/145/170 erhöht
  • W – Verzerrung Die Abklingzeit wurde von 18/16/14/12/10 auf 15/13,75/12,5/11,25/10 Sekunden verringert

Mordekaiser

  • F – Auslöschen Die Abklingzeit wurde von 9/7,75/6,5/5,25/4 auf 8/7/6/5/4 Sekunden verringert
  • E – Griff des Todes Der magische Schaden wurde von 80/95/110/125/140 auf 70/85/100/115/130 verringert
  • R – Reich des Todes NEU: Interaktionen mit der Flucht aus dem Todesreich: Champions können Mordekaisers Todesreich nicht mehr entkommen, indem sie Quecksilberschärpe, Mercurial Scimitar, Alistars unzerbrechlichen Willen, Gangplanks Skorbut entfernen, Milios Atem des Lebens, Olafs Ragnarök oder Rengars wildes Kampfgebrüll verwenden. Die Immunität gegen Massenkontrolle verhindert jedoch weiterhin die Anwendung von „Reich des Todes“.

Olaf

  • F – Sog Der Bonusschaden an Monstern wurde von 5/10/15/20/25 auf 5/15/25/35/45 erhöht

Ryze

  • W – Runengefängnis Verlangsamung von 35 % auf 50 % erhöht
  • W – Runengefängnis Die Abklingzeit wurde von 13/12/11/10/9 auf 11/10,5/10/9,5/9 Sekunden verringert

Skarner

  • Empfohlene Runenseiten: Aktualisiert, um die folgenden Runenseiten anzubieten: Aftershock, Phase Rush und Conqueror
  • Empfohlene Artikel: Heartsteel hinzugefügt, Iceborn Gauntlet später verschoben, Priorität von Dead Man's Plate erhöht
  • BASISSTATISTIKEN:
    • Manawachstum von 45 auf 40 gesunken
    • Wachstum der Manaregeneration von 0,45 auf 0,6 erhöht
  • F – Zerschmetterte Erde / Umbruch:
    • Schaden pro Treffer erhöht von 10/20/30/40/50 (+40 % Bonus-AD) auf 10/25/40/55/70 (+60 % Bonus-AD)
    • Mana Kosten verringert von 40/45/50/55/60 auf 30/35/40/45/50
    • Buff-Dauer von 3,5 auf 5 Sekunden erhöht (Hinweis: Der Buff wird bei Angriffen und beim Wirken von E immer noch aktualisiert)
    • Sperrzeit für die Neufassung des Umbruchs von 0,75 auf 0,5 Sekunden verringert
    • Zauberzeit der Zerschmetterten Erde von 0,5 auf 0,35 Sekunden verringert (Hinweis: So lange bleibt Skarner stehen und zieht den Felsbrocken aus dem Boden, bevor er sich bewegen oder angreifen kann)
  • W – Seismischer Stab:
    • Mana Kosten von 50/55/60/65/70 auf 60/65/70/75/80 erhöht
    • Magischer Schaden verringert von 60/90/120/150/180 auf 50/75/100/125/150

Sylas

  • Q – Kettenlasche Der Schaden an Monstern wurde von 70 % auf 100 % erhöht.

Dreschen

  • Basisrüstung von 31 auf 33 erhöht
  • Magieresistenzwachstum von 1,3 auf 1,55 erhöht

Zac

  • Basisgesundheitsregeneration alle 5 Sekunden von 8 auf 5 verringert

Zeri

  • Basisgesundheit von 630 auf 600 verringert

SYSTEME

Baron Nashor

  • Säurepool-Magieschaden angepasst von 10 % AD auf 200 (+10 % AD)
  • Säurepool langsam von 50 % auf 60 % erhöht
  • Territorialer Baron zieht magischen Schaden von 75 auf 300 erhöht
  • Jagdbaron-Blitzmagieschaden von 15 % der aktuellen Gesundheit des Ziels auf 20 % der aktuellen Gesundheit des Ziels erhöht
  • Säureschuss-Magieschaden angepasst von 20 % AD auf 200 (+50 % AD)
  • Tentakel werfen magischen Schaden hoch angepasst von 25 % AD auf 200 (+25 % AD)

Leeregruben

  • Anfängliche Voidgrub-Spawnzeit von 5 auf 6 Minuten erhöht
  • Touch of the Void-Schaden pro Stapel erhöht von 6 (halbiert auf 3 für Fernkampf-Champions) echten Schaden pro Sekunde über 4 Sekunden auf 8 (halbiert auf 4 für Fernkampf-Champions)
  • Hunger der Leere-Schwelle verringert von 5 Stapel „Berührung der Leere“, erhalte eine 2. Beschwörung bei 6 Stapeln auf 4 Stapel „Berührung der Leere“, erhalte eine 2. Beschwörung bei 6 Stapeln

MYTHISCHE SHOP-ROTATION

Ab sofort verfügbar

  • Prestige-Porzellan Lissandra
  • Prestige Bezaubernde Miss Fortune
  • Prestige-PROJEKT: Sylas
  • Prestige Coven Zyr

Verlassen des Mythic Shops

  • Prestige PsyOps Ezrea
  • Prestige Winterblessed Warwick
  • Prestige-Dualitätsdrache Volibear
  • Prestige Space Groove Nami

ÄNDERUNGEN DES ARAM-BALANCES

Buffs

  • Illaoi: Erlittener Schaden: 110 % ⇒ 105 %
  • Leona: Erlittener Schaden: 105 % ⇒ 100 %
  • Nautilus: Erlittener Schaden: 110 % ⇒ 105 %
  • Xerath: Verursachter Schaden: 93 % ⇒ 95 %
  • Ziggs: Verursachter Schaden: 85 % ⇒ 90 %

Nerfs

  • Vi: Fähigkeitstempo: 10 ⇒ 0
  • Zyra: Fähigkeitstempo: 0 ⇒ -10

FEHLERBEHEBUNGEN & QoL-ÄNDERUNGEN

Aktualisierungen zur Lebensqualität

  • Die Rückrufanimation von Guardian of the Sands Skarner wurde aktualisiert.
  • Die Chroma-Namen der im letzten Patch veröffentlichten Aprilscherz-Skins wurden aktualisiert und sind nun 107 % köstlicher.
  • Rengar Q und ermächtigtes Q wenden jetzt kritische Treffermodifikatoren von Gegenständen an.
  • „Bösartigkeit“ wird jetzt bei ultimativen Angriffen ausgelöst, die als automatische Angriffe gelten, wie Warwick oder Twitchs R.

Fehlerbehebung

  • Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Zauberwarteschlange wurden behoben, z. B. dass Yasuo seine in der Warteschlange stehenden E nicht mit Bewegungsbefehlen abbrechen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Markenpassiv“ „Dunkle Ernte“ nicht auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Teemos E „Dunkle Ernte“ nicht auslöste
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Renektons W keine Zaubereffekte anwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Mordekaisers Passiv Stapel für ausgewichene automatische Angriffe erhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Shyvanas Drachenform Q „Hagel der Klingen“ verbrauchte, wenn er als automatischer Angriffs-Reset verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rengar die verringerte Abklingzeit von Navori Quickblade verlor, nachdem ihm die Macht entzogen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Abklingzeit von „Klinge des gestürzten Königs“ nicht auf der Anzeigetafel angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Barons Zugangriff keinen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Mondstein-Erneuerer“ durch den Nebel des Krieges hörbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Geländeänderungen den Bildschirm beim Zuschauen vorübergehend nervös machten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Skarners R bei Verwendung keinen Stapel seines Passivs auf Diener und Monster anwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Skarners W ein kleines Loch im Schadensanwendungsbereich aufwies.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Skarners Exit-Terrain-VFX später als beabsichtigt ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Skarners W nicht alle Feinde in Reichweite traf, wenn beim Aufziehen „Blitz“ verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Skalierung der passiven Angriffsgeschwindigkeit von Volibear keine adaptiven oder konvertierten Werte umfasste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Laufanimation von Battlecast Skarner manchmal seine W-Animation überschrieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass sich Skarners zweiter Q-Zauber auflöste, wenn er gleichzeitig mit seinem Blitz verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rift Herald mit Blick auf die rechte Seite der Baron-Grube spawnte und nicht auf den Eingang.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Evelynns Sprachausgabe die ersten Begegnungszeilen für Brand und Dr. Mundo verwechselte. Ich meine, sie sehen irgendwie ähnlich aus … oder?
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Evelynns RVO-Zeilen nicht korrekt abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Einzelzielfähigkeiten Zyras Pflanzen nicht die richtige Schadensmenge zufügten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Briars W keine Sicht auf das nächste Ziel gewährte, während sie kurzsichtig war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Taliyahs Tanz-Emote nicht die zugehörige Sprachausgabe abspielte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Verspottungsanimation von „Guardian of the Sands Skarner“ den Schockwellen-Grafikeffekt nicht enthielt.
  • Der AoE-Indikator von Street Demons Zyras Stranglethorns (R) wird jetzt in unpassierbarem Gelände korrekt gerendert.

KOMMENDE SKINS & CHROMAS

Kommende Skins

  • Blood Moon Fiddlesticks
  • Blutmond Zed
  • Blutmond Zyra

Kommende Chromas

  • Blood Moon Fiddlesticks
  • Blutmond Zed
  • Blutmond Zyra

Der League of Legends-Patch 14.8 wird am 17. April veröffentlicht.

Quelle: Riot-Spiele

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