Remedy's Control Multiplayer-Spiel geht in Produktion und Max Payne-Remakes folgen

Das finnische Videospiel-Entwicklungsstudio Remedy hat ein Update gegeben an allen Projekten, an denen das Team derzeit arbeitet. Zu den Spielen, an denen das Studio arbeitet, gehört ein Multiplayer-Spiel Kontrolle Universum, eine Fortsetzung von Kontrolle (möglicherweise betitelt Kontrolle 2) und Remakes älterer Versionen Max Payne auch Spiele. Der Terminkalender von Remedy scheint voll zu sein, aber nicht alle Spiele gehen gleichzeitig in die vollständige Entwicklung. Das bedeutet, dass wir in den kommenden Jahren einen stetigen Strom an Spielen aus dem Studio haben werden.

Das Multiplayer-Spiel im Kontrolle Das Universum trägt einen Codenamen Kondorund es ist in die vollständige Produktion übergegangen, was bedeutet, dass es sich derzeit in der letzten Entwicklungsphase befindet, bevor es angekündigt und anschließend veröffentlicht wird.

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Control-Mehrspielerspiel, gefolgt von Control 2- und Max Payne-Remakes

Bildquelle: Remedy Entertainment

Remedy ist zuversichtlich, wenn es um den Gameplay-Loop geht. Allen internen Spieltests zufolge bringt das Spiel eine neue Sicht auf das Genre. Das Spiel hat ein Budget von 27,1 Millionen US-Dollar und wird auf Konsolen und PCs der aktuellen Generation erscheinen. Es wird ein Live-Service-Spiel zum Festpreis sein, nicht kostenlos spielbar. Das ist alles, was wir über das kommende Spiel wissen, bis Remedy es offiziell enthüllt.

Was die anderen Spiele betrifft, an denen das Studio arbeitet, sind die nächsten Spiele in der Pipeline Max Payne 1 Und 2 Remakes. Beide Spiele werden im zweiten Quartal 2024 vollständig entwickelt. Wir können intern nicht beurteilen, in welchem ​​Stadium sich das Spiel befindet, da jedes Studio es anders einstuft.

Kontrolle 2 befindet sich ebenfalls kurz vor der Produktionsbereitschaft und sollte diese ebenfalls im zweiten Quartal 2024 erreichen. Diese Nachricht geht mit der Ankündigung einher, dass Tencent, der chinesische Videospielriese, seinen Anteil an Remedy auf 14,8 % erhöht hat. Glaubt man anderen Investitionen, sollte dies keinen großen Unterschied bei Remedy machen, so wie es bei anderen Studios nicht der Fall war.

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