Cygames hat das Granblue Fantasy: Relink-Update 1.21 (PS5-Update-Version 1.002.001) veröffentlicht, das Seofon und Tweyen als spielbare Charaktere, zwei neue Quests, neue Trophäen und vieles mehr hinzufügt! Dieser Patch ist als Version 1.2.1 für PC gekennzeichnet und die vollständigen Patchnotizen sind unten verfügbar.
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Zusätzlich zu den neuen Charakteren und Änderungen gibt es auch neue In-Game-Store-Artikel zum Verkauf, die wir unten aufgeführt haben.
Granblue Fantasy: Relink Update 1.21 Patchnotizen für den 26. April:
Granblue Fantasy: Relink PS5-Update Version 1.002.001 | PC-Version 1.2.1
Änderungen gegenüber Ver. 1.1.2 (PlayStation®) und Ver. 1.1.4 (Dampf):
Neuer Inhalt
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- Zwei neue herausfordernde Quests hinzugefügt: „Schluck … Das sind also die gemunkelten Monster“ und „Lock Horns“. So schalten Sie „Gulp … Das sind also die gemunkelten Monster“ frei: Schalten Sie Quests mit extremem Schwierigkeitsgrad frei. So entsperren Sie „Lock Horns“: Schließen Sie die Quest „The Tale of Bahamut's Rage“ ab.
- Zwei neue spielbare Charaktere hinzugefügt: Seofon und Tweyen. Diese beiden Charaktere benötigen spezielle Crewmitgliedskarten, die in der Schnickschnack-Hütte eingetauscht werden können. Der für die Karten benötigte Schatz wird durch die Quests „Schluck … Das sind also die gemunkelten Monster“ oder „Lock Horns“ erhalten. *Charaktererweiterungssets sind ebenfalls zum Kauf erhältlich. Jedes Set enthält den notwendigen Schatz, um den jeweiligen Charakter freizuschalten.
- Sigillen mit neuen Eigenschaften hinzugefügt. Sie erscheinen in der Schnickschnack-Hütte, nachdem Sie „Schluck … Das sind also die angeblichen Monster“ oder „Lock Horns“ abgeschlossen haben.
- Neue Trophäen hinzugefügt.
- Bis zu 30 Siegeltransmutationen können jetzt gleichzeitig ausgeführt werden.
- Es wurde die Option hinzugefügt, den Abspann im Titelbildschirm erneut anzusehen. Die Option wird nach Abschluss des letzten Kapitels freigeschaltet.
Schlacht
Allgemein
- Umweltfaktoren wie starker Wind und Bodenbeben sollten Spieler mit einem aktiven Stout Heart-Effekt nicht mehr stören. Dies gilt auch für Nicht-Stout-Heart-Effekte, die Unterbrechungen durch feindliche Angriffe verhindern.
- Der Radius des Betäubungsschadens, der Gegnern bei erfolgreicher Perfektionierung zugefügt wird, wurde erhöht.
- Die Sichtbarkeit visueller Indikatoren für erfolgreiche perfekte Wachen durch Gruppenmitglieder wurde verbessert.
- Die Sichtbarkeit der Schadenszahlen, die ihre Schadensobergrenze erreicht haben, wurde verbessert.
- Wenn die Kampfkamerakorrektur auf „Aus“ eingestellt ist, sollte die Kamera nicht mehr automatisch auf den Urheber eines Kettenstoßes richten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Eigenschaftseffekt „Tyrannei“ nicht ordnungsgemäß auf „Himmelsgebundene Künste“ angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der durch die Eigenschaft „Miteinander verbunden“ gewährte Effekt „Erhöht die Menge an gewonnenem Link-Level“ nicht ordnungsgemäß auf „Skybound Arts“ angewendet wurde.
- Es wurde ein zeitweiliger Fehler behoben, bei dem Eugens Haftgranatenangriffe seine SBA-Anzeige nicht füllten.
- Gruppenmitglieder mit einer Fertigkeit, die wiederbeleben kann, wirken diese Fertigkeit nicht mehr automatisch auf einen Spieler, der sich in einem kritischen Zustand befindet und über den Statuseffekt „Autorivebelebung“ verfügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der unter bestimmten Bedingungen dazu führte, dass der Spieler kontinuierlich Wache hielt, obwohl er die Wache-Taste nur einmal drückte.