„Die Leute spielen ein Spiel nach dem anderen“

Sollten noch Zweifel an der Multi-Device-Zukunft der PlayStation bestehen, hat Sony-CEO Kenichiro Yoshida diese ausgeräumt in einem Videointerview mit der Norges Bank Investment Management. Der Geschäftsführer sagte, PlayStation bleibe auf der Konsole, das Spielerlebnis werde jedoch auf PC, Mobilgeräte und Cloud ausgeweitet.

Kurz gesagt, es wird allgegenwärtig sein. Überall dort, wo es Computer gibt, können Benutzer ihre Lieblingsspiele nahtlos spielen. Spieler können in verschiedenen Bereichen einen Platz zum Spielen finden. Während PlayStation unser Kernprodukt bleibt, werden wir unsere Spielerlebnisse auf PC, Mobilgeräte und Cloud ausweiten.

Advertisement

Natürlich haben wir bereits mehrere PC-Portierungen ehemaliger PlayStation-Exklusivtitel gesehen. Sie begannen mit Horizon Zero Dawn im August 2020, dann Predator: Hunting Grounds und Days Gone im April und Mai 2021, God of War im Januar 2022, Marvel’s Spider-Man Remastered im August 2022, Uncharted: Legacy of Thieves Collection und Sackboy: A Big Adventure im Oktober 2022, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales im November 2022, Returnal im Februar 2023, The Last of Us Part I im März 2023 und Ratchet & Clank: Rift Apart im Juli 2023. Als nächstes stehen Helldivers an 2, das am selben Tag wie die PlayStation 5-Version erscheint, da es sich um ein Live-Service-Spiel handelt, und Horizon Forbidden West Complete Edition. Leider gibt es immer noch kein Wort zu Ghost of Tsushima.

Sony plant außerdem, seine PlayStation-Franchises auf Mobilgeräte auszudehnen. Zu diesem Zweck erwarben sie den Mobilentwickler Savage Game Studios. Was die Cloud betrifft, so haben sie das PlayStation Portal-Gerät veröffentlicht, allerdings nur für die Remote Play-Nutzung vorhandener Konsolenspiele.

In dem oben genannten Interview erklärte Sony-CEO Kenichiro Yoshida auch, warum er glaubt, dass die Abonnements nicht unbedingt so stark ansteigen werden wie in der Video-Streaming-Branche:

Nun, wir betreiben ein Abonnement-Geschäftsmodell. Gleichzeitig wird in der Regel ein Spiel nach dem anderen gespielt, sodass eine All-you-can-eat-Variante vieler Spiele im Vergleich zu Video-Streaming-Diensten möglicherweise nicht so wertvoll ist. Wir haben im PlayStation Network einen hybriden Dienst ausbalanciert: Abonnements und kostenpflichtige Inhalte.

Advertisement

Die neuesten Daten scheinen darauf hinzudeuten, dass das Abonnementwachstum in der Spielebranche weitgehend ins Stocken geraten ist.

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

Advertisement