Xsolla veröffentlicht seinen vierteljährlichen Einblicksbericht zur Zukunft des Gamings

Xsolla, eines der weltweit führenden Handelsunternehmen für Videospiele, hat gerade die Frühjahrsausgabe 2024 von „The Xsolla Report: The State of Play“ veröffentlicht. Im Anschluss an die jüngste Game Developers Conference (GDC) 2024 bietet der umfangreiche Bericht entscheidende Einblicke in die aufkommende Trends und Veränderungen, die die Spielebranche kurz- und langfristig prägen werden.

Der mobile Gaming-Bereich hat in den letzten Jahren einen erheblichen Anteil am Weltmarkt erobert – im Jahr 2023 machte er 49 % des gesamten Spielemarktes aus – daher wird es wichtiger denn je, die Investitionsmuster und das Potenzial zu verstehen, die ihn vorantreiben Wachstum sowie die technologischen Fortschritte, die zukünftige Trends bestimmen werden.

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Der Bericht schlüsselt die jüngsten Änderungen in der globalen Compliance und Regulierung, einschließlich des Digital Markets Act, in Europas neuen Strategien zur Spielereinbindung auf und bietet einen Einblick in die Entwicklung der Monetarisierung und des Vertriebs mobiler Spiele. Es beleuchtet auch die Auswirkungen des plattformübergreifenden Spielens und neuer Monetarisierungsmodelle und liefert umsetzbare Erkenntnisse für Entwickler und Branchenakteure.

Abgesehen von den Monetarisierungsaspekten der Branche diskutiert „The State of Play“ auch die Bedeutung der Wissenschaft für das Wachstum und die Diversifizierung der Gaming-Branche. Es wird untersucht, wie Bildungsprogramme und -initiativen Talente entwickeln und die Vielfalt innerhalb der Gaming-Community fördern. Dabei werden Programme hervorgehoben, die erhebliche Auswirkungen auf Studenten und die Branche haben.

Berkley Egenes, Chief Marketing and Growth Officer bei Xsolla, kommentiert: „Während wir die neueste Ausgabe von ‚The State of Play‘ vorstellen, teilen wir nicht nur Brancheneinblicke, sondern plädieren für eine transformative Vision: Gleicher Zugang für alle. Diese Initiative.“ geht über unser Engagement für Innovation und Wachstum in der Gaming-Branche hinaus. Es geht darum, Barrieren abzubauen, um sicherzustellen, dass jeder Entwickler, unabhängig von der Unternehmensgröße, die Möglichkeit hat, seine Kreativität zu präsentieren und ein globales Publikum zu erreichen die kreative Möglichkeiten, internationale Präsenz und die Entwicklung einzigartiger Projekte fördern und sicherstellen, dass die Zukunft des Gamings für alle zugänglich ist. Unser Ziel ist es, jeden Spieler und Entwickler weltweit zu stärken und sicherzustellen, dass die Gaming-Landschaft so vielfältig und dynamisch ist wie ihre Community.

Um die Richtigkeit seiner Schlussfolgerungen zu untermauern, stützt sich der Bericht auf die Erkenntnisse einer Reihe führender Branchenvertreter, darunter Mukul Aurora (Mitbegründer von Appsoleut Games), Mariusz Gasiewski (CEO von Mobile Gaming und Apps Lead bei Google). , und Karla Reyes (Gründerin und Studioleiterin bei Anima Interactive).

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Der Xsolla-Bericht: The State of Play steht jetzt zum kostenlosen Download auf der Xsolla-Website zur Verfügung: xsolla.pro/txr-spring24

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