Deliver Us Mars Dev entlässt Team wegen mangelnder Veröffentlichungsmöglichkeiten

Der Entwickler von Deliver Us the Moon, Deliver Us Mars, KeokeN Interactive, hat sein gesamtes Team wegen fehlender Veröffentlichungsmöglichkeiten entlassen, ein besorgniserregendes Zeichen für die Zukunft. Mitbegründer und CEO Koen Deetman warnte letzten Monat, dass dies der Fall sein könnte, nachdem viele kleinere Studios, die sich um eine Finanzierung bemühten, auf der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) einen frostigen Empfang erhielten.

Koen und sein Bruder sowie der Geschäftsführer des Studios, Paul Deetman, teilten die traurige Nachricht am mit Twitter (Danke, Eurogamer) und taten ihr Möglichstes, um sicherzustellen, dass die betroffenen Mitarbeiter einen anderen Landeplatz finden. In der Erklärung heißt es: „Mit gebrochenem Herzen mussten wir unser Team bei KeokeN entlassen, weil direkt nach unserem Besuch bei GDC nichts Wesentliches zustande kam. Leider haben wir alle möglichen Optionen für Veröffentlichungen, Leiharbeit und Mitentwicklung ausgeschöpft.“ „

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Die Brüder haben geschworen, das Studio wieder aufzubauen, und weigerten sich, sich von der Lage in der Branche brechen zu lassen. Koen erklärt: „Paul und ich sind schwer geschlagen, aber noch lange nicht geschlagen. Es ist unsere persönliche Mission, KeokeN Stein für Stein wieder aufzubauen, wie wir es zuvor getan haben, im Namen unseres Volkes und um das Erbe unserer Spiele fortzuführen.“

Für Indie-Entwickler wie KeokeN wird es immer schwieriger, sich eine Finanzierung zu sichern, ein Zustand, der sich wahrscheinlich so schnell nicht ändern wird. Deliver Us Mar wurde im Februar 2023 veröffentlicht und von Frontier Foundry veröffentlicht, das unter Entlassungen und einer organisatorischen Krise litt Rezension später im Jahr. KeokeN bereitet einen Kickstarter für Deliver Us Home vor, das nächste Spiel der Serie, mit weiteren Informationen in der Zukunft.

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