Das neue Projekt von Media Molecule ist „eher ein Spiel als ein kreatives Werkzeug“, sagt Mitbegründer

Das in Großbritannien ansässige Studio Media Molecule ist eines der einfallsreichsten Studios von Sony und steht an der Spitze der „Play Create Share“-Philosophie, die uns LittleBigPlanet, Tearaway und Dreams beschert hat. Nachdem die Arbeit an Letzterem nun abgeschlossen ist, geht das Team seinem nächsten großen Projekt nach, und darüber wurde kaum etwas an die Öffentlichkeit gebracht. Allerdings hat uns der Mitbegründer und ehemalige Kreativdirektor Mark Healey einen kleinen Einblick in die Zukunft gegeben.

Im Rahmen eines Interviews mit MinnMax (oben mit Zeitstempel versehen) wurde Healey nach der Zukunft des Studios gefragt, und seine Antwort wirft ein wenig Licht auf die Arbeit des Studios. „Ich denke, es ist jetzt in guten Händen“, sagt er und gibt zu, dass er nicht „genau weiß, in welchem ​​Zustand“ sich Media Molecules nächster Versuch gerade befindet. Er bekräftigt jedoch, dass es sich um eine neue IP handelt, und fügt hinzu, dass es sich seines Wissens nach „eher um ein Spiel als um ein kreatives Werkzeug“ handele.

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Trotz allem, was es brillant macht, war Dreams das am wenigsten „spielerische“ Spiel, das das Team bisher gemacht hat. Media Molecule hat darin zwar mehrere großartige (aber kurze) Spiele produziert, war aber in erster Linie dazu gedacht, ein Ort zu sein, an dem benutzererstellte Inhalte wild und frei laufen können. Es hört sich so an, als ob das nächste Projekt ein etwas traditionelleres Spiel sein wird.

Der derzeitige Kreativdirektor von Media Molecule ist John Beech, der zuletzt die Entwicklung von Tren leitete, einem „Made-in-Dreams“-Spiel, das es wert ist, gespielt zu werden. Es wird sehr interessant sein zu sehen, was seine kreative Vision zu einem vollwertigen, eigenständigen Titel führt.

Was hoffen Sie im nächsten Spiel von Media Molecule zu sehen? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.

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