Das Belohnungssystem der neuen Saison von Fallout 76 ist eine Todeskralle für das Gameplay – GameSkinny

Staffel 16 von Fallout 76 hat drastische Veränderungen in der Art und Weise erlebt, wie Prämien verdient und beansprucht werden. Während „Dance with the Devil“ bereits in vollem Gange ist, zeigt das Feedback der Community, dass die Änderungen negative Auswirkungen auf das Spiel haben. So funktioniert das Das neue Belohnungssystem ist eine Todeskralle für das Gameplay In Fallout 76.

Das Belohnungssystem der 16. Staffel von Fo76 erzwingt übermäßiges Schleifen

Das Entwicklungsteam hat sich verändert wie Jahreszeiten funktionieren In Fallout 76 als Dance with the Devil, Staffel 16, begann. Zuvor haben Sie Ihr Saison-Level erhöht, indem Sie gespielt, tägliche, wöchentliche und andere Herausforderungen abgeschlossen haben und dafür belohnt wurden, dass Sie sich auf einer SCORE-Tafel von Level 1 bis 100 bewegt haben. Am Ende erhalten Sie einen Bonus für das Erreichen des Endfelds, das Atome enthält.

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Screenshot von GameSkinny
Anzeigetafel der Fight for Freedom-Saison.
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Anzeigetafel der Fight for Freedom-Saison.
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Als Abkehr vom Belohnungssystem im Spielbrettstil wurde ein seitenbasiertes System implementiert. Zusammen mit den Seiten kam eine weitere Währung, Tickets, die fünfte des Spiels. Sie verdienen immer noch PUNKTE und steigen auf Ihrer Saisonstufe auf, aber jetzt verdienen Sie mit jedem Levelaufstieg Tickets, anstatt eine festgelegte Belohnung zu erhalten.

Gut gemeint: Auf diese Weise können Sie auswählen, welche Prämien Sie beanspruchen möchten, je nachdem, welche Seite Sie freigeschaltet haben. Die Seite bietet eine Vielzahl exklusiver Artikel Ausfallen 1. Mitglieder und Skins, wobei jede freigeschaltete Seite seltenere Belohnungen bietet. Mit Ihren Tickets können Sie sich alles sichern, was Ihnen gefällt, oder für einen späteren größeren Einkauf sparen.

Belohnungssystem für Seiten der 16. Staffel.
Screenshot von GameSkinny
Belohnungssystem für Seiten der 16. Staffel.
Screenshot von GameSkinny
Belohnungssystem für Seiten der 16. Staffel.
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Im Verlauf der Saison wurde den Spielern jedoch allmählich klar, dass es keine Möglichkeit gab, alle Belohnungen zu erhalten, indem man einfach nur Level 100 erreichte. Reddit Benutzer ALFRED bemerkte, dass er auch nach Erreichen von 100 noch Belohnungen übrig hatte, die er beanspruchen konnte. Diese Änderung ergibt sich aus der Notwendigkeit von Tickets, um die zu erhalten Ausfallen 1. Belohnungen, die in früheren Saisons normalerweise im Abonnement enthalten waren.

Jetzt müssen Sie 150 erreichen, um alles zu beanspruchen, was in einer Saison angeboten wird, und die Boni zu erhalten. Es gibt nicht nur 50 zusätzliche Level zu erreichen, sondern die wiederkehrende SCORE-Mission endet auch bei Level 100, was es viel schwieriger macht, diese Level zu erreichen.

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Flabbatorix erstellt ein anderer Reddit Faden Sie stellten fest, dass die Dinge anstrengender und weniger lustig wirkten als in Staffel 15. Sie gingen jedes Mal, beginnend mit Seite 1, die verschiedenen Seiten durch und wollten einen Gegenstand beanspruchen, weil es mühsam war. Dass sie über Level 100 hinausgehen mussten, gab anderen Kommentatoren das Gefühl, als hätten sie nur das Privileg, ihre Tickets zu verwenden und Belohnungen zu erhalten, und nicht, dass es sich um ein Geschenk dafür handelte, dass sie während der Saison aktiv waren.

Darüber hinaus gibt es weniger Belohnungen als in den vorherigen Saisons. Auf jeder Ebene der SCORE-Tafel wird ein Gegenstand, ein Skin oder eine Währung in irgendeiner Form vergeben. Mittlerweile gibt es ungefähr alle drei Level eine Belohnung. Selbst die allgemeine Kreativität des Designs wirkt enttäuschend.

Schießen Sie auf die Stars-Anzeigetafel.
Screenshot von GameSkinny
Schießen Sie auf die Stars-Anzeigetafel.
Screenshot von GameSkinny
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Community-Genehmigung für das Pages-Belohnungssystem in Fallout 76

Die Veränderung hat dazu geführt, dass sich die Gemeinschaft im Stich gelassen fühlt und gezwungen ist, ständig um das zu kämpfen, was ihr zuvor gegeben wurde. A Umfrage erstellt von Reddit Benutzer apocalypstik10 zeigt, dass 61 % der Wähler mit dem Seitensystem unzufrieden sind. Die Kommentare zeigen sogar, dass diejenigen, die mit „Ja“ gestimmt haben, es zwar nicht ablehnen, aber auch nicht unbedingt begeistert sind.

Als langjähriger Spieler schaue ich mir die Seiten seltener an, um zu sehen, was ich auf den höheren Leveln möchte. Ich überprüfe meinen Fortschritt nicht, ich habe keine Motivation, ein höheres Level zu erreichen, und ich interessiere mich selten für die Gegenstände, die als Belohnung verfügbar sind. Das unterscheidet sich stark von anderen Staffeln, in denen ich einen Gegenstand gefunden habe, der mir gefiel und der mich zum Spielen motivierte, z. B Leichter Verbündeter Steven Scarberry.

Das Einfordern von Belohnungen auf der Anzeigetafel hat Spaß gemacht, und jede einzelne Saison hatte ein interessantes Design voller potenzieller Easter Eggs und Story-Teaser, über die man spekulieren konnte. Das ist es, was mir an Rip Daring gefallen hat: Auf der Pinnwand waren zwei Staffeln vor ihrer Ankündigung Bilder von Blue Devil und Ouga zu sehen.

Insgesamt hat die Community gezeigt, dass das übermäßige Schleifen, die zusätzliche Währung und das uninspirierte Design des Seiten-Seasons-Systems nicht beliebt sind. Das erzwungene Spielen um Belohnungen willen, die kaum gewollt sind, schadet dem Gameplay insgesamt. Am Ende werden die Leute aufhören zu spielen, anstatt daran zu arbeiten, jede Belohnung in einer Saison einzusammeln.

Wenn das Entwicklerteam auf seine Fans hört, müssen in Saison 17 einige Änderungen umgesetzt werden. Ob es nun um die Rückkehr zur Anzeigetafel geht, um die Änderung der Anzahl der Tickets, die beim Levelaufstieg belohnt werden, oder um das Hinzufügen weiterer Gegenstände als Belohnungen, es muss etwas geschehen. Weitere Informationen finden Sie in unserem Fallout 76 Führungsnabe.


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