Assassin's Creed Codename Hexe wird mit Open-World-Elementen linear sein – Gerücht

Assassin's Creed Codename Red ist der nächste Hauptteil der Serie, aber wir wissen auch, was nach dem in Japan angesiedelten Spiel als nächstes kommt. Neben Rotim Jahr 2022 kündigte Ubisoft ebenfalls an Assassin's Creed Codename Hexe, ein Spiel, das Berichten zufolge in Mitteleuropa spielt und sich auf die Hexenprozesse im 16. Jahrhundert konzentriert. Nun sind dank eines von veröffentlichten Berichts neue mögliche Details zum Titel bekannt geworden Insider Gaming's Tom Henderson.

Laut Henderson, Assassin's Creed Codename Hexe wird ein deutlicher Aufbruch für Ubisofts Franchise sein. Angeblich soll es sich weitgehend um ein lineares Spielerlebnis mit einigen Open-World-Elementen handeln, was mit den wenigen bisher bestätigten Erkenntnissen über das Spiel übereinstimmt. Im Jahr 2022 Assassin's Creed's Vizepräsident und ausführender Produzent bestätigte dies Hexe wäre kein Rollenspiel und ein kleineres Erlebnis als frühere Einträge im Franchise.

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Zuvor hatte auch Henderson dies behauptet Hexe's Protagonistin wird eine Hexe mit übernatürlichen Kräften namens Elsa sein. In seinem neuen Bericht hat er einige dieser Fähigkeiten detailliert beschrieben und einen Abschnitt des Spiels beschrieben, in dem Else in einer „dunklen und düsteren“ Stadt von deutschen Soldaten gejagt wird. Elsa nimmt mithilfe eines Zaubers Besitz von einer Katze in der Nähe und wirft als Katze eine Flasche um, um einen Wachmann abzulenken, sodass sie an ihm vorbeischleichen kann.

Darüber hinaus, Hexe wird angeblich auch über eine Fear-Mechanik verfügen, die der im ähnelt Jack the Ripper DLC für 2015 Assassin's Creed Syndicate. Konkrete Details zur Implementierung dieses Systems sind nicht bekannt.

Assassin's Creed Codename Hexe strebt angeblich eine Veröffentlichung im Jahr 2026 an und befindet sich angeblich noch in einem „relativ frühen“ Entwicklungsstadium.


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