Arrowhead zum Patchen von Eruptor, während die Helldivers 2-Community ein Ricochet-Problem enthüllt

Die Helldivers 2-Community ist vom neuesten Patch des Entwicklers Arrowhead nicht ganz beeindruckt. 01.000.300, was nach Meinung einiger den Spaß der Spieler erheblich beeinträchtigte. In den Patchnotizen wurde angeblich eine Lösung für die scheinbar kaputte Art und Weise gefunden, wie Granatsplitter abprallen, aber die Community hat seitdem bewiesen, dass das Problem immer noch besteht, obwohl es tatsächlich der Eruptor ist, der dafür verantwortlich ist.

Den ersten Notizen zufolge (Danke, IGN): „Schüsse, die von schwer gepanzerten Feinden abprallen, treffen nun korrekt den Helldiver, der sie abgefeuert hat. Abzugsdisziplin wird dringend empfohlen.“ Spieler begannen bald zu berichten, dass etwas Seltsames vor sich ginge, bis Redditor Zenbast beschloss, die Angelegenheit zu testen und stellte fest, dass die Hauptursache des Problems der wahrscheinlichste Schuldige war: die Splitter spuckende Eruptor-Primärwaffe.

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Arrowhead hörte die Community laut und deutlich und bedankte sich bei den Spielern Zwietracht und versprach, dass ein Patch das Problem beheben würde. Arrowhead plant, den Schrapnelleffekt des Eruptor vollständig zu entfernen, aber den Schaden durch direkte Treffer zu erhöhen, und erklärt: „Dadurch sollte er für den Bediener weniger tödlich, aber genauso stark gegen Feinde sein. Er sollte seine zerstörerische Kraft beibehalten, und zwar so, wie er immer noch klassifiziert wird.“ Da die Waffe explosiv ist, verliert sie nicht die Fähigkeit, Gegenstände zu zerbrechen, Löcher zu schließen, Hersteller zu zerstören usw. Dies wird insgesamt eine Verbesserung für die Waffe darstellen, da Schrapnelle eine nahezu vernachlässigbare Rolle bei dem verursachten Schaden und der Wirkungskraft spielen unberührt.“

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