Ocarina of Time Remake : comment obtenir et invoquer Epona

Epona n'est pas indispensable pour finir l'aventure, mais elle vous fait gagner un temps fou. Voici la marche à suivre pour la débloquer, l'invoquer et profiter de tout ce qu'elle débloque.

Sommaire
  1. Comment obtenir Epona dans Ocarina of Time Remake
  2. Comment invoquer Epona
  3. Que faire avec Epona ?

Epona, la fidèle jument de Link, n'est pas obligatoire pour terminer The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Mais une fois adulte, Link peut la monter pour traverser Hyrule bien plus vite qu'à pied. Le problème, c'est que sa quête secondaire est facile à manquer : il suffit de rater un dialogue ou un mini-jeu pour passer à côté. Voici comment obtenir Epona, l'invoquer n'importe où et profiter des activités qu'elle débloque.

Link adulte chevauchant Epona dans la plaine d'Hyrule

Comment obtenir Epona dans Ocarina of Time Remake

La quête se débloque en plusieurs étapes, et certaines se font avec le jeune Link, d'autres avec le Link adulte. Avant de commencer, deux personnages rencontrés lors de votre première visite à la Citadelle d'Hyrule vous seront utiles : Malon, dans la partie nord de la cour, qui vous offre un Œuf bizarre d'où éclora un Cucco réveille-matin ; et Talon, au nord-est du château, qu'il faudra réveiller avec ce même Cucco.

Il faut ensuite pouvoir jouer Link adulte pour boucler la quête. Progressez donc dans l'aventure des « Trois Pierres Spirituelles » et récupérez l'Épée de Légende (Master Sword).

Étape 1 : la quête « L'amie de Malon »

Rendez-vous au Ranch Lon Lon en incarnant le jeune Link, de jour. Parlez à Malon, qui se tient près d'Epona dans l'enclos. Cela déclenche la quête secondaire « L'amie de Malon ». Continuez la conversation jusqu'à ce qu'elle vous apprenne la Chanson d'Epona, que vous jouez sur votre Ocarina des fées.

Étape 2 : le mini-jeu des Super Cuccos de Talon

Entrez dans la maison que Malon partage avec Talon pour jouer à son mini-jeu des Super Cuccos. Vous disposez de 30 secondes pour repérer les Super Cuccos que Talon a lancés parmi les Cuccos ordinaires.

Plutôt que d'essayer de suivre les trois à la fois, concentrez-vous sur un seul : attrapez-le et jetez-le loin des autres. Une fois celui-là marqué comme trouvé, attrapez et lancez rapidement les Cuccos restants au hasard jusqu'à identifier le deuxième puis le troisième Super Cucco. Talon relance automatiquement le dialogue une fois le dernier trouvé.

Une fois votre prix en poche, terminez la conversation avec Talon et sortez : votre réponse finale n'a aucune incidence sur la quête d'Epona.

Étape 3 : la course contre Ingo

Repassez en Link adulte et retournez au Ranch Lon Lon. Le domaine semble avoir changé de propriétaire : demandez au nouveau gérant, Ingo, des exercices de saut à cheval. Plutôt que d'utiliser ses chevaux, jouez la Chanson d'Epona pour appeler la jument et entraînez-vous avec elle.

Ingo vous lance ensuite un défi en course, qui devrait être une formalité avec Epona. Utilisez judicieusement l'accélération de la jauge de carottes pour gagner.

Lors de la revanche qu'il exige, Ingo triche. Préparez-vous à réutiliser vos boosts au bon moment, restez dans votre couloir intérieur et surveillez Ingo pour l'empêcher de vous dépasser.

Ingo tente de vous retenir en fermant les portes : continuez à faire le tour de l'enceinte jusqu'à trouver la clôture basse et faites sauter Epona par-dessus pour vous échapper.

Regardez la cinématique : Epona est désormais à vous pour de bon.

Vous pouvez revenir immédiatement au Ranch Lon Lon pour jouer au parcours d'obstacles à cheval et gagner la Vache de Link, mais ce n'est qu'un bonus.

Comment invoquer Epona

Link adulte peut appeler Epona dans la plaine d'Hyrule ou dans les autres grandes zones ouvertes en jouant la Chanson d'Epona sur l'une ou l'autre ocarina :

X – Y – A – X – Y – A

Évidemment, impossible d'utiliser Epona dans les donjons ou les villes.

Que faire avec Epona ?

Epona débloque plusieurs mini-jeux et une quête secondaire. Le premier est le parcours d'obstacles mentionné plus haut ; le second est le tir à l'arc à cheval à la Forteresse Gerudo. Pour débloquer ce dernier, il faut aussi sauver les charpentiers du Maître Artisan et obtenir le Passe Gerudo auprès de la Guerrière Gerudo.

La quête secondaire, elle, se récupère auprès du Collectionneur de Poes à la Citadelle d'Hyrule. Il vous demande de capturer des esprits de Grands Poes dans des Flacons vides. Ces Grands Poes apparaissent désormais en sautant par-dessus les haies violettes disséminées dans la plaine d'Hyrule avec Epona.

  • 5 flacons d'esprits de Grand Poe : un Flacon vide supplémentaire.
  • 10 flacons : un Rubis d'or pour Link.

Vous savez maintenant tout pour débloquer Epona, l'invoquer et profiter des activités qu'elle rend accessibles dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake.

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