Guide complet du Cavernes Dodongo dans Zelda Ocarina of Time Remake

Tout ce qu'il faut savoir pour explorer les Cavernes Dodongo de fond en comble : énigmes, objets cachés et stratégie contre le Roi Dodongo.

Sommaire
  1. Comment débloquer l'accès aux Cavernes Dodongo
  2. La Grande Salle : ouvrir le premier passage
  3. La salle de lave et les premiers ennemis
  4. La partie ouest du donjon
  5. Le crâne de Dodongo et la suite du donjon
  6. Affrontement contre le Roi Dodongo
  7. Le Rubis Goron : récompense de fin de donjon

Les Cavernes Dodongo sont le deuxième donjon de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, et l'un des plus piégeux. Entre les murs fissurés, les interrupteurs et les salles remplies de lave, il est facile de passer à côté de la Carte, de la Boussole ou des Skulltulas dorées. Ce guide vous accompagne pas à pas, de l'ouverture de la grotte jusqu'au Roi Dodongo, en listant tous les objets à récupérer.

Comment débloquer l'accès aux Cavernes Dodongo

Entrée des Cavernes Dodongo bloquée par un rocher

Avant de pénétrer dans le donjon, il vous faut le Bracelet Goron. Rendez-vous à la Cité Goron et jouez la Chanson de Saria devant Darunia pour l'obtenir. Sortez ensuite de la ville et attrapez une Fleur-Bombe près de l'entrée : lancez-la par-dessus la clôture pour détruire l'énorme rocher qui obstrue l'entrée de la caverne.

La Grande Salle : ouvrir le premier passage

Grande Salle des Cavernes Dodongo avec crâne géant

À l'intérieur, utilisez une Fleur-Bombe pour briser le mur endommagé. Vous débouchez dans la Grande Salle, avec sa lave, ses plateformes, l'immense crâne de Dodongo et une stèle gravée qui donne des indices sur un passage secret.

Carte du donjon : aile ouest de la Grande Salle

Vue de l'aile ouest de la Grande SalleMur à détruire à l'ouestSalle contenant la Carte du donjon

Traversez les plateformes jusqu'à atteindre le côté ouest de la Grande Salle. Détruisez le mur avec les Fleurs-Bombes pour ouvrir les deux salles qui renferment la Carte du donjon et un Rubis bleu.

Pierre de commérage : aile est

Pierre de commérage à l'est de la Grande Salle

Dirigez-vous maintenant vers l'est et détruisez le mur fissuré juste à côté de l'entrée : une Pierre de commérage s'y cache. Empruntez ensuite le passage pour gagner la section suivante.

La salle de lave et les premiers ennemis

Les Beamos

Beamos tirant un rayon laser dans la salle de lave

Dans la première salle de lave, vous croiserez des Beamos, des ennemis qui tirent des lasers avec leurs yeux. Les attaques classiques ne fonctionnent pas : la seule solution est de leur lancer des Fleurs-Bombes à distance.

Skulltula dorée n°1 : couloir des bébés Dodongo

Couloir des bébés DodongoSkulltula dorée derrière le mur fissuré

Descendez le couloir des bébés Dodongo jusqu'au mur fissuré sur votre droite. Tuez les bébés Dodongo à proximité : leurs explosions détruiront le mur et révéleront la première Skulltula dorée. Si vous la manquez, revenez plus tard avec des Bombes.

Énigme de la statue et de l'interrupteur

Statue à pousser sur l'interrupteur

Au bout du couloir, poussez la statue sur l'interrupteur de pression pour maintenir la porte ouverte.

Premier duo de Lizalfos

Combat contre deux Lizalfos au-dessus de la lave

La salle suivante abrite deux Lizalfos qui se battent sur des plateformes au-dessus de la lave. Protégez-vous avec votre bouclier et frappez dès qu'une ouverture se présente. Une fois vaincus, la barrière disparaît et un coffre contenant un Rubis rouge (20 rubis) devient accessible.

Fée dans l'alcôve est

Fée dans l'alcôve est de la salle des Lizalfos

Dans la salle des Lizalfos, cherchez l'alcôve à l'est : une Fée y vole. Pour l'attraper, il vous faut un Flacon vide.

Vendeur Deku : graines et bâtons

Vendeur Deku derrière un mur fissuré

Dans le couloir après les Lizalfos, brisez le mur fissuré pour découvrir un vendeur Deku qui propose des graines Deku et des bâtons Deku.

Dodongos adultes

Dodongo adulte dans sa salle

Dans la salle suivante, attaquez les Dodongos adultes par derrière pour toucher leur queue, ou nourrissez-les de Fleurs-Bombes. Éloignez-vous ensuite : ils explosent une fois vaincus.

Énigme des trois torches

Torches à allumer avec un bâton Deku

Prenez un bâton Deku et enflammez-le sur la torche déjà allumée. Utilisez-le pour embraser les trois torches éteintes et déverrouiller la porte.

Interrupteur de pression : porte de la Grande Salle

Interrupteur de pression dans la salle adjacente

Activez l'interrupteur de pression dans la salle voisine pour ouvrir une porte menant de l'autre côté de la Grande Salle. Revenez ensuite dans la zone principale et empruntez le passage ouest fraîchement ouvert.

La partie ouest du donjon

Énigme des Armos : obtenir la Boussole

Statues Armos dans leur salleCoffre contenant la Boussole

Pour accéder à la salle des statues Armos, détruisez le mur endommagé avec une Fleur-Bombe. Approchez ensuite une statue Armos de la Fleur-Bombe et esquivez l'explosion. Le coffre ainsi révélé contient la Boussole.

Réaction en chaîne des Fleurs-Bombes

Escalier entouré de Fleurs-Bombes

Dans la salle suivante, un escalier est entouré de Fleurs-Bombes, avec un emplacement vide. Placez-y une Fleur-Bombe pour déclencher une réaction en chaîne qui fera descendre l'escalier.

Skulltula dorée n°2 : la clôture

Skulltula dorée sur la clôture

Montez l'escalier qui vient de descendre et cherchez la Skulltula dorée sur la clôture. Une fois repérée, tirez dessus au Lance-pierres et allez la récupérer.

Chauves-souris de feu et Armos

Salle avec chauves-souris de feu et statues Armos

La pièce suivante grouille de Chauves-souris de feu et de statues Armos. Avant d'affronter les ennemis volants, utilisez votre Lance-pierres. Derrière la statue la plus éloignée de l'entrée se trouve une échelle en état de marche : déplacez la statue, montez et actionnez l'interrupteur pour ouvrir la porte.

Énigme du bloc de pierre : cinq graines Deku

Salle aux pics mobilesBloc de pierre sous l'échelle

Traversez le pont et franchissez le gouffre pour atteindre une salle parcourue de pics mobiles. Dirigez-vous vers le coin sud-est et prenez le bloc de pierre sous l'échelle. Montez sur le bloc et sautez pour atteindre la caisse derrière.

Sautez ensuite sur la caisse contenant une Fleur-Bombe et lancez-la sur le mur fissuré. Enfin, grimpez en haut de l'échelle.

Plateformes enflammées : premier interrupteur œil

Interrupteur œil à tirer au Lance-pierres

Avec le Lance-pierres, tirez sur l'interrupteur œil au mur pour faire disparaître le rideau de flammes qui bloque le passage. Élancez-vous rapidement de l'autre côté avant que les flammes ne reviennent.

Deuxième duo de Lizalfos

Deuxième combat contre des Lizalfos

Descendez le couloir rempli de bébés Dodongo pour trouver deux nouveaux Lizalfos. Bloquez leurs coups avec le bouclier et contre-attaquez dès que possible. Vaincre ces deux-là ouvre un coffre contenant une graine qui fait venir à vous le vendeur Deku quand vous le souhaitez.

Plateformes enflammées : second interrupteur œil

Second interrupteur œil dans la fissure verte

Tirez sur l'interrupteur œil au-dessus des premières flammes pour les éteindre, puis sautez sur la première plateforme. Repérez le second interrupteur œil dans la fissure verte du mur de gauche et tirez dessus pour éteindre les flammes restantes.

Sac de bombes : l'objet principal du donjon

Coffre contenant le Sac de bombes

Pour obtenir le Sac de bombes (capacité de vingt bombes), ouvrez le grand coffre situé de l'autre côté des plateformes enflammées. Appuyez ensuite sur l'interrupteur voisin pour activer l'ascenseur qui relie les étages du donjon.

Skulltula dorée n°3 : derrière le mur fissuré

Skulltula dorée dans la salle cachée

Après avoir récupéré le Sac de bombes, revenez sur vos pas et cherchez le mur fissuré à proximité. Détruisez-le avec une bombe pour révéler une salle cachée où se trouve la troisième Skulltula dorée.

Le crâne de Dodongo et la suite du donjon

Énigme du pont du crâne : ouvrir la bouche

Pont au-dessus du crâne géant de Dodongo

Retournez dans la Grande Salle et empruntez le pont qui passe au-dessus de l'immense crâne de Dodongo. Détruisez le mur fissuré pour trouver un coffre contenant un Rubis bleu.

Trous au-dessus des yeux du crâne

Pour ouvrir la bouche du crâne, déposez une bombe dans chacun des deux trous au-dessus de ses yeux. Dès que les yeux brillent en rouge, la mâchoire s'ouvre.

Skulltula dorée n°4 : salle sombre à l'est

Salle sombre à l'est du niveau inférieurSkulltula dorée dans la salle sombre

Pour accéder au crâne, redescendez au niveau inférieur et repérez la salle sombre du côté est, près du tunnel de départ. Détruisez le mur endommagé avec des bombes, éliminez les Chauves-souris à l'intérieur et récupérez la quatrième Skulltula dorée.

Énigme des blocs : faire descendre le bloc supérieur

Blocs de pierre à manipuler dans le crâne

Entrez dans le crâne par la bouche ouverte et affrontez les Chauves-souris. Dans la salle aux rochers, poussez le bloc inférieur sous le bloc supérieur. Une fois le petit bloc placé dessous, montez dessus et poussez le bloc du haut vers le bas.

Salle cachée : une Skulltula dorée supplémentaire

Mur fissuré en hauteur dans la zone inférieure

Cherchez dans la zone inférieure un mur légèrement surélevé et fissuré. Gardez une bombe en main jusqu'à ce qu'elle soit presque prête à exploser, puis lancez-la vers le mur pour qu'elle explose à la bonne hauteur. Dans la chambre cachée, tuez les trois bébés Dodongo, puis utilisez une bombe sur la statue Armos derrière eux pour faire apparaître la Skulltula dorée.

Affrontement contre le Roi Dodongo

Roi Dodongo dans son arène

Revenez aux blocs de pierre et poussez le bloc inférieur vers celui qui se trouve près de la sortie. Grimpez dessus pour atteindre et déplacer le bloc supérieur. Poussez le dernier bloc dans le trou pour accéder à la salle du boss.

Au niveau suivant, faites sauter la fissure au centre du sol pour ouvrir le passage vers l'arène.

Le Roi Dodongo attaque en aspirant l'air, en crachant des rochers de lave et en roulant à travers l'arène. Attendez qu'il ouvre la bouche et commence à aspirer pour lui lancer une bombe ou une Fleur-Bombe à l'intérieur. L'explosion l'étourdit : profitez-en pour viser sa langue avec votre épée.

Il s'enroule ensuite et roule dans toute l'arène. Il est crucial d'éviter sa trajectoire et d'attendre qu'il s'arrête. Répétez la même stratégie dès qu'il recommence à aspirer. Si vous manquez d'explosifs, utilisez les Fleurs-Bombes présentes dans l'arène.

Une fois le Roi Dodongo vaincu, récupérez le Cœur de vie et dirigez-vous vers le portail bleu.

Le Rubis Goron : récompense de fin de donjon

À la sortie de la caverne, allez voir Darunia. Il vous explique que les troupes de Ganondorf exigent que les Gorons cèdent leur Pierre spirituelle en échange de la disparition des Dodongos. Il vous déclare ensuite son frère de sang et vous remet le Rubis Goron, la Pierre spirituelle du Feu, en vous suggérant de rendre visite à la Grande Fée au sommet du Mont de la Mort.

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