Guide de pêche 1-300 dans World of Warcraft: Forever

Tout pour monter la pêche de 1 à 300 dans World of Warcraft: Forever : où trouver les entraîneurs, quelles zones fréquenter selon votre compétence et la route de leveling étape par étape.

Sommaire
  1. Pourquoi monter la pêche dans World of Warcraft: Forever ?
  2. Utilitaires de camping et buffs du Repos du pêcheur
  3. Où trouver les entraîneurs de pêche de l'Alliance
  4. Où trouver les entraîneurs de pêche de la Horde
  5. Existe-t-il des entraîneurs de pêche neutres ou inter-factions ?
  6. Paliers de compétence et carte des prises par zone
  7. Route de leveling complète de 1 à 300

La pêche est l'un des quatre métiers secondaires de World of Warcraft: Forever, et la monter vous rapporte de l'or, des composants et des buffs utiles. Pour la faire progresser de 1 à 300, suivez les paliers de compétence et les zones indiquées plus bas, et n'oubliez pas les entraîneurs : l'Alliance et la Horde n'ont pas les mêmes, et deux rangs s'obtiennent sans entraîneur.

Comme tous les métiers secondaires (cuisine, secourisme, camping), la pêche est accessible à n'importe quel personnage. Elle alimente l'alchimie en réactifs, fournit des ingrédients à la cuisine et offre de vrais avantages en extérieur.

Pourquoi monter la pêche dans World of Warcraft: Forever ?

La pêche génère un flux régulier d'or brut et de composants à toutes les étapes du jeu. Les potions d'alchimie indispensables en fin de jeu, comme la potion de protection contre le feu supérieure, la potion de libre action ou le flacon de pétrification, dépendent de poissons tels que le bouche-noire huileux, le vivaneau feu et l'anguille pierreuse.

Île tropicale avec palmiers et huttes, survolée par un dirigeable dans un ciel coloré

Pêcher dans les bancs d'épaves flottantes permet aussi de remonter des coffres verrouillés, qui contiennent du cuir, du tissu, des métaux et des pièces d'armure verte rares. Les nouvelles routes maritimes et zones côtières de WoW Forever rendent d'ailleurs la pêche plus accessible que jamais.

Utilitaires de camping et buffs du Repos du pêcheur

Avec le système de camping, les pêcheurs apportent un soutien concret au groupe. Ils installent des séchoirs et des postes de préparation du poisson sur les campements construits par les joueurs, avec d'importants buffs à la clé.

Tente dans un paysage jaune et aride, entourée de barils, de caisses et d'un feu de camp

Voici tous les utilitaires de camping liés à la pêche :

  • Simple Fish Drying Rack (compétence 50)
    • Repos de leveling : permet aux membres de groupe proches de faire sécher une prise de bas niveau et accorde un buff d'Esprit d'une heure au camp.
  • Fisher's Bait Table (compétence 175)
    • Station et buff intermédiaires : sert de poste de travail portable pour appliquer des leurres et accorde un buff de +5 en pêche d'une heure aux membres du groupe.
  • Grand Angler's Basin (compétence 300)
    • Utilité de raid : déploie un bassin d'eau douce au camp, ce qui permet aux membres de groupe proches de pêcher des eaux rares spécialisées directement dans les camps de terrain ou aux entrées de donjon.

Où trouver les entraîneurs de pêche de l'Alliance

Les joueurs de l'Alliance commencent avec Arnold Leland à Hurlevent (quartier des mages), Grimnur Stonebrand à Forgefer ou Andstat à Darnassus. Les personnages Skyborne de l'Alliance peuvent débuter avec Angler Corin au village de Shen'dar, sur l'île de Zephras.

Astaia, entraîneuse de pêche, debout au bord de l'eau
  • Apprenti et compagnon (compétences 1-150) :
    • Arnold Leland : sur les docks du canal, dans le quartier des affaires de Hurlevent.
    • Grimnur Stonebrand : à l'étage de la boutique « The Traveling Fisherman », dans la Caverne des lamentations à Forgefer.
    • Astaia : près du temple d'Elune, à Darnassus.
    • Lee Brown : au bord du lac Cristal, dans la forêt d'Elwynn.
    • Harold Riggs : assis sur la longue jetée en bois près des bateaux du port de Menethil, dans les Paluns.
    • Matthew Hooper : près des docks du lac, à Lakeshire, dans les Carmines.
  • Entraîneur expert (compétences 150-225 / niveau 20+) :
    • Pas d'entraîneur : achetez le livre « Expert Fishing - The Bass and You » pour 1 pièce d'or auprès de Old Man Heming, sur les docks inférieurs de Baie-du-Butin, dans la vallée de Strangleronce.
  • Entraîneur artisan (compétences 225-300 / niveau 35+) :
    • Pas d'entraîneur : terminez la quête globale « Nat Pagle, Angler Extreme », donnée par Nat Pagle sur une petite île marémotrice au sud-ouest de l'île de Theramore, dans les marais d'Aprefange.

Où trouver les entraîneurs de pêche de la Horde

Les pêcheurs de la Horde s'entraînent auprès de Lumina à Orgrimmar, Kah Mistrunner aux Pitons du Tonnerre ou Armand Cromwell à Fossoyeuse. Les pêcheurs Windshaper de la Horde commencent avec Fisherman Joro à Valanaar, sur l'île de Zephras.

Armand Cromwell, entraîneur de pêche, près d'un baril contenant un liquide vert
  • Apprenti et compagnon (compétences 1-150) :
    • Lumak : dans la vallée de l'Honneur, à Orgrimmar.
    • Kah Mistrunner : sur la haute terrasse du milieu, aux Pitons du Tonnerre.
    • Armand Cromwell : il erre le long des canaux du quartier magique, à Fossoyeuse.
    • Lau'iki : sur la côte du village de Sen'jin, à Durotar.
    • Uun Stillwater : au bord du lac Stonebull, au village de Bloodhoof, en Mulgore.
    • Clyde Kellen : au lac Brightwater, dans les Clairières de Tirisfal.
    • Katoom the Angler : sur la jetée du village de Revantusk, dans les Hinterlands.
  • Entraîneur expert (compétences 150-225 / niveau 20+) :
    • Pas d'entraîneur : comme l'Alliance, les joueurs de la Horde doivent se rendre au port neutre de Baie-du-Butin pour acheter « Expert Fishing - The Bass and You » chez Old Man Heming.
  • Entraîneur artisan (compétences 225-300 / niveau 35+) :
    • Pas d'entraîneur : la Horde doit aussi rejoindre l'île marécageuse des marais d'Aprefange pour récupérer le défi « Nat Pagle, Angler Extreme » auprès de Nat Pagle.

Existe-t-il des entraîneurs de pêche neutres ou inter-factions ?

Oui, World of Warcraft: Forever compte deux entraîneurs de pêche accessibles aux deux factions.

Le premier est Myizz Luckycatch, installé sur le ponton le plus bas, près de l'eau, à Baie-du-Butin (vallée de Strangleronce). Il n'enseigne que les rangs apprenti et compagnon. Le second est Baelann Swiftcurrent, à Valanaar sur l'île de Zephras : il gère les parcours de départ personnalisés pour la progression des bas niveaux sur le serveur.

Paliers de compétence et carte des prises par zone

Contrairement aux autres métiers, la compétence de pêche détermine vos chances de réussir à attraper un poisson plutôt que des détritus, ou de le laisser s'échapper. Voici les zones à privilégier selon votre niveau de compétence.

Rivière calme entourée d'arbres verdoyants et de prairies sous un ciel nuageux
  • Capitales et zones de départ (compétence 1-55) : Hurlevent, Orgrimmar, Darnassus, Fossoyeuse, forêt d'Elwynn, Durotar, Dun Morogh, Clairières de Tirisfal, île de Zephras (Raw Brilliant Smallfish, Longjaw Mud Snapper)
  • Zones de bas niveau (compétence 55-135) : Marche de l'Ouest, Loch Modan, Sombrivage, Les Tarides, forêt de Silverpine, Carmines (Raw Bristle Whisker Catfish, Oily Blackmouth)
  • Zones de niveau intermédiaire (compétence 135-205) : Paluns, Ashenvale, contreforts de Hillsbrad, montagnes de Stonetalon, bois de la Pénombre, The Riverglades (Raw Mithril Headed Trout, Firefin Snapper)
  • Zones de haut niveau (compétence 205-275) : vallée de Strangleronce, hautes-terres d'Arathi, Désolace, marais d'Aprefange, Feralas, Hinterlands, Shen'Dralas (Raw Redgill, Raw Nightfin Snapper, épaves flottantes)
  • Zones de fin de jeu et de raid (compétence 275-300+) : Tanaris, Azshara, Gangrebois, cratère d'Un'Goro, Berceau-de-l'Hiver, Maleterres de l'Ouest et de l'Est, mont Hyjal (Stonescale Eel, Raw Sunscale Salmon, Plated Armorfish, Darkclaw Lobster)

Route de leveling complète de 1 à 300

Pour progresser efficacement, suivez cette route étape par étape. Gardez toujours une réserve de Shiny Baubles ou d'Aquadynamic Fish Attractors fixés à votre canne pour éviter que les poissons ne s'échappent.

Personnage pêchant depuis un ponton, avec un navire pirate à l'horizon au coucher du soleil

Étape 1 : pêche apprenti (1-75)

  • 1-55 : lancez votre ligne dans les eaux de votre capitale ou des lacs de zone de départ (Elwynn, Durotar, Dun Morogh, Tirisfal ou Zephras) jusqu'à atteindre la compétence 55.
  • 55-75 : déplacez-vous vers les eaux secondaires de la Marche de l'Ouest, du Loch Modan, de Sombrivage ou des Tarides pour attraper le bouche-noire huileux et le Longjaw Mud Snapper.

Étape 2 : pêche compagnon (75-150)

  • 75-100 : continuez à pêcher dans la Marche de l'Ouest, les Carmines ou les Tarides.
  • 100-150 : rendez-vous dans les Paluns (port de Menethil), à Ashenvale ou aux contreforts de Hillsbrad pour cibler le vivaneau feu et le Raw Bristle Whisker Catfish.

Étape 3 : pêche expert (150-225)

  • 150-175 : pêchez le long des côtes de la vallée de Strangleronce, des hautes-terres d'Arathi ou de The Riverglades.
  • 175-225 : visez les bancs côtiers de Feralas, de Tanaris ou des Hinterlands pour attraper le Raw Nightfin Snapper et le Raw Sunscale Salmon.

Étape 4 : pêche artisan (225-300)

  • 225-260 : pêchez à Feralas (rivière Verdantis) ou dans les eaux côtières de Tanaris.
  • 260-300 : passez aux nœuds d'eau de fin de jeu dans la baie des Tempêtes (Azshara), à Berceau-de-l'Hiver, au cratère d'Un'Goro ou au mont Hyjal pour cibler les anguilles pierreuses et les Darkclaw Lobsters.

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