Dans World of Warcraft: Forever, il n'existe ni zeppelin ni portail entre Orgrimmar et Thunder Bluff. Le premier trajet se fait donc à pied ou à dos de wyvern : une fois le point de vol de Thunder Bluff appris, vous pouvez vous y rendre directement depuis le maître des wyverns d'Orgrimmar. Avant ça, il faut suivre la route vers le sud à travers Durotar, l'ouest des Tarides et le Mulgore, en récupérant deux points de vol au passage.
Ci-dessous, on explique pourquoi le zeppelin dont se souviennent les joueurs de la version moderne est absent, on détaille l'itinéraire terrestre étape par étape, on liste les raccourcis une fois sur place et on couvre le trajet retour.
Pourquoi il n'y a pas de zeppelin entre Orgrimmar et Thunder Bluff
La version moderne de World of Warcraft propose un zeppelin entre les deux villes, d'où la confusion fréquente. WoW Forever n'est pas construit sur ce monde-là : selon le guide Return to Azeroth de Blizzard, le jeu reprend la période « Year 1 » du WoW original, avec un monde niveau 1 à 60 d'époque. Or ce monde n'a jamais eu de zeppelin pour Thunder Bluff, et WoW Forever est sorti sans.
Les zeppelins de la Horde qui partent d'Orgrimmar s'envolent des tours situées juste devant la porte principale de la ville. Ils desservent les Clairières de Tirisfal (pour Fossoyeuse) et Grom'gol dans la vallée de Strangleronce, pas le Mulgore. Le seul nouveau vol proche de Thunder Bluff mène à l'île de Zephras, la zone de départ des Skyborne, depuis la bordure du Mulgore : comptez une marche depuis Thunder Bluff.
Le trajet rapide : voler depuis Orgrimmar
Une fois les deux points de vol connus, tout se règle en un seul vol de wyvern :
- Apprenez d'abord le point de vol de Thunder Bluff. Le guide du débutant de Blizzard le rappelle : parlez aux maîtres de vol pour débloquer les trajets qui facilitent les déplacements lointains. On ne peut voler que vers un maître de vol déjà rencontré, donc un personnage qui n'a jamais mis les pieds à Thunder Bluff doit faire le premier voyage par la route.
- Trouvez le maître des wyverns d'Orgrimmar. Si vous ne connaissez pas le chemin, demandez à un garde de la ville : il donne les directions et marque l'endroit sur votre carte.
- Sélectionnez Thunder Bluff sur la carte des vols et payez le tarif, peu élevé.
- Atterrissez sur les hauteurs. Le vol vous dépose directement au maître des wyverns de Thunder Bluff : aucune ascension à prévoir.
Le premier voyage : Orgrimmar vers Thunder Bluff par la route
Durotar, les Tarides et Thunder Bluff conservent leur disposition d'origine dans Forever, donc la route classique fonctionne toujours. Le trajet est long, mais il traverse deux maîtres de vol qui raccourciront tous les voyages suivants.
- Sortez d'Orgrimmar par la porte principale et rejoignez Durotar.
- Suivez la route vers le sud jusqu'à Tranchecolline.
- Tournez à l'ouest à Tranchecolline. La route franchit le pont sur la rivière Southfury et entre dans les Tarides en passant devant le Poste de guet lointain.
- Continuez vers l'ouest jusqu'à la grande route nord-sud des Tarides, puis descendez vers le sud jusqu'au Carrefour. Parlez au maître de vol sur place.
- Poursuivez vers le sud jusqu'au camp Taurajo et parlez également à son maître de vol.
- Prenez la route vers l'ouest depuis le camp Taurajo à travers le col de montagne qui mène au Mulgore. Vous arrivez au village de Bloodhoof.
- Suivez la route vers le nord depuis Bloodhoof jusqu'à Thunder Bluff, empruntez un des ascenseurs pour monter sur les hauteurs et parlez au maître des wyverns pour apprendre le point de vol.
Les raccourcis une fois sur place
| Itinéraire | Ce qu'il faut | Idéal pour |
|---|---|---|
| Wyvern depuis Orgrimmar | Point de vol de Thunder Bluff appris | Tous les trajets après le premier |
| Route par les Tarides | Rien | Le premier voyage, et apprendre les points de vol du Carrefour et du camp Taurajo |
| Pierre de foyer | Pierre de foyer liée à Thunder Bluff | Revenir à Thunder Bluff depuis n'importe où |
| Portail de mage | Un mage qui possède le sort | Faire voyager tout un groupe d'un coup |
La pierre de foyer. Le guide du débutant de Blizzard l'indique : les aubergistes « peuvent lier votre pierre de foyer à leur auberge pour que vous puissiez y revenir plus tard ». Si vous basez un personnage à Thunder Bluff (pour vous entraîner, utiliser l'hôtel des ventes ou monter en niveau au Mulgore avec des amis), liez-la à l'auberge de Thunder Bluff et servez-vous du wyvern pour les sorties.
Les portails de mage. Orgrimmar n'a aucun portail de ville vers Thunder Bluff : le seul portail possible est celui lancé par un mage. Dans le jeu original, les mages de la Horde apprenaient Téléportation : Thunder Bluff pour eux-mêmes et Portail : Thunder Bluff pour les groupes. Blizzard n'a pas publié les niveaux de sorts des mages dans WoW Forever : demandez à votre maître de classe quand ils se débloquent.
Le retour : de Thunder Bluff à Orgrimmar
Le vol fonctionne dans les deux sens une fois les deux extrémités connues. Les Taurens commencent au Mulgore, et les Skyborne de la Horde arrivent en bordure du Mulgore en quittant l'île de Zephras : pour eux, le premier trajet se fait donc dans l'autre sens.
- Prenez la route vers le sud depuis Thunder Bluff jusqu'au village de Bloodhoof.
- Partez vers l'est par le col jusqu'au camp Taurajo, dans les Tarides.
- Remontez vers le nord en passant le Carrefour jusqu'à une route qui bifurque vers l'est.
- Suivez-la vers l'est en passant le Poste de guet lointain et le pont sur la rivière Southfury jusqu'à Tranchecolline.
- Tournez vers le nord en direction d'Orgrimmar.
Apprenez chaque point de vol sur votre passage. Si vous continuez vers Fossoyeuse, les tours à zeppelin devant la porte d'Orgrimmar sont à quelques pas de la fin de cette route.
À vérifier avant de partir
- Voyagez avec des joueurs de votre royaume de règles. Le regroupement pour le trajet ne fonctionne qu'avec des joueurs de votre royaume de règles et de votre faction.
- Récupérez tous les points de vol. Chaque maître de vol croisé, c'est un long trajet en moins plus tard.
- Vous montez un chasseur de la Horde ? Le Mulgore et les Tarides regorgent de bêtes à apprivoiser en chemin.
Questions fréquentes
Y a-t-il un zeppelin d'Orgrimmar à Thunder Bluff dans WoW Forever ? Non. Les zeppelins devant Orgrimmar vont aux Clairières de Tirisfal et à Grom'gol. Passez par le wyvern.
Y a-t-il un portail pour Thunder Bluff à Orgrimmar ? Aucun portail de ville. Le seul portail possible est celui qu'un mage lance pour vous.
Comment débloquer le point de vol de Thunder Bluff ? Parlez une fois au maître des wyverns de Thunder Bluff. Ensuite, vous pourrez vous y rendre en vol depuis Orgrimmar et les autres maîtres de vol de la Horde.
Combien de temps dure le trajet à pied d'Orgrimmar à Thunder Bluff ? Il traverse la majeure partie des Tarides, donc prévoyez une longue chevauchée. Apprenez les points de vol du Carrefour et du camp Taurajo en chemin pour raccourcir les trajets suivants.
Où mène le zeppelin proche de Thunder Bluff ? À l'île de Zephras, la zone de départ des Skyborne. Il part de la bordure du Mulgore près de Thunder Bluff, pas d'Orgrimmar.







