WoW Forever : peut-on grouper entre règles de serveur ?

Dans WoW Forever, les groupes, donjons, raids et guildes sont limités à une même règle de serveur et à une même faction. Voici ce qui reste partagé entre vos personnages et comment jouer avec un ami ailleurs.

Sommaire
  1. Ce qui fonctionne entre les règles de serveur
  2. Les champs de bataille : le seul lieu où les règles se croisent
  3. Peut-on avoir des personnages sur plusieurs règles de serveur ?
  4. Ce que partagent vos personnages entre règles de serveur
  5. Pourquoi Blizzard sépare les règles de serveur
  6. Comment jouer avec un ami sur une autre règle de serveur
  7. Questions fréquentes

Non. Dans World of Warcraft: Forever, vous ne pouvez grouper qu'avec des joueurs de la même règle de serveur et de la même faction. Blizzard indique clairement que le groupement entre règles de serveur n'est pas pris en charge : un groupe, un donjon, un raid ou une guilde ne mélangera jamais les personnages Normal, JcJ, Jeu de rôle et Jeu de rôle-JcJ. Seuls les champs de bataille font exception, puisqu'ils peuvent accueillir des joueurs d'autres règles, à l'exception du mode Hardcore.

Vous pouvez toutefois posséder des personnages sur plusieurs règles de serveur, et une partie de votre progression vous suit entre elles. Voici ce qui fonctionne ou non entre règles, ce que vos personnages partagent, pourquoi Blizzard garde ces espaces séparés et ce qui pourrait évoluer. Toutes ces informations sont vérifiées à partir du communiqué de Blizzard sur les règles de serveur, de son guide du nouveau joueur et du podcast officiel WoW: Forever, au 6 novembre, deux jours après le lancement.

Ce qui fonctionne entre les règles de serveur

ActivitéEntre règles de serveur ?
Groupe ou équipeNon
Donjons et raidsNon
GuildesNon
Champs de batailleVous pouvez partager une partie, sauf avec le Hardcore, mais pas faire la file ensemble
Hôtel des ventes et commerceNon, chaque règle de serveur est séparée
Chat des amis Battle.netOui
Collections et points d'héritagePartagés sur le compte, avec un traitement différent pour le Hardcore

Le guide du nouveau joueur de Blizzard résume la règle en une phrase : les personnages « ne peuvent grouper, rejoindre des guildes, faire des donjons et des raids qu'avec des joueurs de la même règle de serveur et de la même faction ». La faction ajoute un second verrou : Horde et Alliance ne peuvent jamais grouper, quelle que soit la règle de serveur. Votre ami doit donc partager à la fois votre règle et votre faction.

Les champs de bataille : le seul lieu où les règles se croisent

Les champs de bataille rassemblent des joueurs de plusieurs règles de serveur. Un personnage Normal peut donc combattre aux côtés de personnages JcJ ou Jeu de rôle, ou contre eux. Cela ne permet pas pour autant de jouer avec un ami d'une autre règle : pour faire la file en groupe, il faut un groupe, et un groupe exige une seule règle de serveur. La seule option est de lancer la file au même moment en espérant tomber dans la même partie. Le Hardcore, quand il arrivera, restera totalement exclu des champs de bataille mixtes.

Peut-on avoir des personnages sur plusieurs règles de serveur ?

Oui. La règle de serveur se choisit à la création de chaque personnage, et non une fois pour tout le compte. Un même compte peut donc avoir des personnages en Normal, JcJ, Jeu de rôle et Jeu de rôle-JcJ en parallèle. La réservation anticipée des noms de Blizzard autorisait par exemple trois personnages « au total, toutes règles de serveur confondues », répartis comme vous le souhaitiez.

Deux règles encadrent ce que vous pouvez créer :

  • Le JcJ vous verrouille sur une faction. « Une fois que vous créez un personnage Alliance sur la règle de serveur JcJ, vous ne pourrez plus y créer de personnage Horde, et inversement », précise Blizzard. Les règles Normal, Jeu de rôle et Hardcore autorisent les deux factions. La question reste ouverte pour Jeu de rôle-JcJ.
  • Les personnages ne bougent jamais. Un personnage reste sur la règle de serveur où il a été créé. La seule exception concerne un personnage Hardcore qui meurt.

Ce que partagent vos personnages entre règles de serveur

  • Les collections. Blizzard indique que « les collections et les points d'héritage sont partagés sur le compte entre les règles de serveur, avec un traitement différent pour le Hardcore ». Une monture ou un familier obtenu en Normal reste donc disponible en JcJ.
  • Les points d'héritage. Chaque défi d'héritage réussi alimente une réserve commune à tout le compte, que dépensent tous vos personnages non Hardcore.
  • Votre préférence de langue. C'est un réglage de compte, avec un délai de 24 heures avant de pouvoir le modifier.

En revanche, tout ce qui est lié au personnage et à son monde reste sur place : niveau, équipement, or, métiers, guilde et annonces à l'hôtel des ventes. Blizzard n'a pas précisé si le courrier peut atteindre votre propre personnage sur une autre règle de serveur, et comme chaque règle conserve son économie propre, ne comptez pas transférer de l'or ou des objets entre elles.

Pourquoi Blizzard sépare les règles de serveur

Blizzard affirme que « chaque règle de serveur reste un espace distinct » et que « les mouvements entre elles sont volontairement limités ». Dans l'épisode 6 du podcast officiel WoW: Forever, publié le 29 octobre, le concepteur de jeu senior Josh Greenfield explique la logique : l'équipe a gardé les hôtels des ventes et le commerce séparés au lancement, en partie parce que les économies diffèrent (l'or et les objets sont plus faciles à farmer sur une règle sans JcJ sauvage), et elle a choisi de ne pas laisser les joueurs JcE et JcJ grouper pour le contenu en instance.

Il évoque aussi une solution de secours. Si l'une des petites règles de serveur, comme Jeu de rôle ou Jeu de rôle-JcJ, devenait intenable, l'équipe pourrait relier les hôtels des ventes ou autoriser le groupement pour le contenu en instance. Il présente cela comme un dernier recours, pas comme un plan, et rien de tel n'est actif aujourd'hui.

Comment jouer avec un ami sur une autre règle de serveur

  1. Recréez un personnage sur sa règle. C'est la seule façon de grouper avec lui. Vos collections et vos points d'héritage vous suivent, donc ce nouveau départ est moins radical qu'il n'y paraît.
  2. Vérifiez la faction d'abord. En JcJ, vous êtes verrouillé sur la faction de votre premier personnage, assurez-vous donc qu'elle correspond à celle de votre ami.
  3. Groupez-vous et rejoignez la même couche. Une fois la règle et la faction partagées, le groupement vous place aussi sur la même copie du monde.
  4. Gardez le contact en attendant. Les amis Battle.net peuvent discuter dans tous les jeux Blizzard, donc un ami sur une autre règle reste à portée de chuchotement.

Si vous n'avez pas encore commencé, mettez-vous d'accord sur une règle de serveur et une faction avant que quiconque crée un personnage, comme le conseille le guide du nouveau joueur de Blizzard.

Questions fréquentes

Peut-on grouper avec quelqu'un sur une autre règle de serveur dans WoW Forever ? Non. Blizzard précise que le groupement entre règles de serveur n'est pas pris en charge. Groupes, donjons, raids et guildes sont limités à une règle et une faction.

Peut-on faire des champs de bataille avec des joueurs d'autres règles ? Les champs de bataille peuvent inclure des joueurs d'autres règles, sauf en Hardcore, mais vous ne pouvez pas faire la file ensemble en groupe.

Peut-on avoir des personnages sur plusieurs règles de serveur ? Oui. La règle se choisit pour chaque personnage, donc un compte peut en avoir sur plusieurs règles.

L'hôtel des ventes est-il partagé entre règles de serveur ? Non. Blizzard a gardé les hôtels des ventes et le commerce séparés au lancement.

Les points d'héritage et les montures sont-ils transférés entre règles ? Oui. Les collections et les points d'héritage sont partagés sur le compte, avec un traitement différent pour le Hardcore.

Blizzard autorisera-t-il un jour le groupement entre règles de serveur ? Ce n'est pas prévu. Blizzard a décrit la liaison des hôtels des ventes ou le groupement en instance comme un dernier recours si la population d'une règle devenait intenable.

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