The Wolf Among Us Remastered : tout ce qui change

Telltale refait entièrement les modèles, l'éclairage et l'audio de son classique, ajoute un Noir Mode et plus d'une heure de bonus, dont des scènes coupées jouables. Voici tout ce qui change, et ce qui reste intact.

Sommaire
  1. L'histoire et vos choix restent intacts
  2. Personnages reconstruits, scènes rééclairées et un loup plus féroce
  3. Noir Mode : tout le jeu en noir et blanc
  4. Contenu bonus : scènes coupées, interviews et galeries
  5. Interface, accessibilité et plateformes
  6. Prix et remise pour les possesseurs de l'original
  7. Ce que Telltale n'a pas encore annoncé
  8. Questions fréquentes

The Wolf Among Us Remastered ne réécrit pas l'histoire de 2013 : Telltale a reconstruit tous les personnages et textures, rééclairé chaque scène, ajouté un Noir Mode en noir et blanc activable à tout moment et plus d'une heure de bonus, dont des scènes coupées jouables inédites. Le jeu sort le 29 octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox. La version Nintendo Switch, une première pour la série sur une console Nintendo, est repoussée à une date non communiquée.

La dernière présentation des changements est la bande-annonce « Remastering a Legend » publiée le 14 octobre, qui détaille l'éclairage, l'animation, les environnements, le Noir Mode et les extras. Voici tout ce qui est confirmé, classé par thème, puis ce qui ne bouge pas et ce que Telltale n'a pas encore annoncé.

L'histoire et vos choix restent intacts

La réponse la plus importante d'abord : ce n'est pas une réécriture. Matt Saia, directeur du jeu et vice-président créatif de Telltale, l'a dit sans détour dans une interview au PlayStation Blog : « Nous avons évité de toucher à l'histoire, aux choix de réalisation et au style artistique global, ils sont sacrés pour nous. »

Le remaster contient les cinq épisodes originaux, nommés dans l'annonce de Telltale : Faith, Smoke and Mirrors, A Crooked Mile, In Sheep's Clothing et Cry Wolf. L'intrigue, les dialogues et les choix qui façonnent le regard de Fabletown sur Bigby sont ceux dont vous vous souvenez.

Une chose change toutefois dans la façon de le vivre. À l'origine, les épisodes sont sortis un par un entre octobre 2013 et juillet 2014. Le remaster arrive en un seul bloc : vous enchaînez de Faith à Cry Wolf sans attendre.

Personnages reconstruits, scènes rééclairées et un loup plus féroce

C'est là que se concentre l'essentiel du travail, et l'interview de Saia en est le compte rendu officiel le plus détaillé :

  • Un moteur plus récent. La première étape de Telltale a été de faire passer le jeu « sur le dernier moteur utilisé pour la série Batman ».
  • Chaque personnage reconstruit. Tous sont passés « du concept au modèle haut de gamme, puis au modèle final en jeu ». Saia affirme que toutes les textures et tous les modèles sont nouveaux et « plusieurs fois plus détaillés que dans le jeu original », et qu'il s'agit d'une reconstruction, pas d'un « simple upscale ».
  • Chaque scène rééclairée. L'éclairage a été le plus gros défi. Le moindre changement dans une scène imposait de refaire son éclairage, si bien qu'« à la fin, chaque scène du jeu a été rééclairée ».
  • De nouveaux shaders pour des détails comme les bouteilles brillantes, et des « lignes inversées sur les objets en mouvement, comme le navire fantôme ».
  • Un loup-garou plus effrayant. Saia cite la forme lupine de Bigby comme le changement qui a le plus dépassé les attentes : « bien plus sauvage et puissante que dans l'original, tout en restant fidèle à The Wolf Among Us ».

Les annonces de Telltale ajoutent une animation améliorée, des environnements affinés, un audio remasterisé et des progrès de résolution et de fréquence d'images. L'objectif de Saia pour le character design était que les joueurs se disent « c'est le Bigby dont je me souviens », tout en étant « indiscutablement plus raffiné » en comparaison côte à côte.

Noir Mode : tout le jeu en noir et blanc

Le Noir Mode est la grande nouveauté. Il fait vivre toute l'histoire dans une présentation en noir et blanc inspirée des films noirs classiques, et les pages des stores indiquent qu'on peut basculer entre ce mode et le rendu couleur remasterisé « d'une simple pression » à tout moment.

Saia, qui avait ajouté le Shadows Mode à la série Batman de Telltale, précise que celui-ci est différent par conception : Batman conservait « des touches de couleur », tandis que Wolf vise « une pure ambiance de film noir ». Selon lui, « en Noir Mode, les ombres paraissent un peu plus sombres ». C'est uniquement une option visuelle : rien ne change dans l'histoire ni dans vos choix lorsqu'il est activé.

Contenu bonus : scènes coupées, interviews et galeries

Les extras sont l'autre grande addition, et ils visent ceux qui connaissent déjà l'histoire :

  • Plus d'une heure de contenu bonus, selon l'annonce de date de sortie de Telltale : interviews et vidéos dans les coulisses, interviews du casting et une vaste galerie d'images, en grande partie inédites.
  • Des scènes coupées jouables. La bande-annonce du 14 octobre les qualifie de « scènes coupées jouables jamais vues auparavant ». Les articles sur la bande-annonce en comptent cinq, mais les descriptions écrites de Telltale ne donnent pas de chiffre.
  • Commentaires des développeurs, concept art et contenu restauré, tous listés sur les pages des stores dans le matériel de coulisses.

Interface, accessibilité et plateformes

L'annonce de Telltale promet aussi une interface utilisateur mise à jour et des options d'accessibilité améliorées, sans encore en détailler les options. Voici comment les plateformes se comparent :

Original (2013-2014)Remastered (2026)
PCOuiSteam et Epic Games Store
PlayStationConsoles de l'époquePS5 uniquement
XboxConsoles de l'époqueXbox One, jouable sur Series X|S
NintendoJamais sortiSwitch, repoussé (aucune nouvelle date)
ÉpisodesSortis un par unLes cinq au lancement

Sur PC, la barre est basse. Steam indique une GeForce GTX 470 et 8 Go de RAM en minimum pour du 1080p à 30 fps en faible, et une GTX 1050 Ti pour du 1080p à 60 fps en élevé. La version Steam prend en charge les succès, les sauvegardes cloud et le support complet des manettes, avec des voix anglaises et des textes en français, allemand et espagnol d'Amérique latine.

Prix et remise pour les possesseurs de l'original

Le remaster est un produit distinct, pas une mise à niveau gratuite, mais Telltale fait un geste pour les joueurs de la première heure. Son message sur le prix publié sur Steam le 20 octobre fixe le tarif à 24,99 $, avec des remises de lancement du 29 octobre au 12 novembre 2026 :

  • Nouveaux joueurs : 20 % de réduction sur Steam, l'Epic Games Store et Xbox, et sur PS5 avec PlayStation Plus. Sur PS5 sans PlayStation Plus, c'est le prix plein.
  • Possesseurs de l'original : 50 % de réduction, ou 30 % sur PS5 sans PlayStation Plus, si vous possédez l'original en numérique et achetez le remaster sur le même store et le même compte. Sur PlayStation, la copie éligible est la version numérique PS4 ; sur Xbox, la version numérique Xbox One.
  • Les copies physiques de l'original ne sont pas éligibles, car Telltale indique qu'elles ne peuvent pas être vérifiées.

Les remises sur Switch seront « communiquées prochainement », selon Telltale.

Ce que Telltale n'a pas encore annoncé

  • Les options d'accessibilité précises, au-delà de la promesse d'améliorations.
  • La nouvelle date Switch. Telltale a repoussé la version Nintendo Switch le 16 octobre et indique seulement que le calendrier arrivera bientôt.

Les fiches PS5 et Xbox se débloquent à 9 h 00 heure de l'Est le 29 octobre, et les éditions physiques suivent au premier trimestre 2027, selon Telltale.

Questions fréquentes

The Wolf Among Us Remastered est-il un remake ? Non. C'est un remaster : la même histoire, les mêmes choix et la même réalisation, avec des modèles de personnages reconstruits, de nouvelles textures, des scènes rééclairées, un audio remasterisé et de nouveaux extras. Telltale dit avoir délibérément laissé l'histoire et le style artistique tranquilles.

Le remaster ajoute-t-il de nouveaux épisodes ? Non. Il contient les cinq épisodes originaux. Le nouveau matériau narratif se limite aux scènes coupées jouables du contenu bonus, en dehors du jeu principal.

Peut-on désactiver le Noir Mode ? Oui. Le Noir Mode est optionnel, et Telltale indique qu'on peut basculer à tout moment d'une simple pression entre ce mode et le rendu couleur remasterisé.

The Wolf Among Us Remastered est-il sur Switch ? Pas le 29 octobre. Telltale a repoussé la version Nintendo Switch le 16 octobre à une date ultérieure non annoncée, tandis que PC, PS5 et Xbox sortent bien le 29 octobre. Quand elle arrivera, ce sera la première sortie de The Wolf Among Us sur une plateforme Nintendo.

Quand sort The Wolf Among Us Remastered ? Le 29 octobre 2026, en numérique sur PC, PS5 et Xbox. Les fiches PS5 et Xbox affichent 9 h 00 heure de l'Est. La version Nintendo Switch est repoussée à une date non annoncée, et les éditions physiques suivent au premier trimestre 2027.

The Wolf Among Us 2 est-il inclus ? Non. The Wolf Among Us 2 est un jeu distinct que Telltale a programmé pour 2027. Le remaster ne couvre que la première enquête de Bigby.

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