Muted Skies est la troisième quête principale du chapitre 4 : Bringer of Embers, dans Where Winds Meet. Vous y infiltrez le conseil des anciens du Mont Mohist aux côtés de Feng Jisheng, et vous devrez répondre à trois énigmes chiffrées avant d'affronter les Qiongqi Artificers. Voici le déroulé complet, les bonnes réponses et toutes les récompenses.
| Quête précédente | Quête suivante |
|---|---|
| Haven Astray | Gold Crow Fall |
Comment débloquer Muted Skies
La quête se débloque automatiquement en terminant Haven Astray, dans la région de Suixiang, au Mont Caché (Hidden Mountain). Une fois entré dans cette zone, suivez le marqueur de quête jusqu'à la Porte de la Montagne, à l'entrée de la cité Mohist.
| Région | Suixiang, Mont Caché |
|---|---|
| Condition | Avoir terminé Haven Astray |
Les objectifs de Muted Skies
- Se renseigner sur la situation
- Retrouver Lei sous l'érable
- Retrouver Feng Jisheng
- Écouter la conversation des anciens du Mont Mohist
- Assister au conseil des anciens du Mont Mohist
- Vaincre les Qiongqi Artificers
- Récolter des informations sur le Mont Mohist
- Retrouver Feng Jisheng à la nuit tombée
- Examiner les traces de charrette
- Réconforter Lei et Swallow
Soluce pas à pas de Muted Skies
1. Se renseigner sur la situation

À la Porte de la Montagne, interrogez Jun Fei et Ming Ci pour en apprendre plus sur le Mont Mohist. Jun Fei vous indique de chercher Lei près d'un arbre rouge.
2. Retrouver Lei sous l'érable

Suivez le marqueur jusqu'à l'érable : Lei n'est pas là, c'est Wu Yihang qui vous attend sur un rocher. Parlez-lui, puis asseyez-vous sur le banc sous l'arbre pour patienter. C'est pendant cette attente que vous retrouvez Feng Jisheng.
3. Retrouver Feng Jisheng
| 3.1 | Après avoir échangé avec Feng Jisheng et découvert l'existence du Grandmaster, achetez un Iced Plum Drink au Pangolin Peddler pour 900 pièces. Attendez ensuite que Feng Jisheng règle le problème du Mont Mohist : parlez-lui une fois que la barre de progression sous l'objectif est entièrement vidée. |
|---|---|
| 3.2 | Le Pangolin Peddler laisse tomber une note (surnommé le Fengputer). Examinez-la avec Feng Jisheng, puis inspectez la seconde note qu'il abandonne. Alors que vous tentez de le pousser à s'expliquer, Chirpy vous oriente vers une autre piste. |
| 3.3 | Suivez Feng Jisheng jusqu'au cœur de la cité Mohist. Depuis cette mise à jour, une commande permet de suivre automatiquement un PNJ à la même allure que lui. Continuez jusqu'à devoir activer un ascenseur. |
4. Écouter les anciens du Mont Mohist

Dans la grande salle, une vive discussion vous parvient de l'intérieur. Approchez-vous pour écouter la conversation entre les anciens du Mont Mohist.
5. Assister au conseil des anciens
| 5.1 | Vous retrouvez Jin Zhongyuan, qui vous fait passer, Feng Jisheng et vous, pour ses serviteurs lors du conseil. Ouvrez la voie jusqu'à son siège dans la salle, puis consultez-le. |
|---|---|
| 5.2 | Écoutez tour à tour les anciens dans la salle : Bulbul, l'ancien Shrike et l'ancien Harrier. Reparlez ensuite à Jin Zhongyuan. |
| 5.3 | Rendez-vous d'abord voir l'ancien Bulbul et Snipe, qui posent une question de calcul sur du bois de chauffage. Une mauvaise réponse n'a aucune conséquence, mais la bonne réponse est 270 000 jin. |
| 5.4 | Ensuite, allez voir l'ancien Shrike : la réponse à sa question est 2 500 personnes. |
| 5.5 | Enfin, l'ancien Harrier attend 1 890 cordes. Une fois les trois questions traitées, écoutez les réactions des anciens : le Grandmaster, Swallow, s'adresse soudain au conseil derrière une porte verrouillée. |
| 5.6 | Parlez de nouveau à Jin Zhongyuan et écoutez-le. Après une cinématique où il s'oppose à l'ancien Harrier, un mystérieux personnage appelé le Lodestar Swordsman apparaît, maniant une épée volante qui n'est autre que l'objet enfermé dans le coffre enflammé. |
6. Vaincre les Qiongqi Artificers

Battez les trois Qiongqi Artificers qui accompagnent le Lodestar Swordsman. Une fois vaincus, ce dernier quitte les lieux. Survient alors une dispute avec Jin Zhongyuan, après quoi vous repartez avec Feng Jisheng à vos côtés.
7. Récolter des informations sur le Mont Mohist

Après votre échange avec Feng Jisheng, interrogez les disciples pour réunir des indices. Les marqueurs vous mènent à trois paires de disciples. Une fois assez d'informations collectées, déduisez ce que vous savez du Mont Mohist et des motivations des Qiongqi Artificers.
8. Retrouver Feng Jisheng à la nuit tombée

Faites avancer le temps jusqu'à l'heure Xu et rejoignez Feng Jisheng au Fengputer (le Pangolin Peddler). Suivez-le ensuite à travers la cité Mohist jusqu'à un chemin de terre couvert de traces.
Bug de Melodies of Peace : redémarrer ou utiliser « unstuck »

Il arrive qu'en suivant Feng Jisheng, une cinématique de Duan Wei et Buster se déclenche à cause de votre proximité avec la quête d'exploration Melodies of Peace. À la fin de la cinématique, vous pouvez rester bloqué, incapable de bouger. Dans ce cas, redémarrez le jeu ou ouvrez le journal de quêtes pour utiliser le bouton unstuck.
9. Examiner les traces de charrette

Inspectez les traces au sol et suivez leur piste avec le Sens du vent. Plus loin, Lei tire une charrette de charbon. Le Lodestar Swordsman tend une embuscade à Lei, mais vous intervenez à temps. Après une nouvelle cinématique, le swordsman disparaît de nouveau.
10. Réconforter Lei et Swallow

Une longue cinématique montre l'ancien Harrier réprimander Lei. Même en l'aidant à ramasser le charbon, Lei rejette votre réconfort et celui de Swallow. Il repousse le Chirpy de Swallow, qui s'en va, et vous partez récupérer l'oiseau tombé. La quête se termine ici et enchaîne sur la suivante, Gold Crow Fall.
Récompenses de Muted Skies
| Décoration : Hand Over the Money Lingering Melody x1 Echo Jade x20 Exploration du Mont Caché x10 EXP de personnage x27 000 Pièces x18 000 |
Après avoir échangé avec Feng Jisheng et découvert l'existence du Grandmaster, achetez un Iced Plum Drink au Pangolin Peddler pour 900 pièces. Attendez ensuite que Feng Jisheng règle le problème du Mont Mohist : parlez-lui une fois que la barre de progression sous l'objectif est entièrement vidée.
Le Pangolin Peddler laisse tomber une note (surnommé le Fengputer). Examinez-la avec Feng Jisheng, puis inspectez la seconde note qu'il abandonne. Alors que vous tentez de le pousser à s'expliquer, Chirpy vous oriente vers une autre piste.
Suivez Feng Jisheng jusqu'au cœur de la cité Mohist. Depuis cette mise à jour, une commande permet de suivre automatiquement un PNJ à la même allure que lui. Continuez jusqu'à devoir activer un ascenseur.
Vous retrouvez Jin Zhongyuan, qui vous fait passer, Feng Jisheng et vous, pour ses serviteurs lors du conseil. Ouvrez la voie jusqu'à son siège dans la salle, puis consultez-le.
Écoutez tour à tour les anciens dans la salle : Bulbul, l'ancien Shrike et l'ancien Harrier. Reparlez ensuite à Jin Zhongyuan.
Rendez-vous d'abord voir l'ancien Bulbul et Snipe, qui posent une question de calcul sur du bois de chauffage. Une mauvaise réponse n'a aucune conséquence, mais la bonne réponse est 270 000 jin.
Ensuite, allez voir l'ancien Shrike : la réponse à sa question est 2 500 personnes.
Enfin, l'ancien Harrier attend 1 890 cordes. Une fois les trois questions traitées, écoutez les réactions des anciens : le Grandmaster, Swallow, s'adresse soudain au conseil derrière une porte verrouillée.
Parlez de nouveau à Jin Zhongyuan et écoutez-le. Après une cinématique où il s'oppose à l'ancien Harrier, un mystérieux personnage appelé le Lodestar Swordsman apparaît, maniant une épée volante qui n'est autre que l'objet enfermé dans le coffre enflammé.




