Désert sans voiles : solution complète de la quête dans Where Winds Meet
Découvrez comment débloquer et terminer la quête Héritage Jianghu n°02, Désert sans voiles, à Hexi : étapes, orbes à réparer, boss et récompenses.
La quête Désert sans voiles est le deuxième Héritage Jianghu de Where Winds Meet, situé dans la région de Hexi, au col de la Porte de Jade. Pour la débloquer, vous devez d'abord terminer l'Héritage Jianghu n°01, Pensée d'une nuit calme (Quiet Night Thought). Une fois cette quête achevée, Désert sans voiles se lance automatiquement et reste suivie dans votre journal. Voici comment réparer les trois orbes vacillantes, vaincre l'Utuk Vanguard et récupérer toutes les récompenses.
La quête se trouve dans la région Col de la Porte de Jade, Hexi. Le seul prérequis est d'avoir terminé Pensée d'une nuit calme. Dès que c'est fait, le jeu active Désert sans voiles et la suit automatiquement : vous n'avez rien d'autre à faire pour la lancer.
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| Région | Col de la Porte de Jade, Hexi |
| Condition de déblocage | Terminer Pensée d'une nuit calme |
Solution de Désert sans voiles
La quête se déroule en quatre grandes étapes : observer les environs, puis réparer les trois orbes vacillantes. Voici le détail de chaque étape.
- Observer les environs
- Réparer la première orbe vacillante
- Réparer la deuxième orbe vacillante
- Réparer la troisième orbe vacillante
1. Observer les environs
| 1.1 | Réparez le pont en lançant le Tai Chi dessus. Traversez-le et avancez jusqu'à trouver la silhouette de sable d'un homme. En vous approchant, elle s'efface : ramassez la carte déchirée qu'il a laissée derrière lui. |
| 1.2 | Descendez la pente et activez la pierre frontière de la station de la Source céleste (Celestial Spring Station Boundary Stone). Décrochez ensuite le nid suspendu accroché aux rambardes en bois pour obtenir un Éclat de nid : Hong Yu I. |
2. Réparer la première orbe vacillante
| 2.1 | Avancez vers l'épave lumineuse au milieu du chemin et éliminez l'Utuk Raptor qui rôde dans la zone. Ces créatures ont tendance à fondre soudainement sur vous en vol : parez leur attaque pour éviter les dégâts. |
| 2.2 | Approchez-vous du fragment vacillant enterré à côté de l'épave et lancez le Tai Chi dessus pour restaurer une orbe vacillante. Cela déclenche une cinématique. |
| 2.3 | Donnez la carte déchirée au vieil homme, puis suivez-le jusqu'à ce qu'il disparaisse. Continuez ensuite en suivant les empreintes laissées dans le sable. |
3. Réparer la deuxième orbe vacillante
| 3.1 | Une autre épave se trouve au bout de la piste. Éliminez les Utuk Raptors qui gardent la zone. |
| 3.2 | Lancez le Tai Chi sur les fragments vacillants dans le sable pour former une nouvelle orbe. Le vieil homme réapparaît lorsque la tempête de sable se lève : suivez-le à travers la tempête et continuez vers l'arbre géant. |
4. Réparer la troisième orbe vacillante
| 4.1 | Montez la rampe qui grimpe sur le bateau géant échoué. Ramassez la lettre au sol, puis décrochez un autre nid suspendu sur le côté gauche de la rampe. |
| 4.2 | Restaurez une nouvelle orbe vacillante avec le Tai Chi. Après une autre cinématique, une horde d'Utuk Raptors vous attaque. Éliminez-les tous, puis affrontez le mini-boss : l'Utuk Vanguard. Il reste plus longtemps en l'air et attaque en fondant rapidement sur vous. Comme ses coups sont puissants, mieux vaut esquiver que bloquer. |
| 4.3 | Montez une autre rampe jusqu'au sommet du navire. Frappez le tambour dès que la silhouette de l'homme disparaît : cela dissipe la tempête de sable qui vous empêchait d'accéder au reste du col de la Porte de Jade. |
Récompenses de Désert sans voiles
Voici tout ce que vous obtenez en progressant dans la quête et en la terminant. Les récompenses listées ci-dessous correspondent au total cumulé sur l'ensemble de la quête.
| Récompense | Quantité |
| Jeton du maître de station (Station Master's Token) | 1 |
| Jade d'écho (Echo Jade) | 20 |
| Contes médicinaux (Medicinal Tales) | 1 |
| Pièces (Coin) | 15 000 |
| Carte endommagée (Damaged Map) | 1 |
| Bateau avec corde : Tome (Boat with Rope: Tome) | 1 |
| Fer d'ébène niveau 5 (Ebon Iron) | 2 |
| Exploration de Hexi | 30 |
| Points d'illumination (Enlightenment Points) | 200 |