Valheim 1.0.21 : tout ce que change le patch

Le patch 1.0.21 de Valheim corrige de nombreux bugs, ajuste l'équilibrage de Kall Fimbulbringer et modifie plusieurs recettes de craft. Découvrez le détail des changements.

Sommaire
  1. Les correctifs de bugs du patch 1.0.21
  2. Les ajustements d'équilibrage et de gameplay
  3. Correctifs spécifiques aux plateformes
  4. Où lire les notes de patch complètes ?

Le patch 1.0.21 de Valheim est disponible et apporte une série de correctifs et d'ajustements. Au programme : des bugs corrigés (chute, tempêtes, achievements), un rééquilibrage de Kall Fimbulbringer et des changements dans les recettes de craft. Voici le détail complet des modifications.

Les correctifs de bugs du patch 1.0.21

  • Correction du problème qui vous projetait à grande vitesse lorsque vous sautiez sur certains ennemis.
  • Les tempêtes de neige du Deep North et des Montagnes, ainsi que les tempêtes de cendres de l'Ashlands, ne soufflent plus à l'intérieur de votre maison.
  • Les souches d'arbres du Deep North ne se balancent plus au vent.
  • Correction de l'interface du marchand qui ne s'ouvrait plus après avoir regardé une cinématique dans la session en cours.
  • Les champs de nom de monde et de personnage n'acceptent plus les caractères spéciaux (comme '>', '<', '|', etc.).
  • Correction d'un bug qui permettait d'équiper deux breloques en même temps en les déposant depuis un support d'objet.
  • Les objets ne tombent plus hors de l'inventaire au relâchement de la souris.
  • Correction d'un problème où les objets lâchés par Kall Fimbulbringer pouvaient traverser le sol.
  • Correction du bug où l'effet « No Skill Drain » pouvait se réappliquer après expiration du minuteur.
  • Le nom du fabricant est désormais correctement enregistré lorsque la Frost Foundry appartient à un autre joueur sur le réseau. La progression de l'achievement de craft reste toutefois liée au propriétaire du réseau ; une mise à jour incompatible avec les réseaux est prévue.
  • Correction des coutures graphiques dans l'océan.
  • Correction de plusieurs crashs rares, principalement en multijoueur.
  • Correction du bug qui affichait le générique par-dessus le menu principal en quittant la cinématique de fin avec la barre d'espace.
  • Correction d'un bug où certains achievements étaient liés à tort au niveau de difficulté actuel : Mighty Halls, Comfort is King, The Homesteader, The Architect et The Survivor.
  • Correction d'un bug qui empêchait de filtrer les marqueurs de boss et de mort à la manette.

Les ajustements d'équilibrage et de gameplay

  • Le Baked Poteitr, les Kale Chips et l'Oven Pancake se fabriquent désormais à la table de préparation de nourriture plutôt qu'au chaudron.
  • Les info-bulles correctes s'affichent pour ces trois plats lorsqu'ils ne sont pas cuits.
  • Les esprits de loup ne peuvent plus se reproduire.
  • Les trophées d'orignal ne sont plus nécessaires pour améliorer le casque de mage du Deep North.
  • Les attaques de Gammeltroll Punch ne détruisent plus les autres gammeltrolls pétrifiés.
  • Le Troll Trophy est ajouté comme prérequis pour l'achievement The Trophy Collector.
  • Certains décors auparavant indestructibles font désormais partie des éléments destructibles de certains lieux.
  • La capuche de l'avant-garde peut être placée sur un support d'objet.
  • Les murs de neige des lieux du Deep North (comme le village) sont plus faciles à détruire.
  • Les arbres du Deep North donnent désormais des cônes de bois de charpente (Timberwood). Plantez-les dans des biomes plus hospitaliers pour obtenir un arbre géant qui produit davantage de bois de charpente.
  • Les taux de drop du bois de charpente ont été ajustés : moins de pommes de pin, plus de bois de charpente.
  • Réduction de l'effet de tremblement d'écran de certaines attaques de Kall Fimbulbringer.
  • Les dégâts sur la durée de la Fire Nova de l'aspect Yagluth de Kall Fimbulbringer (feu au sol) sont réduits de moitié.
  • L'épée longue du Nord et ses variantes n'infligent plus moins de dégâts par ennemi lorsqu'elles touchent plusieurs cibles d'un seul coup.
  • Le volume de certains effets sonores de feu de décoration a été réduit : torche en fer, applique et braseros.
  • Les squelettes gelés et les Greydwarves ne disparaissent plus trop tôt à cause du LOD.
  • Les collisions de l'orignal sont plus fidèles à son corps.
  • Les portées d'attaque de l'orignal ont été légèrement réduites.

Correctifs spécifiques aux plateformes

Steam

  • Correction d'un problème de cache de sauvegarde où l'état du fichier pouvait se désynchroniser lorsque le monde était modifié en dehors du jeu.

Xbox

  • Ajout d'un correctif rétroactif qui nettoie les fichiers de personnage et de monde aux noms invalides (par exemple « i<3 » sera supprimé). Cela corrige un bug critique qui faisait disparaître l'interface du menu principal en sélectionnant « Start Game ».
  • L'interface d'association de manette ne s'affiche plus au démarrage.

PlayStation

  • Ajout d'une fenêtre d'information lorsqu'on tente de rejoindre un serveur crossplay alors que l'option « PS5 only » est activée.

Switch 2

  • Correction d'un bug qui empêchait de faire défiler le panneau de détails des achievements au tactile.

Où lire les notes de patch complètes ?

Pour consulter l'intégralité des notes de patch 1.0.21, rendez-vous sur le site officiel de Valheim.

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