The Sims 4 : patch du 27 octobre 2026, tous les changements

La mise à jour du 27 octobre 2026 de The Sims 4 s'attaque aux chargements infinis, aux sauvegardes bloquées sur écran blanc et à la restauration, avec en prime de nouvelles options de poids et de muscle.

Sommaire
  1. Les correctifs majeurs du patch du 27 octobre 2026
  2. Nouvelles options : poids et muscle
  3. Nourriture, repas et boissons
  4. Améliorations de confort de jeu
  5. Où lire les notes de patch complètes ?

La mise à jour du 27 octobre 2026 de The Sims 4 est disponible. Elle corrige plusieurs bugs bloquants (chargements infinis, écran blanc au lancement d'une sauvegarde, Sims figés) et apporte des ajustements à la restauration, aux loups-garous et aux options de poids et de muscle. Voici l'essentiel du patch, pack par pack.

Les correctifs majeurs du patch du 27 octobre 2026

  • Chargement infini lors du placement de terrains : le bug venait d'un usage excessif du cheat Move Objects. Le Navmesh (le maillage qui indique aux Sims où ils peuvent se déplacer) a été renforcé pour mieux encaisser ce cas de figure. (Jeu de base)
  • Écran blanc infini au chargement de certaines sauvegardes : le problème est résolu. Certains détails de terrain devront peut-être être reconstruits, mais vous pouvez retrouver vos mondes et vos foyers sans risque. (Jeu de base)
  • Sims figés : correction d'un cas où un Sim restait bloqué après une sieste ou d'autres interactions, ainsi que d'un blocage pendant le calcul des déplacements. (Jeu de base)
  • Commande de nourriture et de boissons : les Sims peuvent désormais passer commande auprès d'un barman même si celui-ci est occupé à discuter, à s'entraîner ou à d'autres activités de son rôle. (Jeu de base)
  • Morsure de loup-garou : un Sim fée mordu devient correctement un loup-garou à plein temps, sans corruption visuelle noire. La corruption visuelle lors de la transformation d'un Sim actif mordu est également corrigée. (Loups-garous)
  • Sims réincarnés : un bébé Sim représentant un Sim réincarné est maintenant bien ajouté au foyer existant choisi ou visible dans Créer un Sim. Le processus de renaissance peut donc aboutir. (Vie et mort)
  • Sommeil des bébés : les bébés s'endorment correctement sans avoir besoin d'une jauge d'énergie au plus bas.

Nouvelles options : poids et muscle

Suite aux retours des questions-réponses des développeurs sur Discord, deux réglages font leur apparition. Ils sont indépendants l'un de l'autre : vous pouvez par exemple garder les variations de poids actives tout en désactivant celles de muscle.

  • De nouvelles options de partie permettent d'activer ou de désactiver globalement les changements de muscle et de poids pour tous les Sims d'une sauvegarde.
  • De nouvelles auto-interactions sur un Sim permettent d'activer ou de désactiver ces changements pour ce Sim uniquement.

Nourriture, repas et boissons

Améliorations

  • Les Sims affamés préfèrent désormais manger les restes (dans le frigo ou sur le comptoir) plutôt que de cuisiner un nouveau plat.
  • L'interaction « Ouvrir » est remontée en tête du menu circulaire des frigos.
  • Un passage complet a revu les prix et les calories de tous les plats et boissons, du jeu de base et de tous les packs.
  • Plus de 375 plats existants (dont beaucoup de plats culturels) ont été ajoutés au pool de recettes valides, toutes extensions confondues.
  • Une interaction « Décorer rapidement » apparaît sur les pâtisseries réalisées avec la compétence Cuisine. Elle utilise une animation de balayage lorsque le gâteau n'est pas au centre du comptoir, là où les Sims échouaient auparavant à se placer sans explication claire. (Au travail)

Correctifs

  • Les Sims restent plus volontiers assis à table pendant qu'ils mangent : les problèmes de multitâche entre repas et conversation qui les faisaient se lever sont corrigés. Ils peuvent encore se lever dans certains cas, mais l'expérience est améliorée.
  • Les Sims ne posent plus de nourriture à des endroits inappropriés, vitrines comprises : les tables à manger et les comptoirs redeviennent les emplacements prioritaires.
  • Vous pouvez faire glisser dans le frigo un plat préparé par un autre Sim.
  • Les Sims n'utilisent plus spontanément les grills quand il neige, pleut, gèle ou qu'il y a de l'orage. (Saisons)
  • Fin de l'obsession pour l'autocuiseur, qui poussait les Sims à délaisser le reste de la nourriture. (À louer)
  • Les serveurs ne ratent plus leur service au restaurant et les clients concernés interagissent à nouveau avec le personnel. Le bug venait de certains employés dotés de rôles spéciaux dans d'autres packs.
  • Les clients de restaurant ont moins envie de discuter avant d'être installés, ce qui évite les longues conversations à l'entrée.
  • Autant de cas que possible de Sims interrompant leur repas ont été corrigés.
  • Les clients ne quittent plus le restaurant en laissant leur plat ou leur boisson intacts avant de payer.

Améliorations de confort de jeu

  • Les téléviseurs peuvent désormais être verrouillés comme les ordinateurs, pour réserver leur usage à certains Sims.
  • Toutes les auto-interactions sont regroupées dans une nouvelle catégorie « Options du Sim… », accessible en cliquant sur le Sim actuellement sélectionné.
  • La sauvegarde de secours calcule légèrement différemment, pour une meilleure expérience.

Où lire les notes de patch complètes ?

Pour consulter l'intégralité des notes de patch du 27 octobre, rendez-vous sur le site officiel d'EA, sur la publication dédiée de The Sims 4.

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