Distributeur automatique dans Probably Stolen : guide complet

Le distributeur automatique de Probably Stolen vend votre marchandise pendant la nuit. Découvrez comment l'obtenir, quels articles y placer et quand investir dans les améliorations.

Sommaire
  1. Comment obtenir et utiliser le distributeur automatique
  2. Comment fonctionnent les chances de vente
  3. Quels sont les meilleurs articles à placer ?
  4. Faut-il améliorer le stockage ou l'attractivité ?
  5. Joe Wild ou le propriétaire : quelle option choisir ?
  6. Comment gagner plus avec le distributeur
  7. Le distributeur ne fonctionne pas ou ne vend rien ?

Le distributeur automatique de Probably Stolen est un second point de vente installé à l'extérieur de votre boutique : il écoule votre marchandise pendant la nuit, sans client au comptoir. Pour en profiter, il faut d'abord l'obtenir (perk de départ, achat auprès de Joe Wild ou offre du propriétaire), puis comprendre sa formule de vente : chaque article a sa propre probabilité d'être acheté, et ce n'est pas toujours le produit le plus cher qui rapporte le plus.

Comment obtenir et utiliser le distributeur automatique

Trois méthodes permettent de récupérer la machine :

  • Perk de départ : coûte 2 points de perk.
  • Réseau de Joe Wild : 1 200 crédits en difficulté Cozy et Normal.
  • Offre du propriétaire : installation gratuite, mais le loyer hebdomadaire augmente.

Une fois débloqué, le distributeur se trouve à l'extérieur de la boutique. Ouvrez la devanture pour y accéder : il n'apparaît pas dans l'inventaire classique et ne se place pas dans un Machine Bay.

Pour lancer les ventes :

  1. Ouvrez la boutique et repérez le distributeur dehors.
  2. Insérez une Energy Cell pour l'alimenter.
  3. Placez la marchandise à vendre dans son inventaire.
  4. Terminez la journée et dormez.
  5. Revenez le lendemain vérifier ce qui a été vendu.
  6. Utilisez Transfer All Credits pour récupérer les gains.

Le distributeur standard consomme 2 kJ d'électricité par nuit avant améliorations. Il doit disposer de suffisamment de puissance pour fonctionner pendant le cycle de vente nocturne.

Les articles non achetés restent dans la machine : vous pouvez donc combler uniquement les cases vides chaque matin, sans tout remplacer.

Comment fonctionnent les chances de vente

Chaque article placé dans le distributeur a une chance individuelle d'être acheté pendant la nuit. La machine ne sélectionne pas un nombre fixe de produits à écouler.

Trois facteurs déterminent la probabilité de base : l'attractivité de la machine, la catégorie de l'article et son prix de vente.

L'attractivité démarre à 15. Plus elle est élevée, plus la probabilité de vente augmente ; à l'inverse, les articles chers se vendent généralement moins facilement.

La formule de vente du distributeur

Le calcul documenté de la chance de vente nocturne d'un article est le suivant :

Chance de vente (%) = (Attractivité × 200 × Multiplicateur de catégorie) ÷ (200 + Prix de l'article)

Cette formule permet d'estimer quels produits valent la peine d'être stockés. Les résultats réels restent aléatoires, et les arrondis exacts ou les plafonds de probabilité à très haute attractivité ne sont pas établis par les informations disponibles.

Les multiplicateurs de catégorie pertinents :

CatégorieMultiplicateurEffet
Consommables (nourriture, friandises, boissons, rations)1,50Chance de vente plus élevée
Catégories ordinaires (articles ménagers)1,00Chance standard
Certains matériaux d'artisanat0,33Chance fortement réduite

Ces multiplicateurs expliquent pourquoi des articles bon marché partent régulièrement, tandis que d'autres restent invendus plusieurs nuits.

Chance de vente n'est pas synonyme de rentabilité

Une forte probabilité de vente est utile, mais elle ne fait pas automatiquement d'un article le meilleur choix pour votre machine.

Prenons trois produits hypothétiques avec une attractivité de départ de 15, en appliquant la formule :

ArticlePrixChance de venteCrédits bruts attendus par nuit
Consommable3019,6 %5,87
Article ménager5012,0 %6,00
Matériau d'artisanat104,7 %0,47

Les crédits bruts attendus correspondent au prix de vente multiplié par la chance de vente de la nuit. Ce sont des exemples de calcul, pas des gains garantis ni les prix réels des articles.

Remarquez que l'article ménager hypothétique a une chance de vente inférieure au consommable, mais un revenu brut attendu légèrement supérieur. Autrement dit : le produit qui se vend le plus vite n'est pas toujours celui qui rapporte le plus sur la durée.

Il faut encore déduire les coûts d'acquisition avant de désigner un gagnant.

Quels sont les meilleurs articles à placer ?

Les consommables sont un excellent point de départ grâce à leur multiplicateur de 1,5. Mais votre inventaire existant et le coût d'obtention de chaque article comptent tout autant.

Misez sur les consommables pour un roulement régulier

Nourriture, boissons, friandises et produits du quotidien profitent du multiplicateur 1,5. Ils sont particulièrement intéressants si votre boutique peut les produire ou les acheter à bas prix pour maintenir un approvisionnement stable.

Plutôt que de stocker les consommables les plus chers, comparez le coût de remplacement de chaque produit à son prix de vente et à la demande attendue. Un produit bon marché avec une marge saine peut être plus utile qu'un article cher qui immobilise votre inventaire plusieurs nuits.

Ne négligez pas les articles ménagers

Les articles ménagers ont un multiplicateur standard : ils se vendent moins facilement que des consommables au même prix. Cela ne les rend pas inutiles pour autant. Un article ménager de prix modéré peut générer un bon retour si son prix de vente et son coût d'acquisition sont favorables.

Ils méritent une place quand vous avez un surplus d'inventaire ménager ou que ces produits sont plus faciles à obtenir que des consommables.

Gardez les matériaux d'artisanat précieux pour la production

Certains matériaux subissent une lourde pénalité de vente : ils sont donc de mauvais candidats pour un revenu régulier via le distributeur. Ils servent souvent davantage à l'artisanat, aux améliorations de machines ou à d'autres activités de la boutique.

Évitez de remplir la machine d'Electronic Parts ou d'autres composants importants simplement parce qu'il reste de la place. Vendre une pièce essentielle à une amélioration pour un petit retour peut retarder la progression de votre commerce.

Ajustez le stock grâce aux ventes du matin

L'inventaire visible du distributeur évolue au fil des ventes : vous voyez rapidement quelles cases recharger. Si une catégorie reste systématiquement invendue, remplacez quelques articles plutôt que d'acheter immédiatement une amélioration.

Sur plusieurs nuits, vous distinguez ainsi la marchandise qui tourne de celle qui occupe surtout de la place.

Faut-il améliorer le stockage ou l'attractivité ?

Deux améliorations comptent : les Metal Ingots agrandissent le stockage, les Electronic Parts augmentent l'attractivité. Les deux augmentent les opportunités de vente, mais pas de la même façon.

Le stockage donne une chance à plus d'articles

Chaque amélioration de stockage ajoute une rangée de huit cases. Comme chaque article est testé individuellement pendant la nuit, plus de capacité signifie plus de transactions potentielles. C'est efficace quand vous disposez déjà d'un gros stock de produits adaptés.

Attention toutefois : le stockage augmente aussi la consommation d'électricité. Dans l'exemple documenté, deux améliorations de capacité font passer le besoin nocturne de 2 kJ à 4 kJ. Une case vide ne rapporte rien : agrandir n'a de sens que si vous remplissez l'espace avec de la marchandise qui a une chance raisonnable de se vendre.

L'attractivité améliore les chances du stock existant

L'attractivité part de 15 et gagne 5 points par amélioration avec des Electronic Parts, jusqu'à une valeur documentée de 80. Contrairement à la capacité, elle améliore la probabilité de vente des articles déjà présents.

Exemple avec un article à 30 crédits dans une catégorie à multiplicateur 1,5 :

AttractivitéChance de vente nocturne calculée
1519,6 %
2026,1 %
2532,6 %

Passer de 15 à 25 d'attractivité augmente la chance de vente d'environ deux tiers, sans avoir besoin de copies supplémentaires de l'article. C'est donc particulièrement intéressant si vous avez du mal à remplir une grande machine.

Quelle amélioration acheter en premier ?

Avant de dépenser vos matériaux, identifiez ce qui vous bloque : l'inventaire disponible ou la demande des clients.

Votre situationPriorité
Vous avez beaucoup de marchandise mais nulle part où la mettreCapacité de stockage
La machine reste pleine car les articles se vendent malAttractivité ou meilleure marchandise
Vous avez peu d'électricité disponibleVérifiez le coût énergétique avant d'agrandir le stockage
La machine vend régulièrement et vous avez du stock en tropCombinaison des deux améliorations

Le meilleur investissement est celui qui supprime votre limitation actuelle. Une capacité supplémentaire est inutile si la machine a peu à vendre ; une meilleure attractivité perd de son intérêt si vous manquez constamment de stock.

Où trouver les matériaux d'amélioration

Le stockage demande des Metal Ingots, l'attractivité des Electronic Parts. Un Material Neon Sign peut aider à attirer des fournisseurs transportant des composants électroniques et des matériaux transformables en lingots.

C'est un moyen de soutenir les améliorations du distributeur sans dépendre uniquement des transactions ordinaires. Réfléchissez toutefois à vos autres besoins : les Electronic Parts sont souvent précieux pour d'autres équipements, et l'amélioration du distributeur n'est pas toujours leur meilleur usage.

Joe Wild ou le propriétaire : quelle option choisir ?

Trois méthodes existent, avec des coûts très différents :

MéthodeCoûtÀ considérer
Perk de départ2 points de perkAccès précoce sans crédits, au prix d'autres perks
Réseau de Joe Wild1 200 crédits (Cozy et Normal)Achat unique
Offre du propriétaire150 crédits de loyer hebdomadaire en plus par machineObligation récurrente

Pourquoi l'offre du propriétaire coûte cher

L'offre du propriétaire évite l'achat initial de 1 200 crédits, mais le loyer hebdomadaire augmenté pèse en continu sur vos finances. À 150 crédits supplémentaires par semaine, les paiements atteignent 1 200 crédits au bout de huit semaines : le prix de Joe Wild, sans compter les effets de la progression du loyer.

Pour une partie prévue sur de nombreuses semaines, l'achat via Joe Wild est généralement plus intéressant.

Quand le perk de départ vaut-il le coup ?

Le perk supprime l'achat après le début de la partie et permet de gagner de l'argent via les ventes nocturnes bien plus tôt. En contrepartie, il consomme deux points qui auraient pu servir à d'autres avantages.

Sa valeur dépend de votre commerce : si vous prévoyez de vendre de grandes quantités de nourriture ou de produits du quotidien, l'accès précoce au distributeur peut être utile. Si votre build repose sur d'autres bonus de départ, acheter la machine plus tard est sans doute préférable.

Comment gagner plus avec le distributeur

Le meilleur montage n'est pas forcément celui qui a l'attractivité la plus haute ou la plus grande capacité. Ce qui compte, c'est ce que vous gagnez après remplacement de la marchandise vendue et paiement des frais de fonctionnement.

Calculez le profit, pas seulement les ventes

Pour un article stocké, une bonne estimation est :

Gain brut attendu par nuit = probabilité de vente × prix de vente.

Pour le profit attendu, soustrayez le coût d'acquisition ou de production avant de multiplier par la probabilité de vente.

Exemple : un consommable vendu 30 crédits, obtenu pour 20 crédits. Avec 19,6 % de chance de vente, sa contribution brute attendue est d'environ 5,87 crédits par nuit. Mais la marge sur une vente réussie n'est que de 10 crédits, soit environ 1,96 crédit de profit marchandise par nuit, avant les coûts communs comme l'électricité.

L'article ne consomme pas à nouveau son coût d'acquisition chaque nuit où il reste invendu : il est toujours disponible pour une nouvelle tentative. Cette distinction est importante quand vous comparez des produits chers à des produits bon marché.

Réservez le distributeur à l'inventaire sans meilleur acheteur

Si vos clients au comptoir achètent régulièrement toute une catégorie, la rediriger vers le distributeur n'apporte pas grand-chose. La machine devient intéressante quand vous accumulez des articles plus vite que les clients normaux ne les achètent.

Plutôt que de stocker automatiquement vos biens les plus précieux, regardez ce qui reste inutilisé en fin de journée. Un commerce de nourriture, par exemple, gagnera à envoyer les surplus en vente automatique tout en gardant les produits à forte demande pour le comptoir.

Ne laissez pas l'électricité dépasser les ventes

La consommation initiale reste modeste, mais les améliorations l'augmentent. Des configurations entièrement améliorées sont décrites avec jusqu'à 12 kJ pour le distributeur standard et 10 kJ pour la Vending Fountain.

Surveillez donc le besoin affiché après chaque amélioration. Des batteries avancées ou d'autres systèmes d'alimentation réduisent la recharge manuelle, mais la rentabilité dépend toujours du coût global de votre installation. Une machine qui écoule surtout des articles bon marché ne justifie pas forcément toutes les améliorations.

Traitez la fontaine à eau comme une activité à part

La Vending Fountain est un canal de vente supplémentaire dédié à l'eau. Elle est particulièrement utile quand vous produisez plus de Basewater que vos clients n'en achètent. Son comportement de vente au prix standard peut aussi aider lorsque les prix du marché de l'eau baissent.

En revanche, si vos clients achètent déjà toute votre eau, ajouter un canal ne fera pas augmenter la production.

Le distributeur ne fonctionne pas ou ne vend rien ?

Vous l'avez acheté mais vous ne le trouvez pas

Ouvrez la devanture et regardez dehors. Le distributeur n'apparaît pas parmi les machines de votre inventaire classique.

Vous avez stocké des articles mais aucune vente

Vérifiez d'abord que la machine dispose de assez d'électricité pour la nuit. Si l'alimentation est correcte, inspectez la marchandise : les catégories à faible demande ont de très petites probabilités de vente, surtout avec une attractivité encore basse.

Une nuit sans vente ne prouve pas un dysfonctionnement : chaque article a une chance de se vendre, pas une transaction garantie.

Vous avez amélioré le stockage sans augmenter les ventes

Une capacité supplémentaire ne crée des opportunités que si vous l'utilisez. Si la machine contenait déjà plus de marchandise qu'elle ne pouvait en écouler, agrandir ne résout rien. Essayez plutôt d'augmenter l'attractivité ou de stocker des produits à meilleur multiplicateur.

Vous avez amélioré l'attractivité mais les gains restent faibles

L'attractivité augmente la probabilité de vente, mais ne change ni le prix de vente ni le coût d'acquisition. Si votre inventaire est surtout composé de matériaux de faible valeur avec de mauvaises chances de vente, l'amélioration seule décevra.

Changez de catégorie ou vérifiez si la marge disponible justifie de garder ces articles dans le distributeur.

Vous ne trouvez pas vos gains

L'argent des ventes nocturnes s'accumule dans la machine. Ouvrez l'interface du distributeur et utilisez Transfer All Credits pour le transférer dans vos fonds disponibles.

Pensez aussi à consulter l'inventaire : les cases vides indiquent ce qu'il faut remplacer avant la nuit suivante.

Pour un montage rentable sur le long terme, concentrez-vous sur trois points : garder de la marchandise adaptée en stock, améliorer ses chances de vente et maîtriser les coûts de fonctionnement. Un distributeur modeste rempli de produits abordables et recherchés sera plus utile qu'une machine entièrement améliorée pleine d'articles que personne n'achète.

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