Les meilleures Lames Fantômes de Phantom Blade Zero sont la Hache d'Effroi et la Faux à Chaîne du Chasseur au début du jeu, toutes deux dans la Vallée du Ruisseau Pleureur, puis la Lance de Tonnerre à Pangzhen et le Canon du Tigre en fin de partie. La Hache d'Effroi est celle que les joueurs ne quittent jamais : elle renverse les ennemis, brise les armures et détruit les chaînes qui bloquent votre progression.
Les Lames Fantômes sont les armes secondaires que Soul récupère sur ses adversaires. Selon le PlayStation Blog de S-GAME, il en existe 25. Voici comment elles fonctionnent, notre sélection et nos raisons, la liste complète avec leurs sources, et les accessoires qui les rendent plus puissantes.
Comment fonctionnent les Lames Fantômes
- Vous en portez deux. Deux Lames Fantômes se placent à côté de vos deux armes principales. Sur PS5, vous utilisez la lame active avec R2 et vous alternez avec la flèche droite de la croix directionnelle. Certaines se chargent si vous maintenez R2.
- Elles coûtent de l'Étincelle Résiduelle. Chaque utilisation dépense une charge (aussi appelée Spark Charge par les joueurs), et le coût varie selon la lame. Vous les utilisez donc par salves plutôt que sur toute la durée d'un combat.
- Hors combat, ce sont des outils. Les joueurs rapportent qu'utiliser une Lame Fantôme pour résoudre un problème de traversée ne coûte rien. C'est pour cela que plusieurs servent de clés.
- Elles se répartissent en cinq types : Destructrice (coups lourds qui brisent les défenses), Martiale (combos d'arts martiaux à portée variable), Artifice (dispositifs inhabituels), À distance (arcs et projectiles) et Invocation (alliés qui combattent pour vous).
- Elles s'améliorent comme les armes, jusqu'au niveau 30 à n'importe quelle cloche, avec des matériaux qui dépendent du type. Notre guide sur l'amélioration des armes les liste, et revenir en arrière est gratuit jusqu'au niveau 10 selon les joueurs : expérimenter ne coûte donc presque rien.
Notre sélection et pourquoi
1. Hache d'Effroi (Destructrice). La première Lame Fantôme obtenue, sur le Maître Hache Peng Meng, sur le chemin principal de la Vallée du Ruisseau Pleureur. Les joueurs la gardent du début à la fin. Son coup étourdit, son attaque chargée renverse souvent les ennemis et elle traverse les armures. Les dégâts sont modestes, mais l'ouverture qu'elle crée est ce qui compte, surtout avec les armes à deux mains lentes. Hors combat, elle brise les chaînes géantes qui bloquent les passages.
2. Faux à Chaîne du Chasseur (Martiale). Le deuxième choix de début de jeu, obtenu via La Chasse à la fin de la Vallée du Ruisseau Pleureur. Ses chaînes larges et balayantes sont efficaces pour briser les ennemis ordinaires, et contre les boss, elle comble la distance pour vous : elle vous tire vers eux ou les tire vers vous. Elle s'accroche aussi aux points de grappin éloignés, ce qui ouvre la route du Dispositif Réflexe couverte dans notre guide dédié.
3. Lance de Tonnerre (Martiale). Les meilleurs dégâts de milieu de jeu. Elle vient de Chang Hong à Pangzhen, et les joueurs rapportent qu'un combo complet paralyse presque toujours un boss. Brisez d'abord la garde du boss : une grande partie des dégâts vient du plongeon en fin de combo, et une interruption vous la fait perdre. Paralyser un ennemi avec elle débloque le succès Lightning Fast sur Steam.
4. Canon du Tigre (Destructrice). L'une des dernières Lames Fantômes obtenues, et les joueurs la classent parmi les plus puissantes. Une pression rapide déclenche une salve de dégâts, une charge complète un tir qui déchire l'armure, et les joueurs décrivent un contre qui interrompt les attaques clignotantes pour une Étincelle Résiduelle. Elle vient d'un boss de fin de jeu : vous ne l'aurez pas pour la majeure partie de l'aventure.
5. Guillotine Volante (Artifice). Le choix de sustain. Les joueurs rapportent qu'elle peut exécuter les ennemis, et les exécutions rendent de la vie, ce qui rend les longues séquences d'ennemis ordinaires bien moins punitives. Elle vient de Huangxing, un boss optionnel de la Montagne de l'Emprisonnement.
6. Éventail Radieux d'Inanis (Invocation). Le choix défensif. Elle n'inflige aucun dégât direct ; les joueurs décrivent une zone qui restaure la vie et le Sha-Chi de Soul, et une fois entièrement améliorée et tempérée par l'âme, elle bloque un coup fatal pendant sa durée.
Selon la situation : l'Arc Borgne canalise un rayon qui frappe très fort mais seulement immobile, ce qui le rend faible contre les boss agressifs. Les Gantelets de Fer, de la Forêt Cramoisie, sont un bon outil de renversement avant l'arrivée de la Lance de Tonnerre, et l'Arc de Plumes est plus utilitaire qu'offensif, comme l'explique notre guide pour l'obtenir.
Les meilleures paires de Lames Fantômes
| Étape | Paire | Pourquoi |
|---|---|---|
| Vallée du Ruisseau Pleureur au Village de Lu | Hache d'Effroi et Faux à Chaîne du Chasseur | Renversements et fermeture de distance, et les deux ouvrent des passages |
| À partir de Pangzhen | Hache d'Effroi et Lance de Tonnerre | Une ouverture plus les meilleurs dégâts sur boss |
| Fin de jeu | Canon du Tigre et Lance de Tonnerre | Les deux options les plus destructrices ensemble |
| Orientée soin | Guillotine Volante ou Éventail Radieux d'Inanis avec la Hache d'Effroi | Du sustain sans renoncer à l'ouverture |
Toutes les Lames Fantômes et leurs sources
Spoilers légers : beaucoup de Lames Fantômes sont des butins de boss, ce tableau nomme donc des boss. Types et sources sont tels que rapportés par les joueurs.
| Lame Fantôme | Type | Région | Comment l'obtenir |
|---|---|---|---|
| Hache d'Effroi | Destructrice | Vallée du Ruisseau Pleureur | Maître Hache Peng Meng |
| Arc de Plumes | À distance | Vallée du Ruisseau Pleureur | Conte Purge the Sect |
| Faux à Chaîne du Chasseur | Martiale | Vallée du Ruisseau Pleureur | La Chasse |
| Dague Volante | À distance | Forêt Cramoisie | Conte Quick Hand's Request |
| Gantelets de Fer | Martiale | Forêt Cramoisie | Stone Hand Iron Fever |
| Bastion | Artifice | Village de Lu | Zhuo Bi, le Gardien |
| Perles de Prière du Temple de Kuye | Invocation | Village de Lu | Maître Bi Hai du Temple de Kuye |
| Cloche du Marionnettiste | Invocation | Village de Lu | Dusk, le Marionnettiste (caché, derrière les Fleurs de Mémoire) |
| Pipa Déchirante | Artifice | Village de Lu | Yuzan |
| Météore de Feu | Martiale | Pangzhen | Blaze, Capitaine des Gardiens de l'Ombre |
| Mâchoire de Loup | Destructrice | Pangzhen | Wu Xuan, le Général Déchu |
| Déluge de You Loong | Artifice | Pangzhen | You Loong (premier combat) |
| Lance de Tonnerre | Martiale | Pangzhen | Chang Hong |
| Crinière Flamboyante | Artifice | Pangzhen | Flame, le Grand Maître de la Danse du Lion |
| Goldblaze | À distance | Pangzhen | Conte Quick Hand's Request |
| Pipa Illusoire | Artifice | Pangzhen | Conte Illusory Pipa |
| Bashpole | Destructrice | Campement du Mandat | Wan Jun, le Coppermaul |
| Invocation du Spadassin | Invocation | Campement du Mandat | Disciple en Chef des Sept-Étoiles |
| Arc Borgne | À distance | Lac Meigu | L'Archer Borgne |
| Trident de Loong | À distance | Lac Meigu | You Loong (second combat) |
| Char de Guerre | Destructrice | Lac Meigu | Old Man Gen, après ses contes précédents |
| Ink Cut | Martiale | Montagne de l'Emprisonnement | Conte Hero's Lament |
| Guillotine Volante | Artifice | Montagne de l'Emprisonnement | Huangxing, le Renégat de Kunlun |
| Éventail Radieux d'Inanis | Invocation | Montagne de l'Emprisonnement | Inanis, après Huangxing |
| Canon du Tigre | Destructrice | Fin de jeu | Lei Dang |
Certaines ouvrent aussi des passages : le Bashpole brise les sols fragilisés, la Crinière Flamboyante brûle les ronces et le Bastion bloque les pièges à flèches répétitives, selon les joueurs. Si une route semble impossible, une Lame Fantôme que vous n'avez pas encore trouvée est généralement la réponse. Notre guide sur le nombre de boss place chacun d'eux par région.
Les accessoires qui boostent les Lames Fantômes
Plusieurs accessoires sont pensés autour des Lames Fantômes, tels que décrits par les joueurs :
- Cube d'Étincelle Résiduelle : plus de dégâts pour toutes les Lames Fantômes (les joueurs citent 12 %). Il vient du conte The Cube au Lac Meigu.
- Idole du Gardien : les Lames Fantômes Destructrices dépensent une Étincelle Résiduelle supplémentaire pour un coup bien plus puissant. Vous l'assemblerez à partir de quatre pièces au Campement du Mandat.
- Cœur Radieux Brut et Miroir Divin Sans Forme : les coups de combo Sha-Chi génèrent de l'Étincelle Résiduelle temporaire pour les Lames Fantômes Martiales et À distance, respectivement.
- Fil Fin : un important bonus de dégâts pour les invocations et les objets contrôlés, issu des trésors de Quick Hand Zhang au Village de Lu.
Notre guide sur les meilleurs accessoires couvre le reste de l'équipement, et notre guide sur les meilleures armes couvre les armes principales qui vont avec. Améliorer une Lame Fantôme au niveau 30 débloque Skill Over Strength, et en tempérer dix débloque Phantom Arsenal.
Questions fréquentes
Quelle est la meilleure Lame Fantôme dans Phantom Blade Zero ? La Hache d'Effroi pour sa constance, car elle reste utile de la première à la dernière région. La Lance de Tonnerre et le Canon du Tigre frappent plus fort une fois obtenus.
Combien y a-t-il de Lames Fantômes ? 25, selon S-GAME. La page Steam promet plus de 20.
Combien de Lames Fantômes peut-on équiper ? Deux à la fois, en plus de vos deux armes principales. Sur PS5, vous alternez avec la flèche droite de la croix directionnelle.
Quelle est la meilleure Lame Fantôme du début ? La Hache d'Effroi, avec la Faux à Chaîne du Chasseur comme partenaire. Les deux viennent de la Vallée du Ruisseau Pleureur.
Les Lames Fantômes coûtent-elles quelque chose ? En combat, chaque utilisation dépense de l'Étincelle Résiduelle. Les utiliser pour résoudre un problème de traversée est gratuit, selon les joueurs.
Peut-on améliorer les Lames Fantômes ? Oui, jusqu'au niveau 30 à n'importe quelle cloche, et chacune peut être tempérée par l'âme une fois plus tard dans le jeu.



