Le Chef Disciple des Sept-Étoiles se trouve dans le camp du Mandat, juste sous l'échelle située près de la cloche des Trois Tours. C'est un boss optionnel de Phantom Blade Zero, mais il garde une récompense utile pour la suite de l'aventure. Voici comment le trouver et venir à bout de ses marionnettes.
Où trouver le Chef Disciple des Sept-Étoiles ?
Rendez-vous dans la région du camp du Mandat. Le boss vous attend directement sous l'échelle, à proximité de la cloche des Trois Tours.
Carte · Vue du monde ouvert
Comment vaincre le Chef Disciple des Sept-Étoiles ?
Ce combat oppose sept marionnettes à la fois. La clé est de ne pas s'éparpiller : concentrez vos dégâts sur la marionnette principale et gardez un œil sur les attaques synchronisées.
- Concentrez vos attaques sur la marionnette principale.
- Surveillez les attaques coordonnées.
- Fuyez l'essaim de fils de marionnette.
- Esquivez l'attaque à distance imblocable.
- Éliminez Red en priorité.
Concentrez-vous sur la marionnette principale (phase 1)
Chaque marionnette secondaire possède beaucoup de points de vie : les tuer une par une vous ferait perdre un temps précieux. Frappez donc surtout la marionnette principale, en considérant les dégâts infligés aux autres comme un bonus.
La plupart des marionnettes attaquent en rythme avec le boss, si bien que se retrouver entouré n'est pas une menace immédiate. Leurs coups individuels font peu de dégâts : vous pouvez rester agressif sur la cible principale.
Attention aux attaques coordonnées (phase 1)
| Attaque coordonnée | Détails |
|---|---|
| Plateforme de saut Parable | Les marionnettes se regroupent pour former un tremplin avec leurs épées. Le boss s'en sert pour exécuter un saut tranchant, parable. |
| Escalier Parable | Toutes les marionnettes reculent et forment une sorte d'escalier, permettant au boss de lancer une attaque en charge, parable. |
| Frappe synchronisée Imblocable | Les six autres marionnettes synchronisent leurs mouvements pour vous porter une attaque imblocable. Il existe deux variantes. Être touché par plusieurs marionnettes à la fois peut vous tuer instantanément. |
Le Chef Disciple utilise souvent ces attaques coordonnées pour exploiter le nombre. Bonne nouvelle : elles sont bien annoncées, car les marionnettes commencent à bouger à l'unisson. Observez leur formation et préparez une parade parfaite ou une esquive pour déclencher un contrer Ghoststep.
Fuyez l'essaim de fils de marionnette (phase 2)
L'attaque la plus dangereuse de la phase 2 est un immense essaim de fils à tête chercheuse. Le moyen le plus fiable d'éviter les dégâts est de sprinter perpendiculairement au boss. Si vous êtes mal placé, une esquive à travers la fin du barrage peut vous sauver.
Bloquez les projectiles avec l'Épée Serpent Souple
Si vous avez l'Épée Serpent Souple équipée, appuyez sur LB + X (Xbox) ou L1 + Carré (PS5) pour bloquer tous les projectiles entrants. Le sprint suffit généralement à les éviter, mais cette garde est un excellent bouton de secours si vous êtes pris au dépourvu.
Esquivez l'attaque à distance imblocable (phase 2)
Les attaques de mêlée du Chef Disciple ont des animations amples et rebondissantes, ce qui rend leur timing de blocage assez lisible. En revanche, son attaque à distance imblocable a le télégraphe le moins évident : c'est celle qu'il faut absolument savoir esquiver.
Avant que le boss ne clignote en rouge pour cette attaque, ce sont les fils qui le soutiennent qui s'illuminent en rouge en premier, comme s'ils l'alimentaient. Dès que vous voyez ce flash, esquivez pour éviter le projectile et déclencher un contrer Ghoststep.
Éliminez Red en premier
Si vous avez laissé Red en vie lors de votre première rencontre, elle surgit dans l'arène dès que la vie du Chef Disciple passe sous les 50 %. Elle se met alors à le soigner, au prix de sa propre vie. Comme elle est extrêmement agressive, concentrez vos dégâts sur elle en priorité.
Même si vous affrontez deux boss à la fois, leur moveset combiné reste prévisible et répétitif, et ils synchronisent souvent leurs attaques. Laissez leur combo se dérouler, puis placez une parade parfaite à la toute fin de leur enchaînement pour ouvrir une fenêtre d'attaque.
La barre de Sha-Chi de Red se régénère passivement
La Sha-Chi de Red récupère naturellement et rapidement au fil du temps : les méthodes de bris de garde sont donc inefficaces. Le meilleur plan est de miser sur les contres après une parade, ou de continuer à entamer le Chef Disciple pour provoquer des ouvertures.
Gardez un œil sur le Chef Disciple
Même concentré sur Red, surveillez la position du Chef Disciple. S'il disparaît de votre champ de vision pendant quelques secondes, arrêtez d'attaquer Red et cherchez-le immédiatement : cela annonce généralement qu'il prépare un énorme barrage de projectiles.
Récompenses du Chef Disciple des Sept-Étoiles
Vaincre le Chef Disciple des Sept-Étoiles vous rapporte les objets suivants, utiles pour progresser dans l'histoire :
Fiche du Chef Disciple des Sept-Étoiles
| Type | Transcensions parfaites | |
|---|---|---|
| Lieu | Camp du Mandat | |
| Chapitre | Optionnel | |
| Description | ||
| Avec le Chef Disciple à leur tête, les sept manient leurs épées comme une seule, disposées en forme de Grande Ourse, d'où le nom de Formation des Sept-Étoiles. Après la Transcension parfaite, ils furent liés par la Sha Chi, leurs mouvements d'attaque et de retraite parfaitement synchronisés. | ||


