Gun Forge : runes d'enchantement et armures, le guide complet

Les runes d'enchantement s'obtiennent dans la Tour de l'Ombre de Gun Forge. Voici comment progresser, farmer les boss et appliquer les bonus à votre armure.

Sommaire
  1. Comment obtenir des runes d'enchantement et enchanter son armure dans Gun Forge
  2. Quelles récompenses et statistiques de boss la Tour de l'Ombre affiche-t-elle ?
  3. Quels bonus les runes d'enchantement ajoutent-elles à l'armure ?

Pour obtenir des runes d'enchantement dans Gun Forge, il faut farmer la Tour de l'Ombre (Shadow Tower). Les runes tombent sur les boss de la tour, à commencer par le Gardien (Gatekeeper) au palier 5. Ensuite, retournez au stand d'enchantement pour appliquer les bonus à votre armure.

Le menu de sélection d'armure vous indique d'ailleurs la destination : « Runes drop in the Tower ». Voici comment progresser dans la tour, quels boss vaincre et quels bonus appliquer.

Le menu d'enchantement d'armure indique la Tour comme source des runes
ActivitéTour de l'Ombre
Interface d'entréeComposition d'équipe, sélection du palier et drops possibles
Invité d'enchantementChoisir une rune

Comment obtenir des runes d'enchantement et enchanter son armure dans Gun Forge

Le principe est simple : entrez dans la Tour de l'Ombre, récupérez les runes sur les boss, puis revenez au stand d'enchantement pour améliorer votre équipement.

Partie 1 – Accéder à la Tour de l'Ombre

Trouver l'entrée de la tour

Depuis le hub central, empruntez les escaliers et dirigez-vous vers le portail violet qui marque l'entrée de la Tour de l'Ombre.

Approchez-vous du portail violet au-delà des escaliers du hub central

Lancer une run

Activez l'interaction du portail pour ouvrir la Tour de l'Ombre. Le panneau d'équipe affiche Party 1/4, avec les options Invite et Join a party. Le sélecteur de palier propose les tranches 1–5, 6–10, 11–15, 16–20, 21–25, 26–30, 31–35 et 36–40. Appuyez sur Start pour commencer au palier 1.

Utilisez Start dans le menu d'entrée de la Tour de l'Ombre

Partie 2 – Récupérer les runes sur les boss

Nettoyer les paliers 1 à 4

Éliminez toutes les vagues d'ennemis, puis empruntez la porte de téléportation à la fin de chaque palier. Le message Floor 1 Clear! confirme la réussite du premier palier. Continuez ainsi jusqu'au palier 4, qui propose un défi de horde (swarm challenge).

Attendez la notification Floor 1 Clear! avant de continuer

Vaincre le Gardien au palier 5

Battez le Gardien (Gatekeeper) et récupérez les runes d'enchantement une fois le message Floor 5 Clear! affiché. C'est le premier boss de la montée.

Récupérez les récompenses en runes après avoir nettoyé le palier 5

Continuer vers les boss des paliers supérieurs

Poursuivez l'ascension : les boss apparaissent tous les cinq paliers et lâchent de nouvelles runes. Sur le chemin du prochain boss, nettoyez les Void Rifts du palier 7 et les monstres rapides du palier 8. Vainquez ensuite le Night Knight au palier 10 ; le message Floor 10 Clear! marque la fin de ce palier de boss. Les récompenses incluent également un Dragon Egg.

Terminez le palier 10 pour récupérer une nouvelle série de runes

Partie 3 – Appliquer une rune à son armure

Retourner au stand d'enchantement

Revenez dans la place principale et interagissez avec le stand violet marqué Enchant. Il se trouve à côté du classement de la Tour de l'Ombre, près des escaliers.

Trouvez le stand d'enchantement violet à côté du classement de la tour

Choisir son armure et appliquer une rune

Sélectionnez l'armure à améliorer, choisissez une rune acquise et appuyez sur Enchant. Pour l'Iron Mail, un emplacement vide est indiqué Empty ; appliquer la Luck Rune transforme l'affichage en +4% Luck.

Vérifiez le bonus +4% Luck sur l'Iron Mail après enchantement

Quelles récompenses et statistiques de boss la Tour de l'Ombre affiche-t-elle ?

Les exemples suivants montrent les statistiques des boss et les runes obtenues lors de clears individuels.

Exemples de statistiques et de runes par boss

Boss et palierSanté maximaleChrono de rencontreRunes obtenues
Gardien, palier 5529M, affiché 529M / 529M02:00Time Rune ×1, Shadow Rune ×1, Thunder Rune ×1, Frost Rune ×1
Night Knight, palier 1069,4B02:00Flame Rune ×1, Poison Rune ×2, Luck Rune ×1
Barre de vie et chrono du Gardien

Le combat du palier 10 se déroule dans une chambre circulaire en pierre, avec le portail d'entrée face à vous.

La chambre circulaire du combat du palier 10

Plus haut, le palier 14 impose la condition Lights Out et le temps peut expirer pendant le combat. L'écran de résumé affiche les récompenses et statistiques de la run ; un nouveau record au palier 14 déclenche la notification NEW BEST!.

Résumé des récompenses et statistiques après avoir atteint le palier 14

Quels bonus les runes d'enchantement ajoutent-elles à l'armure ?

Option du menuBonus affiché
Burn+8% Burn
Luck Rune+4% Luck
Time+3 s Time
Slow4% Slow
Poison+2% Poison
Option partiellement affichée+3% Dama
Choix de bonus disponibles dans le menu Enchant

Choisissez le bonus qui vous intéresse pour votre armure. Ce sont vos runes collectées qui débloquent les options ; l'enchantement transforme ce choix en statistique permanente sur l'armure.

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