Le monde de Phantom Blade Zero s'explore région par région, et la carte interactive du Wulin vous aide à ne rien manquer : elle regroupe les sous-régions et tous les points d'intérêt à récupérer. Vous y retrouverez notamment les cloches servant de points de repos et de voyage rapide, les quêtes annexes, les fragments d'amélioration et les pages de livre.
Carte interactive du Wulin : comment l'utiliser
- Cliquez sur la flèche en haut à gauche pour ouvrir le panneau latéral et afficher toutes les épingles, avec une recherche individuelle possible.
- Les épingles décochées sur la carte se répercutent dans la liste en dessous.
- Utilisez le menu déroulant des régions et la barre de recherche pour filtrer les épingles par sous-région.
- Pour proposer une épingle, donnez un maximum d'informations : récompense obtenue ou méthode d'acquisition complexe, par exemple.
- Pour les images, privilégiez une capture d'écran rectangulaire complète d'au moins 728 x 410 pixels.
- Précisez toujours la couche de carte (Map Layer) concernée par votre suggestion.
Les sous-régions du Wulin
| Régions de la carte | ||
|---|---|---|
| Weeping Creek Valley | Crimson Forest | Village of Lu |
| Mandate Encampment | Meigu Lake | Crimson Manor |
| Mountain of Imprisonment | - | - |
Points d'intérêt du Wulin
| Point d'intérêt | Utilité |
|---|---|
| Points de repos qui font aussi office de points de voyage rapide. Reposez-vous pour restaurer votre santé et améliorer vos compétences. | |
| Les contes sont des quêtes annexes qui offrent de nouveaux objets, du lore et une meilleure compréhension du Wulin. | |
| Ces fragments se combinent pour former l'ambre Sha-Chi, utilisé pour améliorer vos capacités. | |
| Comme les fragments d'ambre, ils se réunissent pour créer de la pierre noire, qui sert à améliorer un autre ensemble de capacités. | |
| Les restes de mémoire s'assemblent pour former des fleurs de mémoire, un autre composant clé pour améliorer un troisième arbre de compétences. | |
| Les pages de livre révèlent l'histoire et le lore du Wulin, et approfondissent votre compréhension du monde que vous traversez. | |
| Ce sont des points d'entrée et de sortie qui mènent vers une nouvelle zone. |
De nombreux objets de collection sont liés à la complétion de chaque région : certains donnent des armes et des lames fantômes, d'autres des médicaments et des accessoires.




