Hall of Fallen Foes dans Ocarina of Time Remake : comment ça marche

Le Hall of Fallen Foes est une nouvelle zone du remake d'Ocarina of Time où chaque monstre vaincu obtient sa statue. On y consulte les fiches des ennemis et on relance les combats de boss avec un chronomètre.

Sommaire
  1. Hall of Fallen Foes ou Hall of Fallen Heroes ?
  2. À quoi ressemble le hall ?
  3. Comment fonctionnent les statues de monstres
  4. Comment relancer un combat de boss (Rematch)
  5. Ce qui reste inconnu
  6. Conseils pour les revanches
  7. Questions fréquentes

Le Hall of Fallen Foes est une nouvelle zone du remake d'Ocarina of Time sur Switch 2. Chaque monstre que vous avez vaincu y possède une statue : examinez-la pour découvrir de quel ennemi il s'agit et où il vit. Les statues de boss ajoutent une option Rematch qui vous renvoie directement dans l'arène du combat, chronomètre en marche, avec votre Rematch Time enregistré sur la statue.

Nintendo a dévoilé cette zone dans sa bande-annonce du 14 octobre, avant la sortie du jeu le 5 novembre 2026 sur Switch 2. L'emplacement exact du hall dans Hyrule et le moment où il devient accessible n'ont pas été précisés. Voici tout ce que confirment la bande-annonce et les textes officiels, et ce qui reste encore flou.

Hall of Fallen Foes ou Hall of Fallen Heroes ?

Les deux noms circulent. Le communiqué de Nintendo of America parle du « Hall of Fallen Heroes », mais le carton-titre affiché dans la bande-annonce indique bien Hall of Fallen Foes. C'est ce nom que le jeu affiche à l'écran, et c'est donc celui que nous utilisons — et celui que recherchent la plupart des joueurs.

La description de Nintendo reste identique dans les deux cas : « un lieu où résident les statues des monstres vaincus. Aventurez-vous-y pour en apprendre plus sur eux ou les affronter à nouveau dans un combat de revanche ! »

À quoi ressemble le hall ?

La bande-annonce montre une arène circulaire sombre, avec un sol en pierre au centre et des gradins qui montent tout autour, comme un petit colisée. Les statues de monstres se dressent sur des piédestaux ronds le long des marches, chacune avec une petite plaque dorée portant son nom. Les statues de boss, plus imposantes, sont placées plus haut dans les gradins.

Quelques détails valent le coup d'œil dans les images :

  • Il y a un hibou de pierre. Une statue de hibou grise trône sur son propre piédestal parmi les monstres. Certains articles y voient Kaepora Gaebora, le hibou qui guide Link dans le jeu original, mais la bande-annonce n'explique pas à quoi il sert.
  • Des piédestaux sont vides. Au moins un piédestal visible dans la bande-annonce n'a pas de statue, ce qui colle à la description de Nintendo : des statues de monstres vaincus. Le hall semble donc se remplir au fur et à mesure que vous éliminez des ennemis.
  • Le jeune Link y fait un tour. La bande-annonce montre Link enfant arpentant le hall parmi les statues de boss des premiers donjons, dont King Dodongo et Barinade. Ce n'est donc pas une zone réservée à Link adulte.

Comment fonctionnent les statues de monstres

Approchez-vous d'une statue et examinez-la : un panneau d'informations s'ouvre à côté d'un grand modèle du monstre. Dans la bande-annonce, on peut faire tourner le modèle avec le stick droit (indiqué « Rotate ») et fermer le panneau avec B (Retour).

Pour un ennemi ordinaire, le panneau affiche :

  • Le nom, par exemple Stalchild.
  • Une courte description. L'entrée du Stalchild dit : « Les Stalchildren sont des monstres squelettiques qui sortent de terre. La rumeur veut qu'ils restent cachés si quelqu'un d'assez mignon se montre. »
  • Main Locations (lieux principaux), soit Hyrule Field pour le Stalchild.

Les panneaux de boss en disent plus. L'entrée de King Dodongo le décrit comme « poussé à une fureur sauvage dans la Caverne Dodongo par les plans de Ganondorf », liste Dodongo Cavern dans les lieux principaux, et ajoute deux champs supplémentaires :

  • Useful Items (objets utiles), affiché sous forme d'icône. Pour King Dodongo, c'est la bombe, la méthode classique pour le vaincre.
  • Rematch Time, affiché sous forme de tirets vides tant que vous n'avez pas lancé de revanche.

En dessous se trouve un bouton Rematch. Dans la bande-annonce, ce bouton apparaît sur le panneau du boss mais pas sur celui du Stalchild : les revanches semblent donc être une fonctionnalité réservée aux boss, pas quelque chose que chaque statue propose.

Comment relancer un combat de boss (Rematch)

D'après la bande-annonce, une revanche se déroule ainsi :

  1. Vainquez le boss une première fois dans l'aventure principale pour que sa statue apparaisse dans le hall.
  2. Rendez-vous au Hall of Fallen Foes et approchez-vous de la statue du boss.
  3. Examinez-la pour ouvrir le panneau, puis sélectionnez Rematch.
  4. Le combat démarre dans l'arène d'origine du boss. Dans la bande-annonce, King Dodongo est réaffronté dans sa chambre de lave, fleurs-bombes comprises.
  5. Un chronomètre en haut de l'écran compte à partir de zéro pendant le combat.
  6. Battez le boss pour terminer la tentative.

Les images montrent le chrono grimper de quelques secondes à plus d'une minute et demie pendant que Link vient à bout du combat à coups de bombes sur ZR. Le champ Rematch Time sur le panneau suggère fortement que votre temps est sauvegardé à cet endroit, ce qui ferait du hall un moyen intégré de chasser les kills de boss les plus rapides. Nintendo n'a pas précisé si seul votre meilleur temps est conservé ou s'il apparaît dans un classement.

Un point que la bande-annonce ne clarifie pas : votre équipement. Link a quatre cœurs et un stock de bombes pendant la revanche contre King Dodongo, mais on ne sait pas si les revanches utilisent vos cœurs et objets actuels ou un ensemble fixe propre à chaque boss.

Ce qui reste inconnu

  • L'emplacement du hall. Nintendo se contente de dire qu'on peut « s'y aventurer ». La statue de hibou a nourri les spéculations sur une implication de Kaepora Gaebora pour y accéder, mais ce n'est qu'une hypothèse.
  • Le moment du déblocage. La bande-annonce montre une visite après les premiers donjons. Impossible de confirmer s'il est disponible dès le départ ou s'il s'ouvre à un moment précis de l'histoire.
  • Quels ennemis comptent. On voit des statues d'ennemis ordinaires, de mini-boss et de boss, mais pas de liste complète.
  • Les récompenses. Rien n'a été dit sur des prix liés aux temps de revanche ou au remplissage de tous les piédestaux.

Conseils pour les revanches

  • Lisez le champ Useful Items. Il indique l'outil prévu par les développeurs, souvent la voie la plus rapide dans les combats de boss de Zelda.
  • Entraînez-vous sur les originaux. Les boss sont refaits, mais les schémas de base restent les mêmes combats. Les guides du jeu original sur le Temple de l'Eau, Dark Link et Ganondorf couvrent les stratégies classiques.
  • Exploitez les nouvelles mécaniques. Le remake ajoute un bouton de saut, la course et le changement rapide d'objet. De quoi grignoter de précieuses secondes sur les vieilles stratégies.
  • Faites le plein avant d'y aller. Si les revanches utilisent votre inventaire actuel, arriver avec bombes, flèches et magie au maximum fait la différence. Les amiibo Zelda existants lâchent des ressources comme des bombes et des Deku Nuts.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le Hall of Fallen Foes ? Une nouvelle zone du remake d'Ocarina of Time où se dressent les statues des monstres que vous avez vaincus. On peut étudier chacune d'elles et relancer les combats de boss.

Faut-il dire Hall of Fallen Foes ou Hall of Fallen Heroes ? Le carton-titre de la bande-annonce indique Hall of Fallen Foes. Le communiqué écrit de Nintendo of America parle du Hall of Fallen Heroes.

Peut-on réaffronter les boss dans le remake d'Ocarina of Time ? Oui. Les statues de boss du hall disposent d'un bouton Rematch qui relance le combat avec un chronomètre.

Le Hall of Fallen Foes chronomètre-t-il les combats de boss ? La bande-annonce montre un chrono qui compte pendant une revanche et un champ Rematch Time sur la statue du boss, ce qui indique que votre temps est enregistré.

Où se trouve le Hall of Fallen Foes ? Nintendo ne l'a pas dit. La bande-annonce montre le jeune Link sur place après les premiers donjons, mais pas comment il y est entré.

Peut-on réaffronter des ennemis ordinaires ? La bande-annonce ne montre un bouton Rematch que sur une statue de boss. Les statues d'ennemis ordinaires affichent une description et des lieux.

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