Exe, le nouveau personnage Chaos de Neverness to Everness, sortira le 2 décembre 2026 lors de la seconde moitié de la version 1.5. Ce capitaine de l'ETD-6 est un DPS distance qui mise sur la gestion de ses Frames et d'un système de notation pour infliger des dégâts massifs. Voici tout ce qu'il faut savoir sur son kit, ses matériaux d'ascension et son Arc signature.
Date de sortie d'Exe
La sortie d'Exe est confirmée pour la seconde moitié de la version 1.5, le 2 décembre 2026. Préparez vos ressources dès maintenant si vous comptez l'invoquer.
Fiche personnage d'Exe
| Rang | ![]() | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Élément | Chaos | |||||||
| Type d'Arc | Plasma | |||||||
| Rôle | Dégâts | |||||||
Capitaine de l'escouade ETD-6

Exe dirige l'Enforcement Tactical Division Squad 6 (ETD-6). Il n'a pas encore joué de rôle majeur dans l'histoire principale, mais il a été présenté pour la première fois dans le trailer NTE Co-Ex Test comme un agent strict et très compétent, spécialisé dans la gestion des Anomalies de type numérique.
Les membres de l'ETD-6
Chaos | Linko |
Outre Exe, quatre autres membres connus servent actuellement dans l'unité ETD-6.
Matériaux d'ascension d'Exe
Matériaux d'amélioration de compétences et d'ascension
Pour obtenir les Hollowflower Seeds, le matériau d'amélioration d'Exe, vous devrez vaincre l'Amber Broodmother, une nouvelle Anomaly Pilgrimage introduite dans la version 1.5.
Arc signature d'Exe
Dotted Horizon
L'Arc signature d'Exe est le nouveau Dotted Horizon, disponible dans le Encryption Special Arc Program en même temps que son premier plateau limité Scarborough Fair, Offline Equations.
Kit d'Exe
Rôle de DPS principal
Exe possède l'attribut Esper Chaos et excelle en tant que DPS principal à distance. Il peut garder ses distances et analyser le terrain en combat. Chaque coup porté sur un ennemi accumule des Frames et alimente un système de notation qui peut monter jusqu'à triple S. Plus sa note est élevée, plus il génère de Frames rapidement.
Compétences d'Exe
| Compétence | Description |
|---|---|
| Exe commande la Main de Y pour exécuter un combo d'attaque de base en 5 coups. Le dernier coup peut dépenser 10 Frames pour exporter 1 Digital Echo. | |
| Exe commande la Main de Y pour infliger des dégâts, exportant jusqu'à 5 Digital Echoes selon les Frames qu'il possède actuellement. | |
| Exe reconstruit numériquement la réalité et entre dans l'état Shader Compile, commandant la Main de Y pour déclencher de multiples attaques infligeant de lourds dégâts dans une zone. Selon les Frames qu'il possède, il exporte également plusieurs Digital Echoes. Pendant l'état Shader Compile, toutes les attaques d'Exe peuvent dépenser des Frames pour exporter des Digital Echoes. |

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Dégâts
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