Call of Duty: Modern Warfare 4 : patch notes et historique des mises à jour

Toutes les notes de patch de Call of Duty: Modern Warfare 4 réunies au même endroit : dernier correctif, changements majeurs et historique des mises à jour.

Sommaire
  1. Dernier patch de Modern Warfare 4 : la mise à jour de lancement
  2. Patch notes du lancement de Modern Warfare 4
  3. Patchs précédents de Modern Warfare 4
  4. Historique des mises à jour de Modern Warfare 4
  5. FAQ sur les patch notes de Modern Warfare 4

Call of Duty: Modern Warfare 4 reçoit des mises à jour régulières depuis son lancement : équilibrage des armes, corrections de bugs, ajustements du multijoueur et de la DMZ, ou encore nouveau contenu. Cette page centralise les patch notes du jeu, avec le dernier patch en date, le détail de ses changements majeurs et l'historique complet des mises à jour.

Le premier patch majeur est arrivé le 21 octobre, alors que les joueurs avaient déjà accès à la campagne et à la DMZ en accès anticipé, juste avant le lancement du multijoueur. Il corrige surtout des problèmes d'interface, des crashs en multijoueur, des soucis audio et de nombreux bugs DMZ.

Dernier patch de Modern Warfare 4 : la mise à jour de lancement

Date de sortie : 21 octobre

Cette première grosse mise à jour touche plusieurs domaines à la fois : interface, crashs multijoueur, audio et surtout DMZ. Côté DMZ, elle règle notamment l'affichage d'un gain d'XP erroné et des invites manquantes qui bloquaient la progression. Un correctif mineur concerne aussi un blocage de progression dans la campagne.

Patch notes du lancement de Modern Warfare 4

Les notes ci-dessous proviennent d'Activision.

Interface et confort de jeu

  • Meilleure communication autour des accessoires partagés (Shared Attachments).
  • Réduction ou suppression des comptes à rebours d'avant-partie, initialement prévus pour laisser le temps de charger aux consoles de génération précédente.
  • Préchargement des cartes lancé plus tôt pour éviter les ralentissements en attente de fin de chargement.
  • Améliorations de gameplay : réduction de la taille du flou sur les éclaboussures pour une meilleure visibilité.
  • Gunny : meilleur placement des tutoriels, moins de notifications et nouveau look pour le personnage.
  • Armes : la sauvegarde des configurations dans le Gunsmith est désormais manuelle (elle était automatique en quittant l'arme, ce qui saturait la liste des configurations). Les configurations modifiées en cours de partie sont, elles, sauvegardées automatiquement.
  • Diverses petites améliorations et corrections sur le front end.
  • Plusieurs centaines de bugs corrigés.

Audio

  • Ajout des sons de destruction manquants sur divers objets destructibles des cartes multijoueur.
  • Correction de l'absence de son sur les tourelles de véhicules montées.
  • Correction des pings du capteur de battements de cœur qui pouvaient être étouffés sous l'eau.
  • Ajout d'indications sonores à l'envoi et à la réception de messages texte.
  • Correction des coupures audio avec le drone d'assaut et le planeur explosif.
  • Ajustement du mixage et des distances audibles du Chopper Gunner et de ses armes.
  • Mise à jour de l'audio du Gunship pour améliorer l'expérience des séries d'éliminations.
  • Amélioration du mixage de la séquence de nuke et correction des coupures audio.

Multijoueur

  • Correction d'un crash serveur pouvant survenir pendant les parties.
  • Correction de divers problèmes visuels sur la carte Cachette.
  • Correction du Seeker Drone qui pouvait se déployer hors limites et être détruit dans certaines zones des cartes.
  • Correction du compteur de séries d'éliminations qui pouvait se réinitialiser après utilisation de l'Argonaut.
  • Correction des événements de fin de partie qui n'étaient pas correctement enregistrés en multijoueur et en DMZ.
  • Réorientation des points d'apparition pour un flux cohérent et pour ne jamais être loin du combat.

DMZ

Corrigé le 20 octobre

  • Divers crashs et problèmes de stabilité, dont un crash en franchissant la porte de Breaking New Ground.
  • Correction du rapport d'après-action qui affichait 0 XP après la première partie d'un joueur.
  • Correction de l'accessoire ISO Apex qui ne fonctionnait pas comme prévu en DMZ.
  • Correction du double crédit de complétion des missions scénarisées.
  • Correction des IA ennemies qui pouvaient se déplacer dans des zones non prévues lorsqu'un joueur était à terre pendant Breaking New Ground.
  • Correction de cas où les IA ennemies pouvaient rouler sur les joueurs pendant l'infiltration.
  • Correction de codes de claviers de certaines opérations dynamiques (« trouver les codes dans les coffres-forts ») qui pouvaient apparaître dans des espaces verrouillés.
  • Correction du partage d'XP et de progression vers la carte de visite « King Slayer » : seul le joueur ayant porté le coup fatal à un commandant était crédité en escouade.
  • Correction de l'atout Impact Smokes Pro qui ne s'activait pas quand un joueur était à terre.
  • Correction de textes de description d'ordres DMZ erronés.
  • Correction des ombres qui pouvaient apparaître et disparaître autour du FOB.
  • Correction de l'écran de la tablette qui pouvait ne pas s'allumer après la fouille du drone écrasé dans Breaking New Ground.
  • Correction d'une invite manquante qui bloquait l'opération dynamique Chemical Denial au NuriGO Mall sur Nintendo Switch 2.
  • Correction du menu des accessoires du Gunsmith qui pouvait rester bloqué à l'écran pendant le déploiement.
  • Correction de l'impossibilité d'acheter des modifications de blueprint sauvegardées sur Nintendo Switch 2.
  • Correction de zones où les joueurs pouvaient rester coincés dans les rochers à Hajin.
  • Correction de l'impossibilité d'équiper un opérateur en service actif dans sa vitrine.
  • Correction du bouton « Untrack Recipe » sans recette suivie à l'imprimante 3D qui pouvait éjecter le joueur du FOB.
  • Correction d'un soft lock possible en vendant son équipement de départ ou en renvoyant des opérateurs en service actif équipés de cet équipement avant le premier déploiement.

Corrigé le 21 octobre

  • Correction d'une erreur pouvant survenir à l'ouverture de la Dog Tag Case.
  • Correction de l'opération Toxic Intercept qui pouvait échouer à tort après l'objectif Defend the Bomb.
  • Correction d'un problème de performance sur PC en tenant un capteur de battements de cœur avec une arme équipée.
  • Correction des IA ennemies qui pouvaient rouler sur les joueurs pendant l'infiltration dans NK Wilderness.
  • Correction de l'affichage des textes des opérations dynamiques avec la taille de menu réglée sur « Larger » ou « Largest ».
  • Correction de la section des récompenses d'ordres du rapport de fin de partie qui pouvait s'afficher en basse résolution.
  • Correction de répliques vocales non prévues pendant Breaking New Ground.

Campagne

  • Correction d'un blocage de progression dans la séquence de l'hôtel de Counter Attack.

Armes

  • Correction du champ de tir qui affichait un TTK de 0,00 pour le fusil à pompe Rezi 12.
  • Ajout des icônes de niveau d'arme pour les armes de mêlée et les lanceurs.

Équipements tactiques

  • Portée et durée d'effet des flashs et des concussions légèrement réduites.

Séries d'éliminations

  • PV de l'UAV augmentés de 100 à 150, après les retours indiquant qu'il était trop facile à abattre depuis la réduction de ses PV en bêta.
  • Logique de déplacement et de ciblage du Wheelson retravaillée pour être plus agressive et éviter la confusion lorsque les cibles changent rapidement.

Atouts

  • Battle Hardened annule désormais plus efficacement la plupart des effets des grenades tactiques comme le flash, la concussion et la Screamer Mine.
  • Resupply buffé pour offrir une première recharge plus rapide.
  • Blood Rush mis à jour : appuyer sur la touche de sprint déclenche automatiquement le Tactical Sprint par défaut. Pour gérer cela manuellement, direction les réglages avancés de mouvement.
Patch de lancement de Modern Warfare 4

Patchs précédents de Modern Warfare 4

Le jeu n'a reçu qu'un seul patch pour l'instant : le détail complet se trouve dans la section ci-dessus.

Historique des mises à jour de Modern Warfare 4

Mise à jourDate de sortiePoints clés
Lancement21 octobre 2026Corrections DMZ après l'accès anticipé, crashs serveur en multijoueur, ajustements des séries d'éliminations et des atouts.

Cette section sera mise à jour à chaque nouvelle mise à jour publiée par Activision.

FAQ sur les patch notes de Modern Warfare 4

Où trouver les dernières patch notes de Modern Warfare 4 ?

Le dernier patch est détaillé en haut de cette page, avec un résumé des changements majeurs et le détail complet de la mise à jour.

À quelle fréquence Modern Warfare 4 reçoit-il des mises à jour ?

Le rythme varie. Cette page suit les patchs, hotfixs et mises à jour saisonnières dès leur annonce.

Que changent les mises à jour de Modern Warfare 4 ?

Elles peuvent inclure de l'équilibrage d'armes, des ajustements de gameplay, des corrections de bugs, des changements multijoueur, des améliorations de performance et du nouveau contenu.

Modern Warfare 4 reçoit-il des hotfixs ?

Oui, des hotfixs peuvent être déployés entre deux grosses mises à jour pour régler des problèmes précis. Ils seront ajoutés à l'historique dès que leurs détails seront disponibles.

Dans ce guide

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