Dans Apex Legends saison 31, la Forteresse est un nouveau type de largage : un bunker verrouillé qui tombe une seule fois par partie, au moment de la fermeture de l'anneau du round 2. L'escouade qui capture la zone autour repart avec une arme de colis de soins, des armes dorées, des Amplis, des accessoires corrompus et un niveau gagné pour chaque coéquipier en vie. Pour l'ouvrir, il faut être la seule escouade en vie dans sa zone de capture jusqu'à ce que la barre de progression soit pleine, d'après les notes de patch Cipher d'EA.
On fait le point : quand les Forteresses tombent, comment se déroule la capture, ce qu'elles contiennent, quelles capacités ne permettent pas de contourner le verrou, et comment jouer autour, que vous visiez le butin ou l'escouade qui s'y trouve.
Qu'est-ce qu'une Forteresse ?
EA décrit les Forteresses comme « l'évolution des colis de soins » : elles apportent « du butin de haut niveau, à haut risque, dans un emballage très bruyant ». Apex Legends s'est toujours servi des colis de soins pour rassembler les escouades, et les notes du designer de Cipher expliquent que les Forteresses « enfoncent le clou » : une structure qui tombe du ciel, enferme son butin et pousse les escouades à se battre pour le terrain autour.
Respawn précise aussi que les Forteresses visent à rétablir un boost de butin fiable en milieu de partie, que certains joueurs regrettaient depuis que la saison 30 a réduit le butin de haut niveau sur les cartes, « d'une manière plus saine et plus durable pour le jeu ».
Quand les Forteresses tombent-elles ?
Chaque partie compte une Forteresse, en plus des colis de soins habituels. EA a modifié le calendrier des largages pour lui faire de la place :
| Anneau | Largages |
|---|---|
| Fermeture du round 1 | 2 colis de soins |
| Fermeture du round 2 | 1 colis de soins et 1 Forteresse |
La Forteresse atterrit donc vers le milieu de partie, et son point de chute change à chaque match. Respawn indique que son impact dépend du « terrain local et de la position de l'anneau au moment du largage » : certaines tomberont en terrain découvert, d'autres nichées dans un point d'intérêt.
Attention à l'endroit où elle tombe
Deux choses se produisent dès que la Forteresse touche le sol :
- Elle écrase tout ce qui se trouve en dessous. Les notes de patch précisent qu'elle « écrase (et TUE) les joueurs et les objets sous elle à l'atterrissage ». Ne restez pas sur le point de chute à l'attendre.
- Elle déploie des couvertures. S'il y a de la place, la Forteresse installe jusqu'à 4 barrières indestructibles et 2 cadres Hardlight autour d'elle : la zone de capture n'est jamais un champ nu.
Comment capturer une Forteresse
Une Forteresse reste verrouillée tant qu'une escouade n'a pas capturé la zone qui l'entoure. Les règles des notes de patch :
- Restez dans la zone de capture. La progression ne monte que tant qu'une seule escouade exactement est en vie dans la zone.
- Plus de coéquipiers, progression plus rapide. La capture accélère quand davantage de membres de votre escouade sont dans la zone.
- Deux escouades dans la zone bloquent tout. Si plusieurs escouades sont présentes, la capture est contestée et la progression s'arrête.
- La progression est partagée et ne redescend jamais. Elle est globale et « ne peut pas se dégrader » : elle ne se réinitialise pas quand votre escouade part ou meurt. L'escouade suivante reprend là où vous vous êtes arrêté.
- Celui qui est dans la zone à 100 % l'emporte. L'équipe qui capture est simplement celle présente dans la zone quand la barre se remplit, peu importe qui a fait le travail avant.
EA ajoute que l'ouverture d'une Forteresse « prend du temps » et « déclenche une alarme qui indique à tout le monde à proximité où vous êtes » : attendez-vous à de la visite pendant que la barre se remplit.
Ce que vous obtenez en la capturant
Quand la capture est terminée, les portes et la trappe du toit de la Forteresse s'ouvrent, et chaque membre en vie de l'escouade gagne un niveau. À l'intérieur, les notes de patch listent :
| Butin | Quantité |
|---|---|
| Arme de colis de soins | 1 |
| Armes dorées | 3 |
| Amplis | 3 |
| Accessoires corrompus | 2 |
Cipher change aussi ce que peut être une arme de colis de soins : le L-Star revient dans le butin au sol et le Mozambique Akimbo passe dans le colis de soins, avec un Hop-Up Exécuteur qui, selon les notes de patch, « rend 15 points de bouclier par seconde ».
Les capacités qui ne contournent pas le verrou
Respawn a fermé les raccourcis évidents. Tant qu'une Forteresse n'est pas capturée, elle ne peut pas être :
- Pénétrée ni accessible par qui que ce soit.
- Pillée par Loba, dont le Marché noir ne peut pas en sortir d'objets.
- Fracturée par Alter, dont le portail ne peut pas y entrer.
La seule voie vers le butin reste donc la zone de capture.
Comment jouer autour des Forteresses
Ces conseils découlent directement des règles de capture :
- Venez avec toute l'escouade. La capture est plus rapide avec plus de coéquipiers dans la zone, et seuls les coéquipiers en vie gagnent le niveau à l'ouverture : réanimez ou réapparaissez vos coéquipiers tombés avant que la barre ne se remplisse si vous le pouvez.
- Nettoyez la zone, puis capturez. Un seul ennemi en vie dans la zone gèle votre progression : terminez les assommés avant de reprendre la zone.
- Servez-vous des barrières. Les couvertures indestructibles et les cadres Hardlight sont là pour vous aider à tenir la zone pendant que la barre se remplit.
- Le troisième larron est payant. Comme la progression ne redescend jamais et que la victoire revient à qui tient la zone à 100 %, une escouade qui attend à l'extérieur peut laisser une autre équipe faire le gros du travail, puis pousser tard. EA le dit sans détour : préparez votre coup, « ou restez en retrait et laissez une autre escouade sonner le rassemblement pour vous ».
- Partez une fois le butin pris. L'alarme indique à tous les joueurs proches où vous êtes : prenez les armes et filez avant que l'escouade suivante n'arrive.
Questions fréquentes
Quand tombent les Forteresses dans Apex Legends ? Une Forteresse tombe par partie, pendant la fermeture de l'anneau du round 2, en même temps qu'un colis de soins. Deux colis de soins tombent à la fermeture du round 1.
Comment ouvrir une Forteresse ? En capturant la zone qui l'entoure. La progression monte tant que votre escouade est la seule en vie dans la zone, et les portes et la trappe du toit s'ouvrent à 100 %.
Quel butin contient une Forteresse ? Une arme de colis de soins, 3 armes dorées, 3 Amplis et 2 accessoires corrompus, plus un niveau pour chaque membre en vie de l'escouade qui la capture.
Une autre escouade peut-elle voler votre capture ? Oui. La progression est partagée et ne se dégrade pas, et la Forteresse revient à l'escouade présente dans la zone quand la progression atteint 100 %.
Loba ou Alter peuvent-elles entrer dans une Forteresse à l'avance ? Non. Les notes de patch indiquent que Loba ne peut pas y voler d'objets et qu'Alter ne peut pas la fracturer tant qu'elle n'est pas capturée.
Une Forteresse peut-elle vous tuer ? Oui. Elle écrase et tue les joueurs et les objets sous elle à l'atterrissage : restez à l'écart du point de chute.


