Modern Warfare 4 : quand arrive le mode Classé ?

Le mode Classé de Modern Warfare 4 se fait attendre : aucune date officielle, mais des modes confirmés, un système de SR et des récompenses à la clé. On fait le point.

Le mode Classé de Modern Warfare 4 est officiellement confirmé, mais il n'a pas encore de date de sortie. Selon nos estimations, il devrait débarquer début 2027. La mise à jour de la saison 1 arrive toutefois le 6 novembre : une arrivée avant la fin de l'année reste donc possible.

Quand sort le mode Classé de Modern Warfare 4 ?

Pour situer cette fenêtre de sortie, on peut regarder le calendrier des quatre derniers Call of Duty. Le mode Classé n'a jamais été lancé au jour 1, mais toujours dans le sillage de la première ou de la deuxième saison.

  • Black Ops 7 : saison 2, le 5 février
  • Black Ops 6 : saison 1, le 21 novembre
  • Modern Warfare III : saison 1 Reloaded, le 18 janvier
  • Modern Warfare II : saison 2, le 15 février

Autrement dit, un lancement en début d'année 2027 collerait parfaitement à l'historique de la série, avec une arrivée calée sur la saison 2.

Comment fonctionne le mode Classé ?

Le mode Classé est le mode compétitif de Call of Duty : il reprend les règles de la Call of Duty League. Les parties se jouent en 4v4, avec une sélection restreinte d'armes, de cartes et de modes pour garantir l'équité. Cette année, Treyarch développe le mode en collaboration avec Infinity Ward.

La progression repose sur votre Skill Rating (SR). Vous grimpez les divisions, de Bronze jusqu'à Iridescent, et chaque palier affronte des adversaires plus solides. Une victoire rapporte du SR, dont le montant dépend de votre performance en match, tandis qu'une défaite vous en retire.

Les victoires et la montée en division débloquent aussi des récompenses : skins d'opérateur, plans d'arme et cartes de visite.

Les modes confirmés

  • Hardpoint
  • Search and Destroy
  • Hijack
Partie du mode Hijack dans Modern Warfare 4

Hijack est un nouveau mode à réapparition de Modern Warfare 4. Les deux équipes se disputent un Data Spike pour le planter à la station de communication ennemie. Une fois la charge posée, l'équipe attaquante doit la protéger, tandis que la défense doit la désamorcer avant l'explosion.

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