Dans le mode DMZ de Modern Warfare 4, connaître les différents types d'ennemis est indispensable pour survivre aux affrontements, remplir vos missions et réussir à extraire votre butin. Les hostiles se répartissent en quatre grandes familles : les soldats, les ennemis robotiques, les escadrons motorisés et les boss. Chacune impose sa propre approche, que vous soyez face à un simple fantassin ou à un char lourdement blindé.
Les soldats : l'infanterie de l'Armée populaire coréenne
Les soldats forment la principale force d'infanterie de DMZ. L'Armée populaire coréenne est la faction hostile que vous croiserez partout à Hajin. Ces ennemis contrôlés par l'IA, aussi appelés « Agents », apparaissent lors de l'exploration de la Zone d'exclusion, de la réalisation d'objectifs et de la collecte de butin.
L'infanterie se divise en quatre niveaux de protection :
- Grunts nord-coréens : les soldats de base, les plus faciles à éliminer.
- Soldats nord-coréens blindés : protégés par une armure, ils encaissent davantage.
- Soldats nord-coréens blindés et masqués : équipés d'un masque à gaz en plus de leur blindage.
- Soldats nord-coréens blindés sans visage : la version la plus coriace de l'infanterie.
Ces soldats peuvent également combattre aux côtés des robots, des véhicules et d'autres forces hostiles lors des affrontements de grande ampleur.
Les ennemis robotiques : drones et robots K9
Au-delà de l'infanterie classique, Hajin abrite des menaces mécaniques : des essaims de drones de combat autonomes, des drones équipés de mitrailleuses lourdes et des robots K9 à quatre pattes.
Chaque modèle a son propre design et son propre équipement :
- Les essaims de drones regroupent plusieurs unités autonomes qui attaquent ensemble.
- Les drones LMG embarquent une mitrailleuse montée, ce qui les rend particulièrement dangereux à découvert.
- Les robots K9 utilisent une plateforme quadrupède, bien différente des modèles humanoïdes.
Ces ennemis varient les rencontres et vous obligent à gérer des menaces qui ne se limitent pas aux soldats conventionnels.
Les escadrons motorisés : hélicoptères et convois
Les escadrons motorisés sont des forces ennemies mobiles qui sillonnent Hajin. Ils se composent de patrouilles d'hélicoptères d'attaque et de convois routiers.
Les hélicoptères représentent une menace aérienne, tandis que les convois transportent des troupes hostiles à travers la Zone d'exclusion. Ces unités peuvent apparaître en même temps que l'infanterie et d'autres ennemis, ce qui complique sérieusement les affrontements.
Attention à ne pas les confondre avec les boss commandants basés sur des véhicules, comme le Char de combat nord-coréen.
Les boss : lieutenants et commandants
Ce sont de loin les ennemis les plus dangereux de DMZ. Ils se répartissent en deux catégories.
Les lieutenants
Les lieutenants sont des opérateurs militaires spécialisés, dotés d'équipements et de rôles de combat uniques qui les distinguent de l'infanterie classique. Ce sont des cibles prioritaires plutôt que des ennemis ordinaires.
| Nom | Emplacement | Récompense économique | Récompenses potentielles |
|---|---|---|---|
| Gorani | Mujin Pass | 10 000 | Fusil de précision Mar-9 Plaques d'identification |
| The Chemist | Hanuel Nuclear Reactor | 10 000 | Schéma de fusil de précision Oris 8.6 Plaques d'identification |
| Jin-Tae | Heavenly Luck Casino | 10 000 | Schéma de PM Iso Nightshade Plaques d'identification |
| The Doctor | Mirae General Hospital | 10 000 | Schéma de fusil d'assaut Patriot XMR Plaques d'identification Clé du bureau de commandement du Docteur |
| Bale | Re-Education Center | 10 000 | Mitrailleuse Type 73 Plaques d'identification |
| Iskra | Cheonwag Peak Array | 10 000 | Fusil à pompe Warlod Plaques d'identification |
| Scavanger | Aléatoire (près des joueurs morts) | 10 000 | Fusil de précision Oris 8.6 Plaques d'identification |
| Roze | DBN Headquarters | 10 000 | Schéma Astaroth .57 Plaques d'identification |
| Jang-Ui | Netshin Tech Complex | 10 000 | Fusil d'assaut Hyeon Burst Plaques d'identification |
| Warden | The Citadel | 10 000 | Schéma de PM X/58 NYX Plaques d'identification |
Les commandants
Les commandants sont Colossus, Deathstalker et le Char de combat nord-coréen. Ils représentent trois menaces différentes : un soldat lourdement blindé, un grand drone de combat autonome et un char militaire.
Ces adversaires sont bien plus coriaces que l'IA standard, et leurs récompenses sont liées à leur élimination. Contrairement aux lieutenants, ils n'ont pas d'emplacement d'apparition fixe : ils rôdent dans plusieurs zones.
| Nom | Emplacement | Récompense potentielle |
|---|---|---|
| Colossus | Cheongun Village Songdo Wharf | Composés expérimentaux Composites militaires |
| Deathstalker | Nurigo Mall DBN Headquarters | Module RF prototype |
| Char de combat nord-coréen | Rôde dans le sud de la Corée | Alliage nanostructuré |







