Vous vous lancez en DMZ dans Call of Duty: Modern Warfare 4 et vous cherchez les bons réflexes pour ne pas perdre tout votre équipement dès la première extraction ? Voici huit conseils de débutant pour survivre à Hajin, rentabiliser vos runs et garder vos meilleures armes. Le mode a une vraie courbe d'apprentissage : autant commencer avec les bons automatismes.
1. Ne vendez pas vos objets de valeur
Dans d'autres jeux d'extraction comme Arc Raiders, les objets étiquetés « précieux » se revendent sans problème : ils ne servent à aucune recette. Ce n'est pas le cas ici. En DMZ, ces objets ont une valeur marchande élevée, mais ils entrent aussi dans de nombreuses recettes et améliorations de l'imprimante 3D.
Pour ne pas vous tromper, suivez les recettes qui vous intéressent : un pictogramme apparaîtra à côté des ingrédients concernés quand vous les croiserez en jeu. Vous saurez immédiatement quoi garder au lieu de tout brader.
2. Équipez toujours un silencieux
Plus vous abattez d'ennemis sans silencieux, plus vous attirez du monde sur vous. Avec un silencieux, vous restez discret beaucoup plus longtemps. Ce n'est pas une garantie absolue : l'IA réagit quand un de ses alliés tombe juste à côté d'elle. Mais partir en tirant partout vous fera traquer par une escouade bien plus vite qu'une approche discrète, même imparfaite.
3. Utilisez un de vos trois opérateurs comme stockage supplémentaire
Agrandir son stockage en DMZ demande du temps et pas mal de matériaux, et même une fois agrandi, vous atteindrez vite la limite. Astuce : vous avez trois opérateurs, mais vous ne pouvez en jouer que deux à la fois. Le troisième peut servir de casier supplémentaire, soit environ 20 emplacements en plus.
Exemple concret : gardez Ghost pour y entreposer toutes vos clés, puisqu'elles ne se cumulent pas. Cela libère de la place pour le reste de votre équipement.
4. Assurez votre opérateur et vos armes avant de déployer
Vous partez avec une arme chère ou un opérateur bien monté ? Sur l'écran de déploiement, là où vous choisissez de jouer en solo, deux interrupteurs sont disponibles : l'un assure votre opérateur, l'autre vos armes. Concrètement, si vous mourez, ce qui est assuré n'est pas perdu.
Attention : le nombre d'utilisations est limité par vos jetons d'assurance. Ne les gaspillez pas sur un run détente.
5. Les opérations dynamiques sont le meilleur moyen de gagner de l'argent
L'argent est indispensable en DMZ : il sert à récupérer votre opérateur et à équiper vos armes. Si vous vous contentez de déploiements en libre exploration, vous mettrez longtemps à faire de grosses sommes. À la place, enchaînez les opérations dynamiques, depuis l'écran de déploiement ou en récupérant les téléphones disséminés sur la carte.
En boucler quelques-unes à chaque run suffit à remplir sérieusement votre compte en banque.
6. L'arbre de traits Warfighter est le meilleur
Règle générale pour les traits : privilégiez l'arbre Warfighter. La raison est simple, le trait Possum s'y trouve, au bout de l'arbre, et c'est de loin le plus puissant du jeu. Il vous permet de vous relever seul, même mort, une fois par partie.
Si un joueur vous tue, attendez qu'il ne regarde plus dans votre direction, ressuscitez-vous et tirez-lui dans le dos. Ne pas prendre Possum serait une erreur.
7. Choisissez votre point d'apparition grâce aux missions d'histoire
En opération dynamique ou en libre exploration, vous apparaissez le plus souvent en périphérie de la carte. Si vous visez un point central précis ou voulez utiliser une clé, c'est vite pénible : vous perdez de précieuses minutes en déplacement.
Les missions d'histoire, elles, vous font apparaître près de leurs objectifs, et vous n'êtes pas obligé de les accomplir. Par exemple, Operation Silent Ledger vous dépose près du casino, et Operation Shopping Hacks près du centre commercial NuriGO.
8. Passez par les tours de lieutenants plutôt que payer le tableau des boss
À votre FOB, le tableau des boss propose des informations sur les lieutenants pour 25 000 en liquide. Ne payez pas. Montez plutôt au sommet d'une des tours de lieutenants sur la carte : vous obtiendrez l'emplacement d'un boss gratuitement.
Seule différence : vous ne choisissez pas sur quel lieutenant vous tombez. En début de partie, peu importe, puisque vous devrez tous les éliminer de toute façon.




