Au lancement de la pré-saison 1, Call of Duty: Modern Warfare 4 propose 13 cartes pour les modes classiques, auxquelles s'ajoutent 3 cartes Ground War en 32v32, 4 cartes Gunfight en 2v2 et Kill Block, qui accueille du 3v3 et du 10v10. Voici la liste complète, avec la description de chaque terrain pour savoir à quoi vous attendre avant votre première partie.
Infinity Ward a mis en ligne un aperçu de chaque carte, Tac-Maps comprises, de quoi étudier les points d'apparition et les itinéraires afin de repérer les failles d'une équipe adverse.
Les cartes 6v6 de Modern Warfare 4
Treize terrains composent le cœur de l'expérience multijoueur. Notez que Shipment n'est pas disponible dès le premier jour : la carte arrive le 27 octobre.
| Carte | Description | Aperçu |
|---|---|---|
| Cachette | Aux abords d'un terminal ferroviaire français, un entrepôt de vin abandonné et un garage de mécanicien à l'abandon ont été transformés en armurerie clandestine. | ![]() |
| Coal | Combattez dans les vestiges d'une ancienne usine soviétique de traitement du charbon, perdue dans une zone montagneuse isolée : cheminée effondrée, goulottes à minerai et bâtiments de traitement qui déversent dans une rivière de boue et une plaine inondée polluée. | ![]() |
| Lithium | Au cœur d'un État rural mexicain, sous la Sierra, la raffinerie de lithium de la Corporación Mexicana de Litio est attaquée et le site s'est transformé en zone de combat active. | ![]() |
| Lotus | Un village de pêcheurs sud-coréen au lendemain d'un assaut amphibie : son marché, son auberge, son hangar à bateaux, ses jardins et ses îlots résidentiels portent les cicatrices des combats pour le reprendre. | ![]() |
| Mumbai | La planque d'un fugitif dissimulée dans un quartier résidentiel dense, organisé autour d'un marché victorien, avec une voie ferrée qui traverse des pâtés de maisons serrés les uns contre les autres. | ![]() |
| Munition | Une installation de commandement nord-coréenne toujours active, avec un grand dépôt de munitions, des salles de surveillance, une passerelle aérienne, une grue, un château d'eau et plusieurs hangars. | ![]() |
| Nautical | À l'aube, un ferry sud-coréen quitte une zone de conflit majeure : des débris jonchent les ponts et des incendies ravagent le flanc tribord et la proue. | ![]() |
| Reactor U92 | Un complexe de réacteurs sud-coréen a basculé dans le nucléaire. Des arcs électriques parcourent la grande salle de commandement concave, tandis que le bassin de confinement en ébullition semble être l'épicentre d'une fusion massive. | ![]() |
| Rooftops | Les toits enneigés de l'hôtel « Times West » de New York offrent des angles de tir entre une serre sur le toit, des plateformes de climatisation, une chaufferie, une terrasse, des verrières, un pigeonnier et une buanderie. | ![]() |
| Sentry | L'assaut d'une base militaire russe dans un blizzard déclenche des fusillades dans le garage d'entretien, la salle des générateurs et le poste électrique qui entourent un centre de commandement central et des baraquements partiellement détruits. | ![]() |
| Silkworm | Infiltrez un quartier commerçant sud-coréen très dense, avec des ruelles qui contournent des immeubles d'habitation : l'action se concentre autour d'une supérette bien garnie, d'une salle de jeux et d'une entrée de métro centrale. | ![]() |
| Transit 213 | Un parking central envahi par la végétation dans l'ouest de l'Inde, rempli de bus colorés plus ou moins à l'abandon, encadré par un atelier de réparation et une petite station-service, le tout entouré de chantiers et de barres d'immeubles. | ![]() |
| Shipment | La fameuse petite carte se déroule dans un port russe, coincée entre l'eau et les immeubles en panneaux de béton qui forment le paysage urbain alentour. À noter : disponible le 27 octobre. | ![]() |
Les cartes Ground War 32v32
Trois terrains à grande échelle misent sur les longues lignes de vue et les véhicules.
| Carte | Description | Aperçu |
|---|---|---|
| Imjin Farmland | Affrontez-vous à la périphérie rurale de Hajin, où champs ouverts, cours d'eau, fermes dispersées et grande usine se combinent avec routes et voies ferrées pour créer une zone de combat taillée pour les longues lignes de vue, les manœuvres de véhicules et les assauts coordonnés sur les points forts. | ![]() |
| Wolves Stadium | Combats au cœur de Hajin, dans un environnement urbain dense centré sur le Wolves Stadium. Immeubles à plusieurs étages, lignes de transport, tunnels, toits et collines environnantes forment une arène très polyvalente où chaque itinéraire offre plusieurs façons d'avancer. | ![]() |
| Forest | Bataillez sur et autour d'une colline boisée. Un réseau de rues, de chemins hors route et les voies ferrées au sud laissent de la place aux véhicules, tandis que des points d'intérêt comme la tour de garde au sommet, la station-service et les baraquements marquent des objectifs clés pour se défendre contre des attaquants invisibles derrière la ligne d'arbres. | ![]() |
Les cartes Gunfight 2v2
Quatre cartes compactes pour les duels en binôme, pensées pour les affrontements rapides et les prises d'angle.
| Carte | Description | Aperçu |
|---|---|---|
| Cafe | Déployez-vous dans une cour parisienne pittoresque avec un théâtre, un kiosque à magazines et une fontaine centrale qui bouche la vue au milieu. Grimpez jusqu'à la statue pour mieux voir, ou tentez votre chance sur le pourtour extérieur, où le couvert est rare mais les lignes de vue plus longues. | ![]() |
| Library | Troublez le calme de cette bibliothèque d'État aux lambris de bois, qui concentre les possibilités tactiques dans un espace réduit. Surveillez les ennemis cachés derrière les rayonnages et ceux qui foncent par le centre. Prenez les escaliers pour rejoindre la passerelle centrale, avec vue sur les deux côtés de la carte. | ![]() |
| NYC | Prévoyez de quoi vous couvrir pour une nuit d'hiver en plein centre-ville. Une grande scène domine le milieu, entourée de tribunes, de matériel et de vendeurs. Faufilez-vous entre les objets au sol pour déborder l'adversaire, ou grimpez sur l'un des nombreux postes d'observation dispersés sur la carte. | ![]() |
| Smuggler | Portez le combat dans une gare de triage où plusieurs wagons sont garés sur les voies. Battez-vous dedans, autour et sur le toit, accessible par des échelles. Pour un affrontement plus rapproché, direction l'entrepôt d'un côté ou de l'autre, ou les extrémités de la carte, plus dégagées. | ![]() |
Kill Block : la carte 3v3 et 10v10
Kill Block est un terrain modulaire au layout reconfigurable, conçu comme un environnement d'entraînement à tir réel. La carte se réorganise entre les manches, ce qui vous oblige à réévaluer vos lignes de vue, vos itinéraires et vos espaces de combat. Avec plus de 500 combinaisons, deux parties sur Kill Block ne se ressemblent jamais.
Certaines sections sont entièrement nouvelles, d'autres s'inspirent de lieux emblématiques de l'histoire de Modern Warfare, notamment Crash, Highrise et Shoot House, avec des emplacements aléatoires à chaque match.



























