Tous les jeux Zelda dans l'ordre : sortie et chronologie

De The Legend of Zelda en 1986 au remake d'Ocarina of Time en 2026 : la liste complète des jeux Zelda dans l'ordre de sortie, avec les dates, les plateformes et la chronologie officielle de la saga.

Sommaire
  1. 1. The Legend of Zelda (1986)
  2. 2. Zelda II: The Adventure of Link (1987)
  3. 3. A Link to the Past (1991)
  4. 4. Link's Awakening (1993)
  5. 5. Ocarina of Time (1998)
  6. 6. Majora's Mask (2000)
  7. 7. Oracle of Seasons et Oracle of Ages (2001)
  8. 8. The Wind Waker (2002)
  9. 9. Four Swords (2003)
  10. 10. Four Swords Adventures (2004)
  11. 11. The Minish Cap (2004)
  12. 12. Twilight Princess (2006)
  13. 13. Phantom Hourglass (2007)
  14. 14. Spirit Tracks (2009)
  15. 15. Skyward Sword (2011)
  16. 16. A Link Between Worlds (2013)
  17. 17. Tri Force Heroes (2015)
  18. 18. Breath of the Wild (2017)
  19. 19. Tears of the Kingdom (2023)
  20. 20. Echoes of Wisdom (2024)
  21. 21. Remake d'Ocarina of Time (2026)
  22. Les spin-offs et autres jeux Zelda
  23. La chronologie officielle de Zelda
  24. Questions fréquentes

Nintendo recense 20 aventures principales de The Legend of Zelda, du premier épisode sorti le 21 février 1986 à Echoes of Wisdom le 26 septembre 2024. Le remake d'Ocarina of Time, prévu le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, devient la 21e entrée de cette liste. Voici tous les jeux Zelda dans l'ordre de sortie, avec les dates japonaises et les plateformes, puis la chronologie officielle de la saga.

Les dates japonaises et l'ordre proviennent de l'historique officiel publié par Nintendo, avec l'année de sortie nord-américaine en complément. Les règles retenues sont celles de Nintendo : Oracle of Seasons et Oracle of Ages comptent pour une seule entrée puisqu'ils sont sortis le même jour en duo, Four Swords est listé tel qu'il est apparu, avec A Link to the Past sur Game Boy Advance, et les remakes comme les remasterisations restent dans l'entrée de leur jeu d'origine. Seule exception, le nouveau Ocarina of Time, entièrement reconstruit pour Switch 2 et vendu comme un jeu à part entière. Les spin-offs, comme les Hyrule Warriors, sont traités après la liste, suivis de la chronologie officielle.

Link explorant une salle de donjon bleue dans The Legend of Zelda original

1. The Legend of Zelda (1986)

Sortie : 21 février 1986 au Japon, 1987 en Amérique du Nord. Plateformes : Famicom Disk System au Japon, NES en Amérique du Nord.

L'armée de Ganon s'empare de la Triforce du Pouvoir, et la princesse Zelda brise la Triforce de la Sagesse en huit morceaux qu'elle cache avant d'être capturée. Link explore un monde ouvert sans presque aucune indication, affronte les huit labyrinthes souterrains dans l'ordre qu'il souhaite et reconstitue la Triforce pour atteindre Ganon. La version nord-américaine est arrivée sur une cartouche dorée avec sauvegarde par pile, et terminer le jeu débloque une Second Quest plus difficile aux donjons réarrangés. Le jeu fait partie de la bibliothèque NES du Nintendo Switch Online.

Link devant l'autel d'un palais dans Zelda II The Adventure of Link

Sortie : 14 janvier 1987 au Japon, 1988 en Amérique du Nord. Plateformes : Famicom Disk System au Japon, NES en Amérique du Nord.

Six ans après le premier épisode, Link, 16 ans, part chercher la Triforce du Courage pour réveiller une princesse Zelda d'une époque bien plus ancienne, endormie par un sort depuis un drame lié à la Triforce. C'est l'épisode le plus atypique de la série : les villes et la carte se parcourent en vue du dessus, mais chaque combat et chaque palais se joue en action à défilement horizontal, et Link gagne des points d'expérience pour monter son attaque, sa magie et sa vie. Il est lui aussi dans la bibliothèque NES du Nintendo Switch Online.

Link dans un donjon du château dans Zelda A Link to the Past

Sortie : 21 novembre 1991 au Japon, 1992 en Amérique du Nord. Plateformes : Super Famicom, Super NES en Amérique du Nord.

La série revient à la vue du dessus et pose le modèle que la plupart des Zelda 2D suivent encore. Link se réveille par une nuit d'orage, appelé à l'aide par Zelda depuis les cachots du château d'Hyrule, et l'aventure se sépare ensuite entre un Monde de la Lumière et un Monde des Ténèbres qui se répondent, avec la première apparition de l'Épée de Légende. Une version Game Boy Advance est sortie en 2002 et 2003, accompagnée de Four Swords (entrée 9), et l'original figure dans la bibliothèque Super NES du Nintendo Switch Online.

Link traversant une plaine de l'île de Cocolint dans Link's Awakening sur Game Boy

Sortie : 6 juin 1993 au Japon, 1993 en Amérique du Nord. Plateforme : Game Boy.

Premier Zelda portable, il éloigne Link d'Hyrule. Une tempête brise son bateau sur le chemin du retour, il échoue sur l'île de Cocolint, une jeune fille nommée Marine le trouve, et un hibou mystérieux lui apprend que réveiller le Poisson-Rêve endormi sur la montagne est le seul moyen de repartir. Une version couleur, Link's Awakening DX, est sortie sur Game Boy Color en 1998 et figure dans la bibliothèque Game Boy du Nintendo Switch Online. Nintendo a entièrement refait le jeu sur Switch en 2019 avec un rendu de jouet, et ce remake est toujours en vente.

Jeune Link jouant de l'ocarina dans Zelda Ocarina of Time sur Nintendo 64

5. Ocarina of Time (1998)

Sortie : 21 novembre 1998 au Japon, 1998 en Amérique du Nord. Plateforme : Nintendo 64.

Le passage de Zelda à la 3D. Link, un garçon Kokiri qui reçoit enfin sa fée, Navi, découvre qu'il est un Hylien destiné à empêcher Ganondorf de s'emparer de la Triforce, et l'aventure fait des allers-retours de sept ans entre Link enfant et adulte. Son verrouillage de cible, le Z-targeting, est devenu la norme des combats en 3D, et les mélodies jouées à l'ocarina ouvrent des portes, téléportent Link à travers Hyrule et changent le temps. Un remake sur Nintendo 3DS, Ocarina of Time 3D, est sorti en 2011, et l'original est dans la bibliothèque Nintendo 64 du Nintendo Switch Online avec l'offre Pack Additionnel.

Skull Kid portant le Masque de Majora dans Zelda Majora's Mask

6. Majora's Mask (2000)

Sortie : 27 avril 2000 au Japon, 2000 en Amérique du Nord. Plateforme : Nintendo 64 (le Pack d'extension était nécessaire).

Parti chercher un ami perdu, Link est piégé par Skull Kid, qui lui vole l'ocarina du temps et le transforme en Peste Mojo. Il le suit à Termina, un monde où la lune tombera dans trois jours, et tout le jeu repose sur la répétition de ces trois jours, avec des masques qui transforment Link et une ville pleine d'habitants qui suivent leur propre emploi du temps. Une version 3DS, Majora's Mask 3D, est sortie en 2015, et l'original est aussi dans la bibliothèque Nintendo 64 pour les abonnés au Pack Additionnel.

Nayru chantant pour Link dans Zelda Oracle of Ages

7. Oracle of Seasons et Oracle of Ages (2001)

Sortie : 27 février 2001 au Japon, 2001 en Amérique du Nord. Plateforme : Game Boy Color.

Deux aventures distinctes, développées avec Capcom et sorties ensemble. La Triforce envoie Link dans deux contrées : à Holodrum, le général Onox a enlevé Din, l'Oracle des Saisons, et les saisons sont devenues folles ; à Labrynna, la sorcière Veran a pris possession de Nayru, l'Oracle des Âges, et le temps lui-même est déréglé. Seasons penche vers l'action et Ages vers les énigmes, et terminer l'un donne un mot de passe qui transfère votre progression dans l'autre pour une fin liée. Les deux ont rejoint la bibliothèque Game Boy du Nintendo Switch Online en 2023.

Toon Link dans Zelda The Wind Waker sur GameCube

8. The Wind Waker (2002)

Sortie : 13 décembre 2002 au Japon, 2003 en Amérique du Nord. Plateforme : GameCube.

Un Link en cel-shading sur un Hyrule englouti. Sur une île où les garçons s'habillent en vert à leur 12e anniversaire pour honorer le légendaire Héros du Temps, Link part sauver sa sœur Aryll, navigue sur la Grande Mer avec un bateau parlant, le Roi Lion-Rouge, et un équipage de pirates mené par Tetra. Le style graphique a divisé les joueurs à l'époque et paraît aujourd'hui intemporel. Un remaster Wii U, The Wind Waker HD, est sorti en 2013, et l'original GameCube fait partie de la bibliothèque GameCube pour les propriétaires de Switch 2 abonnés au Nintendo Switch Online avec Pack Additionnel.

Link explorant une plaine dans Zelda Four Swords sur Game Boy Advance

9. Four Swords (2003)

Sortie : 14 mars 2003 au Japon, décembre 2002 en Amérique du Nord. Plateforme : Game Boy Advance, dans la cartouche de A Link to the Past.

Le premier Zelda multijoueur. De deux à quatre joueurs, chacun avec sa Game Boy Advance et un câble link, incarnent des Link de couleurs différentes séparés par l'Épée des Quatre, coopérant sur les énigmes tout en se disputant les rubis. Il introduit Vaati, le sorcier du vent scellé dans l'épée, qui revient dans les jeux suivants. Nintendo a publié une version enrichie, Four Swords Anniversary Edition, en téléchargement gratuit et limité sur DSiWare et l'eShop 3DS en 2011.

Quatre Link alignés avec leurs épées dans Zelda Four Swords Adventures

10. Four Swords Adventures (2004)

Sortie : 18 mars 2004 au Japon, 2004 en Amérique du Nord. Plateforme : GameCube.

L'idée multijoueur transformée en jeu complet. Jusqu'à quatre joueurs utilisent chacun une Game Boy Advance comme manette, reliée à la GameCube par un câble, et l'écran du joueur bascule sur la portable quand son Link entre dans une maison ou une grotte. Le jeu se termine aussi en solo avec une manette classique, en dirigeant les quatre Link. Cette fois, Ganondorf est la puissance derrière le retour de Vaati, et la chronologie de Nintendo le fait renaître en la bête Ganon.

Link dans un jardin dans Zelda The Minish Cap sur Game Boy Advance

11. The Minish Cap (2004)

Sortie : 4 novembre 2004 au Japon, 2005 en Amérique du Nord. Plateforme : Game Boy Advance.

Un autre Zelda développé par Capcom, et l'origine de Vaati et de l'Épée des Quatre. Vaati brise la lame sacrée Picori et change Zelda en pierre, et Link s'allie à Ezlo, un bonnet parlant grognon qui lui permet de rétrécir à la taille des Minish (les Picori) : la même ville devient un labyrinthe géant de toits, de trous de souris et de flaques. Les joueurs fusionnent des moitiés de Kinstones avec les habitants pour débloquer des secrets. Le jeu est dans la bibliothèque Game Boy Advance du Nintendo Switch Online avec Pack Additionnel.

Gros plan sur Link dans une cinématique de Zelda Twilight Princess

12. Twilight Princess (2006)

Sortie : 2 décembre 2006 au Japon ; l'Amérique du Nord l'a eu en premier, en novembre 2006, comme jeu de lancement de la Wii. Plateformes : Wii et GameCube.

Le plus sombre des Zelda 3D. Link, garçon de ferme du village d'Ordon, est entraîné dans le Monde du Crépuscule, se transforme en loup et est guidé par Midona, un mystérieux lutin de ce monde. La version Wii est l'image miroir de celle sur GameCube, pour que Link frappe de la main droite et corresponde à la Wiimote. Un remaster Wii U, Twilight Princess HD, est sorti en 2016.

Link et Linebeck en mer dans l'illustration officielle de Zelda Phantom Hourglass

13. Phantom Hourglass (2007)

Sortie : 23 juin 2007 au Japon, 2007 en Amérique du Nord. Plateforme : Nintendo DS.

Suite directe de The Wind Waker, quelques mois plus tard. Tetra disparaît à bord d'un vaisseau fantôme, et Link part à sa recherche avec le fanfaron capitaine Linebeck. Tout le jeu se joue au stylet : on touche pour se déplacer, on trace le trajet du boomerang et on note directement sur la carte.

Link conduisant le train des esprits avec la princesse Zelda dans l'illustration officielle de Spirit Tracks

14. Spirit Tracks (2009)

Sortie : 23 décembre 2009 au Japon, 2009 en Amérique du Nord. Plateforme : Nintendo DS.

Environ un siècle après Phantom Hourglass, Link est conducteur de train dans un nouvel Hyrule traversé par des voies ferrées appelées les Voies des Esprits. Quand elles commencent à disparaître et que le roi démon Malladus s'agite, le corps de la princesse Zelda est volé, et son esprit accompagne Link comme partenaire capable de posséder les Phantoms cuirassés de la Tour des Esprits. On souffle dans le micro de la DS pour jouer de la Flûte des Esprits.

Link en chute libre au-dessus des nuages dans Zelda Skyward Sword

15. Skyward Sword (2011)

Sortie : 23 novembre 2011 au Japon, 2011 en Amérique du Nord. Plateforme : Wii (le Wii MotionPlus était nécessaire).

L'histoire la plus ancienne de la série. Link grandit à Célesbourg, une île au-dessus des nuages, et plonge vers la surface quand Zelda y est entraînée. Le jeu raconte l'origine de l'Épée de Légende, et son épée suit l'angle du coup réel du joueur, ce que les ennemis sont conçus pour lire. Un remaster Switch, Skyward Sword HD, est sorti en 2021 avec une option aux boutons à la place des contrôles par mouvement.

Link dans un escalier de château dans l'illustration officielle de Zelda A Link Between Worlds

Sortie : 26 décembre 2013 au Japon, 2013 en Amérique du Nord. Plateforme : Nintendo 3DS.

Un retour dans l'Hyrule de A Link to the Past, longtemps après, avec un royaume miroir appelé Lorule à la place du Monde des Ténèbres. Link peut fusionner avec les murs comme un tableau vivant, et un marchand nommé Ravio loue ou vend la plupart des objets dès le début, si bien que les donjons se font dans un ordre bien plus libre que dans les anciens Zelda.

Trois Link en rouge, vert et bleu dans l'illustration officielle de Zelda Tri Force Heroes

17. Tri Force Heroes (2015)

Sortie : 22 octobre 2015 au Japon, 2015 en Amérique du Nord. Plateforme : Nintendo 3DS.

Une aventure coopérative pour trois joueurs, en local ou en ligne. Dans le royaume de Hytopia, fou de mode, une sorcière a maudit la princesse Styla avec une tenue qu'elle ne peut plus retirer, et trois héros doivent unir leurs forces, en formant une Totem pour atteindre les interrupteurs et ennemis en hauteur. Les tenues fabriquées à partir de matériaux trouvés dans les niveaux donnent à chaque Link des capacités spéciales.

Link rencontrant le barde Rito Kass dans Zelda Breath of the Wild

18. Breath of the Wild (2017)

Sortie : 3 mars 2017, dans le monde entier. Plateformes : Nintendo Switch et Wii U.

Link se réveille après cent ans de sommeil dans un Hyrule ravagé par le Fléau Ganon et peut aller presque partout dès la première heure, en escaladant presque toutes les surfaces, en planant depuis les sommets et en résolvant les problèmes par la physique et la chimie plutôt qu'avec des clés imposées. Le jeu réécrit la structure de la série, avec des sanctuaires à la place de la plupart des donjons traditionnels. Une édition Nintendo Switch 2, avec de meilleures performances et l'application Zelda Notes, est sortie en 2025.

Link avec son bras droit lumineux dans Zelda Tears of the Kingdom

19. Tears of the Kingdom (2023)

Sortie : 12 mai 2023, dans le monde entier. Plateforme : Nintendo Switch.

La suite directe. Ganondorf se réveille sous le château d'Hyrule, des îles apparaissent dans le ciel et les Profondeurs s'ouvrent sous le royaume : l'Hyrule de Link compte désormais trois niveaux. De nouvelles capacités, dont l'Emprise pour construire des véhicules et la Fusion pour attacher n'importe quoi aux armes, transforment le bac à sable en kit de construction. Une édition Nintendo Switch 2 est sortie en 2025.

La princesse Zelda explorant Hyrule dans Zelda Echoes of Wisdom

20. Echoes of Wisdom (2024)

Sortie : 26 septembre 2024, dans le monde entier. Plateforme : Nintendo Switch.

Le premier jeu principal dont la princesse Zelda est l'héroïne jouable. Des failles mystérieuses engloutissent Hyrule, Link a disparu dans l'une d'elles, et Zelda part avec une compagne féerique nommée Tri et le Bâton de Tri, qui copie objets et monstres en « échos » qu'elle invoque pour résoudre les énigmes et combattre. Le jeu reprend le rendu de jouet du remake de Link's Awakening de 2019 et a été développé avec Grezzo, le studio derrière ce remake.

Link chevauchant Epona au pied du mont de la Mort dans le remake d'Ocarina of Time sur Switch 2

21. Remake d'Ocarina of Time (2026)

Sortie : 5 novembre 2026. Plateforme : Nintendo Switch 2 uniquement.

La dernière entrée est une reconstruction complète du classique Nintendo 64, vendue sur la boutique Nintendo simplement sous le nom The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nintendo a montré une caméra libre, un bouton de saut dédié, une course, des cinématiques entièrement doublées, une bande-son symphonique et un Bourg d'Hyrule explorable en 3D, plus une nouvelle Salle des Ennemis Tombés pour réaffronter les boss, et des chansons fredonnées dans le micro de la Switch 2. Le jeu est réalisé par une équipe centrale issue des récents Zelda de Nintendo, dirigée par HokWai Ng. Il coûte 59,99 $ en dématérialisé et 69,99 $ en physique aux États-Unis, et il est impossible d'y jouer sur la Switch d'origine.

Les spin-offs et autres jeux Zelda

L'historique de Nintendo laisse de côté les jeux hors des aventures principales, et la liste numérotée ci-dessus aussi. Les plus importants sont les jeux d'action Hyrule Warriors, développés avec Koei Tecmo : Hyrule Warriors (2014, Wii U), Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau (2020, Switch), préquelle de Breath of the Wild, et Hyrule Warriors : L'Ère du Sceau (2025, Switch 2), situé pendant la guerre du Sceau du passé de Tears of the Kingdom. Cadence of Hyrule (2019, Switch) est un jeu de rythme de Brace Yourself Games, et Link's Crossbow Training (2007) était un jeu de tir fourni avec le Wii Zapper. Les trois jeux Zelda sortis sur Philips CD-i en 1993 et 1994 étaient sous licence Philips et n'ont pas été développés par Nintendo.

La chronologie officielle de Zelda

Nintendo a dévoilé l'ordre complet de l'histoire dans Hyrule Historia, l'ouvrage officiel publié au Japon en 2011 pour les 25 ans de la série et en anglais en 2013. Sa version actuelle est la Hyrule Chronicle du site des 40 ans, qui ajoute les jeux récents. Voici comment Nintendo les place dans l'histoire.

Avant la séparation : Skyward Sword, The Minish Cap, Four Swords, puis Ocarina of Time. C'est Ocarina of Time qui sépare la chronologie en trois, selon la façon dont se termine le combat de Link contre Ganondorf. Le remake raconte la même histoire, il occupe donc la même place.

Quand le Héros du Temps est vaincu : Ganondorf s'empare de toute la Triforce et devient Ganon, et les guerres successives réduisent le royaume. Dans l'ordre : A Link to the Past, Link's Awakening, Oracle of Seasons et Oracle of Ages, A Link Between Worlds, Tri Force Heroes et Echoes of Wisdom, puis, après un âge d'or et un long déclin, The Legend of Zelda et Zelda II: The Adventure of Link.

Quand le héros gagne et retourne à son enfance : Link revient à son époque et retrouve Zelda, le complot de Ganondorf est stoppé, et Ganondorf est banni dans le Monde du Crépuscule. Dans l'ordre : Majora's Mask, Twilight Princess, puis Four Swords Adventures.

Quand le héros gagne et abandonne le futur : le Héros du Temps retourne à son époque, et quand Ganondorf se libère à une ère sans héros, Hyrule est scellé sous la mer. Dans l'ordre : The Wind Waker, Phantom Hourglass, puis Spirit Tracks, situé dans le nouvel Hyrule fondé outre-mer.

Breath of the Wild et Tears of the Kingdom : la chronique de Nintendo rattache le même bloc à la fin des trois branches plutôt que d'en choisir une. Elle décrit un Hyrule fondé par les Zonai à l'ère des dieux, Ganondorf scellé après la guerre du Sceau, le Grand Fléau qui a détruit le royaume environ 100 ans avant Breath of the Wild, puis le bouleversement de Tears of the Kingdom.

Pour jouer la série dans l'ordre de l'histoire, commencez par Skyward Sword. Si vous cherchez simplement par où débuter, la chronologie compte moins qu'elle n'en a l'air : chaque jeu est écrit pour se suffire à lui-même.

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de jeux Zelda ? L'historique de Nintendo recense 20 aventures principales de 1986 à 2024, en comptant Oracle of Seasons et Oracle of Ages pour un seul jeu. Le remake d'Ocarina of Time sur Switch 2 porte le total à 21 entrées, sans compter les spin-offs comme les trois Hyrule Warriors.

Quel est le premier jeu Zelda ? The Legend of Zelda, sorti le 21 février 1986 sur Famicom Disk System au Japon et en 1987 sur NES en Amérique du Nord. Le premier jeu dans l'histoire, selon la chronologie de Nintendo, est Skyward Sword.

Quel est le jeu Zelda le plus récent ? Le remake d'Ocarina of Time, qui sort le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2. La dernière aventure originale est Echoes of Wisdom, en septembre 2024.

Faut-il jouer aux jeux Zelda dans l'ordre ? Non. Chaque jeu principal raconte une histoire complète, la plupart mettent en scène un Link différent, et seuls quelques-uns sont des suites directes, comme Majora's Mask après Ocarina of Time, Phantom Hourglass après The Wind Waker et Tears of the Kingdom après Breath of the Wild.

Où se situe Breath of the Wild dans la chronologie ? À la toute fin. La chronique officielle de Nintendo place Breath of the Wild et Tears of the Kingdom après les trois branches de la chronologie, sans les rattacher à une seule.

Le remake d'Ocarina of Time sort-il sur la Switch d'origine ? Non. Il est exclusif à la Nintendo Switch 2, sans version ni mise à niveau pour la Switch d'origine.

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